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FF5(ファイナルファンタジー5)における、ジョブ一覧の記事です。
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全ジョブ一覧 | ジョブおすすめ |
『FF5』ではストーリーを進めてクリスタルのかけらを入手すると、様々な能力を持ったジョブに転職できるようになります。ジョブの能力は多岐にわたり、物理攻撃が得意なジョブや魔法が得意なジョブなど多種多様です。
初期ジョブである「すっぴん」以外のジョブは戦闘で得られるABPでジョブレベルが上がっていきます。ジョブレベルが上がっていくごとにアビリティを習得でき、その習得したアビリティは他のジョブでも使用することが可能です。
どのジョブに何のアビリティをつけようかなと試行錯誤するのが『FF5』の醍醐味と言っても過言ではありません。
ジョブレベルを最大まで上げると、ジョブ選択画面のキャラクターの頭上に3つの★マークが出現し「ジョブマスター」となります。
なお、「すっぴん」と「ものまね師」は他ジョブをマスターすればするほど強くなる特性を持っています。詳しくは下記の記事をご覧ください。
▶︎初期ジョブ | ▶︎風のクリスタル | ▶︎水のクリスタル |
▶︎火のクリスタル | ▶︎土のクリスタル | ▶︎隠しダンジョン |
すっぴん | 主な特徴 |
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他ジョブのステータスと特性を引き継ぐ
初期ジョブであるが、他のジョブをマスターすることでステータスなどが強化される。多数のジョブをマスターすることで最終的には最強ジョブへと変貌する。 |
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装備可能武器種 | |
全ての武器を装備可能 |
ナイト | 主な特徴 |
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【まもり】
【かばう】 別のコマンドを選択するまで、物理ダメージを0にする。瀕死状態の味方に対する物理攻撃を代わりに受ける。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・剣・騎士剣 | |
モンク | 主な特徴 |
【けり】
【カウンター】 【かくとう】 敵全体に物理攻撃ができ、物理攻撃を受けた際は確率で反撃する。また、素手で与えるダメージが大きい。 |
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装備可能武器種 | |
なし | |
シーフ | 主な特徴 |
【ぬすむ】
【けいかい】 【ダッシュ】 【かくしつうろ】 敵から確率でアイテムを盗める。また、戦闘の際バックアタックを受けない。移動時のダッシュ速度が2倍になり、普段は見えない隠し通路を目視できるようになる。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・特殊 | |
白魔道士 | 主な特徴 |
【しろまほう】
LV1〜LV6の白魔法を使える。白魔法は主に回復、補助系の魔法。 |
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装備可能武器種 | |
杖 | |
黒魔道士 | 主な特徴 |
【くろまほう】
LV1〜LV6の黒魔法を使える。黒魔法は主に攻撃、妨害系の魔法。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・ロッド | |
青魔道士 | 主な特徴 |
【あおまほう】
【ラーニング】 モンスターから特定の技を受けると、それを青魔法として習得できる。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・剣・ロッド |
バーサーカー | 主な特徴 |
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バーサク
攻撃力が1.5倍になるが、ひたすら物理攻撃を続けるようになる。コマンド入力は不可。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・斧・ハンマー | |
魔法剣士 | 主な特徴 |
【まほうけん】
【まほうバリア】 装備している武器に魔法の力を宿らせる魔法剣LV1〜Lv6を使用可能。また、瀕死時に魔法防御力を上昇させるシェルが発動する。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・剣 | |
赤魔道士 | 主な特徴 |
【しろくろま】
LV1〜LV3までの白魔法と黒魔法を使える。剣を装備できるため物理攻撃でも戦える。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・剣・ロッド・杖 | |
時魔道士 | 主な特徴 |
【じくう】
LV1〜LV6の時空魔法を使用可能。時空魔法はサポート系の魔法が多く、味方の行動を早めたり、敵の行動を遅くできたりする。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・ロッド・杖 | |
召喚士 | 主な特徴 |
【しょうかん】
習得した召喚獣を呼び出して戦う。召喚獣の効果は基本的に威力の高い全体攻撃だが、中には回復や状態異常をかけるものもある。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・ロッド |
ものまね師 | 主な特徴 |
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【ものまね】
直前に行動した味方と全く同じ行動をする。また、すっぴんと同様にマスターした他ジョブのステータスと特性を引き継ぐ。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・ロッド・杖・特殊 |
忍者 | 主な特徴 |
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【なげる】
【にとうりゅう】 【せんせいこうげき】 武器や一部のアイテムを投げてダメージを与えられる。また、常に武器を両手に1つずつ装備できる。さらに、戦闘開始時に発生する先制攻撃の確率が上昇する。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・忍者刀・特殊 | |
