ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    3009 名無しさん約2年前

    3凸まで出来るなら狂乱覚えたカレンちゃん でもジェネライズあるしそんなに課金しない人なら万ピは保管しとくのを進めるよ 基本衣装スタイルの凸は無駄になるって運営が公言してるしその無駄になる期間がいつ頃になるかっていう問題はあれど見えてる地雷を踏抜く事もあるまい 後どうせ1凸で終わるならカレンや蔵より個人的にはあーさん凸った方がつえーんじゃないかと思う

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    3008 名無しさん約2年前

    カレンちゃん(ノーマル)と蔵っちのどっちが汎用性の面で見て強いですか?破壊率で見たら蔵っちなんですけどカレンちゃん使ってる人が多く気になったので。どっちも無凸なんですがSSスタイルピースどっちに使うか迷ったので相談させてください

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    3007 名無しさん約2年前

    文章の意味がわからない

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    3006 名無しさん約2年前

    時間と金掛けて周回してたところを、修正待ちとかライフストーン余らせて周回しなかった人が、錬成アクセの有用性が出てきてるのに気付いて、慌てて修正しろと要望を出してるとか

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    3005 名無しさん約2年前

    ガチャで不正するなと言う人もいれば、ランダム要素で調整しろと言う人もいる

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    3004 名無しさん約2年前

    別にモンハンのお守りガチャみたいなもんだろ?

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    3003 名無しさん約2年前

    毎日欠かさず自然回復分+使用期限ギリギリの配られたライフストーンまできっちり消費して、何の成果も得られないのは、本当に問題だと思う。運営に要望送ったよ。

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    3002 名無しさん約2年前

    課金無課金関係なく運だからねぇ 周回増やせば確率は上がるけど結局は運ゲー 無課金でも数回で+4リングや+6アクセが複数ゲットできた人がいると思うと、ハズレばっかの課金者はやる気失せそう

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    3001 名無しさん約2年前

    ハクスラみたいにやればやるほどちょっとずつでも強くなっていくことが実感できる作りだったらよかったんだけどね。 錬成ガチャで当りを引かない限り変化がないのはな~

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    2999 名無しさん約2年前

    多少レートが悪くてもいいから、ゴールが見える状態にはして欲しいよなぁ…ハズレ100個で完璧な状態1個と交換とか

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    2998 名無しさん約2年前

    無課金でも提供する範囲なら緩和もするだろうけど、時間と金掛けてやるところは緩和する必要無いからなぁ。 だから確率任せの面白くない部分を叩かれてるんよ

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    2997 名無しさん約2年前

    わかる。そのうち手を加えるだろう。 「炎の回廊」の輪っかの修正から、A・Sキャラの強化緩和、ホームからショップ・アリーナへ直行、最新の修正だと3章難易度の緩和がある。 何だかんだで、ユーザーの声を聴いてる運営だと思う。少し時間はかかるかもしれないが気長に待とう。ゲーム内の「ご意見ご要望」から希望を送っておくとなお良いと思う。

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    2996 名無しさん約2年前

    それが面白いんじゃん 嫌なら辞めてどうぞ

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    2995 名無しさん約2年前

    リング厳選周回にも言えることだが、宝石プリズムは、作っても作ってもハズレばかり…さすがにモチベ下がるわ。何らかの救済策が必要だ思う。

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    2993 名無しさん約2年前

    FGOは1部完結まで約1年半だね。 ヘブバンもこれから更新が早まり半年で3章づつのペースで追加していって、1年半で全9章を実装して1部完結って可能性も?まあ、フルボイスって事や歌に力を入れてる事を考えるとシナリオが全部出来ていてもFGOと同じくらいのペースで更新していくのは難しそうだけど。

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    2992 名無しさん約2年前

    周回の旨味が少なくやる気がどんどん無くなってくってのはあるね。アナデンの周回は配布キャラのステアップ、クラスチェンジアイテムの入手、場合によってはイベ周回の報酬と1回で2~3いいことがある可能性があるけど、ヘブバンは明確にいいものが手に入るのはイベ周回の報酬くらいで、常設のダンジョン、プリズムボス、オーブボスは期待値が低すぎる。まあ、まだ運営開始から半年しかたってないしこれから変わっていくんだろうけど。いまはストーリーが更新された時だけプレイするスタイルが一番飽きずにプレイできるのかな~。

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    2991 名無しさん約2年前

    まずヘブバンに一番大事な物を考えて欲しいよ それってメインシナリオじゃない?こんな謎システムの賛否あるジェネライズより力入れてやることちゃうんか? シナリオの原本が間に合ってないなら分かるけどそうじゃないんだろ?逆に5年も構想しといてこれなの?w fgoですらリリース当初のあのバグだらけの蔵で一部完結まで一年だぜ?しっかりしてくれよ

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    2990 名無しさん約2年前

    同じ会社が作ってるアナデンも、 デイリー石雀の涙、半月に一度のガチャ更新、ガチャ天井無し、毎日やる事はほぼダンジョン周回のみだけど、俺はあっちは楽しいんだよな~。ダンジョン周回を頑張れば持ってるキャラの衣装違いがいつか必ず手に入っるってシステムがデカいのかな?毎日ちょっと期待しながら周回しつつ、月に1、2回追加される新コンテンツを楽しむのがちょうどいい。飼いならされただけかもしれないけど。

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    2989 名無しさん約2年前

    わかる。

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    2988 名無しさん約2年前

    デイリーで雀の涙の石配布、半月に一度のガチャ更新、ガチャの遠すぎる天井、3月の3章解禁以降オーブ等の新要素追加で新章までの時間稼ぎ そら人いなくなるわ

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