ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
> 目的は新規のやる気を削がないことで、やめてた人を復帰させることじゃない それ君の考えだよね? 運営からしたら、どんなキャンペーンであれ復帰するなら御の字でしょ >ライフ消費先が宝石になるだけだからやることは変わらない >ばら撒きと言うが宝石50個程度じゃ古参の戦力もほぼ変わらない 宝石50個って言ってもライフ換算なら30〜40だし、ライフは本来課金要素であり、運営からしたら渋りたい部分 でも、どうせやるならお得感なりを出したいだろうし、ログインとかプレイ時間の増加に繋げたいわけだから期間限定にするだろ
目的は新規のやる気を削がないことで、やめてた人を復帰させることじゃない、それは別のキャンペーンでやればいい ライフ消費先が宝石になるだけだからやることは変わらない ばら撒きと言うが宝石50個程度じゃ古参の戦力もほぼ変わらない
他の処理しながら、つまりデイリーとかしながらって書いてるんだが? ログイン繋がらないってのはデイリーすらやらない層とか、久々に復帰する層とかだと常設増やしても結局ダメって話な 美味しい限定あったら、またやってみようって話になる可能性もあるだろ? それに、現状のイベントスコアタとかもそうだけど、その時期限定でお得にやれるって状況の方が、その期間にやらなきゃってなるし、ログインしてやってくれるだろ?
キャンペーン以外で常設増やしてって、それってただ「報酬が少なすぎる、増やせ!」って言ってるだけやん 常設増やしすぎるとやること多くなって面倒って層もいるし、ばら撒きすぎると運営にはマイナスしかない
一応なりともデイリーやってる人が常設追加したらもういいやとなる感覚がわからん 何回か言ってるがキャンペーン自体は別にやればいいのよ
そんなことないからレベル上限開放したわけで
運営にとっては売上とプレイ人口が全てだろ モチベーション低かろうが、デイリー消化なり、ウィークリー消化なり、限定消化なりでログインしてやってくれりゃいい 常設だとそのモチベーション低い人は、他の処理しながら進めればいいや、後回しでいいやってなるだけでログインに繋がらない可能性あるじゃん 期間限定とかでお得感や勿体ない感出すことの意味ってそこやろ
安価先間違えたな
運営が常設増やしてまで助けないと続けないユーザーって、別に運営にとっては嬉しくないと思うが
なるほど、覚えてなかったわ
宝石プリズムも宝珠も記憶の迷宮B40クリアが条件でしょ
異時層クリアおめでとう。このゲーム、基本ソロゲーみたいだからまったりでいいんじゃないか。 俺は、なんかやる気出たからリセマラ本気だして、1章から3章はガンガン進んだ。 4章はちょっともぐったら敵まあまあ固いから、無理かと思って、のんびり進めようと思ったんだが、レベル上限解放きて、プリズムバトルで育てたらいけた。 ただ、今回の異時層フラットハンドだからキツそう。 フィーラ-しか見に行ってないが、あれより強いなら育成して来月からだな。
それでログインしなくなるならそもそもかなりモチベーション低いからミッション追加関係ないと思うわ
後回しでもいいっていうプレイヤーが増えると、ログインしない勢も出てくるから運営としてはあんまり嬉しくない だから、常設のミッションは増やさないって話だよ
必要になったタイミングで補助してあげるのが目的だから後回しにできるなら後回しでもいいのよ
2週間で異時層見据えてるとか早すぎんか? 俺なんてサービス開始からまったりやってるけど最近異時層初クリアしたわ
なるほどね。 「ソシャゲの評価として日々のログイン人口と時間があるからだしな」これに関してだが、 そういわれると、限定ミッションも大事かもね。 他のゲームだが、fgoとかモンストくらいしか経験ないが、あのイベントキャラ取ってたら良かったとか後から後悔したことはあるな。 ヘブバンでも、あの時やってていろんな素材貰って良かったてなるし。飽きてきたプレイヤーがログインして最低限やるかとモチベーション維持にもなるかもな。 まだ、イベントキャラ取れるし、他のゲームと比べるとそんなに悪くないかもな。
アクセサリー厳選ってみんなどれくらいやってる? 妥協はしてるんだろうけど妥協ラインどれくらいなのかな? 質の妥協ラインとそれをいくつ確保してるのか気になった
運営としては常設のミッション増やすと後回しでいいかってなるから、増やしたがらないし、増やすにしても何かしらの特別感があるタイミング(周年とか)でしかやらんと思うぞ どのゲームでもデイリーやらウィークリーやら期間限定やらを設けるのは、ソシャゲの評価として日々のログイン人口と時間があるからだしな
ご丁寧にありがとうございます! ちょっとずつ進めて、様子をみます。 時間も見つけて、リセマラもやってみます。
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