風水士 | 主な特徴 |
【ちけい】
【ダメージゆか】 【おとしあなかいひ】 使用する場所で効果が変化する「ちけい」を使用可能。ダメージ床のダメージを無効化し、落とし穴を回避することも可能。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・鐘 | |
魔獣使い | 主な特徴 |
【とらえる/はなつ】
モンスターを捕らえて、捕らえたモンスターの技を使うことができる。ジョブレベル2で習得できる「あやつる」が青魔法習得で重宝する。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・鞭 |
狩人 | 主な特徴 |
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【ねらう】
「たたかう」と同威力の物理攻撃が100%命中する。ジョブレベル4で習得できる「みだれうち」が攻撃アビリティの中でトップクラスに優秀。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・弓矢 | |
吟遊詩人 | 主な特徴 |
【うたう】
ステータス上昇やHPの回復、敵に状態異常を付与など様々な効果がある歌を使用できる。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・竪琴 |
竜騎士 | 主な特徴 |
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【ジャンプ】
画面外へジャンプし、一定時間後にダメージを与える。ジャンプのダメージは槍を装備すると2倍になる。ジャンプしている間は攻撃や回復の対象にならない。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・槍 | |
侍 | 主な特徴 |
【ぜになげ】
【しらはどり】 所持しているギルを消費して、敵全体にダメージを与えることができる。また、物理攻撃を受けた時に25%の確率で回避する。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・刀 | |
薬師 | 主な特徴 |
【のむ】
【くすりのちしき】 のむ専用アイテムを使うことで、自身のステータスを強化することができる。バトル中に使用した回復アイテムの効果を2倍にする特性もある。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・杖 | |
踊り子 | 主な特徴 |
【おどる】
4種類の踊りをランダムで1つ発動する。強力な頭防具である「リボン」を装備可能な数少ないジョブ。 |
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装備可能武器種 | |
短剣 |
※旧スマホ版・GBA版のみの要素です |
予言士 | 主な特徴 |
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【せんこく】
数カウント後に効果を発揮する技を使う。効果は攻撃や回復、状態異常をかけるものなど多岐にわたる。 |
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装備可能武器種 | |
杖 | |
砲撃士 | 主な特徴 |
【ほうげき】
ダメージ+状態異常付与の攻撃をする。MPやアイテムは消費しない。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・剣 | |
剣闘士 | 主な特徴 |
【ひっさつ】
クリティカル or 属性物理攻撃 or ミス のどれかが発動する。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・剣・騎士剣・槍・斧・弓矢 |
ネクロマンサー | 主な特徴 |
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【あんこく】
【アンデッド】 ネクロマンサーで特定の敵を倒すと暗黒魔法を習得し使用可能になる。また、魔法やアイテムで回復するとダメージを受ける。反対にデスなどの即死技でHPを回復できる。 |
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装備可能武器種 | |
短剣・ロッド |
▲隠しダンジョンでの解放ジョブは旧スマホ・GBA版のみ
ジョブ名 | 基礎ステータス | |||
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力 | 素早さ | 体力 | 魔力 | |
ナイト | 47 | 25 | 44 | 10 |
モンク | 50 | 25 | 50 | 1 |
シーフ | 25 | 40 | 26 | 18 |
竜騎士 | 42 | 29 | 39 | 12 |
忍者 | 39 | 38 | 27 | 14 |
侍 | 43 | 26 | 43 | 12 |
バーサーカー | 45 | 15 | 49 | 1 |
狩人 | 40 | 36 | 25 | 19 |
魔法剣士 | 38 | 38 | 38 | 25 |
白魔道士 | 17 | 25 | 24 | 49 |
黒魔道士 | 15 | 24 | 22 | 55 |
時魔道士 | 19 | 26 | 21 | 48 |
召喚士 | 14 | 23 | 23 | 57 |
青魔道士 | 16 | 25 | 27 | 47 |
赤魔道士 | 32 | 29 | 18 | 32 |
魔獣使い | 37 | 25 | 32 | 21 |
薬師 | 26 | 27 | 30 | 20 |
風水士 | 28 | 26 | 28 | 48 |
吟遊詩人 | 16 | 32 | 15 | 35 |
踊り子 | 29 | 29 | 14 | 19 |
ネクロマンサー | 28 | 25 | 45 | 53 |
予言士 | 15 | 23 | 20 | 60 |
砲撃士 | 33 | 30 | 30 | 28 |
剣闘士 | 50 | 38 | 27 | 10 |
ものまね師 | 24 | 24 | 24 | 24 |
すっぴん | 24 | 24 | 24 | 24 |
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