ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

評価レビュー・プレイした感想【ゼンゼロ】(25ページ目)コメント

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    547 名無しさん約2ヶ月前

    コレに加えて能動的に発生できるキャラスキル枠が1つだけなのになぜかCT制ではなくゲージ制での管理、挙句の果てには必殺技となる終結スキルのデシベル値がキャラ個別ではなく共有制とかいう最悪の制限 強化スキルのためにはエネルギーを貯める必要がある そうなると通常攻撃を使う時間が長くなるよな ゼンゼロの通常攻撃の派生なんて多くて1つくらいしかないしあったとしてもdpsの差が大きいせいで使うにしろ使わないにしろそれ一択になりがち そのせいで戦闘の最中は特定キャラの通常攻撃を連打するのを強制されられてこれまた単調だわな そしてデシベル値が共有なのは論外だわ 結局強いやつの終結一択になって何の発展性もない こんなゲームのアクションが単調じゃないって思うんならまずそこを説明してくれよ

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    546 名無しさん約2ヶ月前

    フロムをタイミング合わせてポチポチとかもうフロムゲーどころかゲームしたとこないレベルだろ ゲーム内容を批判されたからって他ゲーを巻き込んで同レベルって認定するのやばいよ パッと思いつくだけでも戦闘時の選択肢が全然違いすぎる まず近接、遠距離といった武器の切り替え、使用するアイテムの豊富さの違い 次にそこから生まれる戦術の幅広さ 例えば君の大好きなゼンゼロではパリィした時に強制的にキャラが切り替わる仕様があるよな そのせいで撃破キャラないしは異常キャラでそれまで続けていたコンボが強制的にストップされて元のキャラに戻すためにはそこからキャラチェンボタンを2回も押さないといけない もうこの時点でダメダメじゃん 普通アクションゲームでのパリィはダメージを負うリスクを覚悟しての行動だからこそ敵の攻撃を中断、隙を作るといった報酬が貰えるんだわ フロムゲーよりもカジュアルにした鳴潮でもこの法則を破っていないのにゼンゼロではなぜか強制的にキャラチェンジとかいうデメリットが付き始める

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    545 名無しさん約2ヶ月前

    キーボードなりパッドなりで操作する以上どんなゲームでもボタンポチポチするもんだけど、攻撃の種類、難易度、戦略性とかその辺りにどれだけ幅を持たせられるかが単調かそうでないかの分岐な気がする。 ゼンゼロと例に挙がってるゲームとの違いでいうと個人的には「受動的か能動的か」が大きなポイント。 半強制的にキャラチェンするから、自分で操作してるって気になれない。ぶっちゃけこれならオート戦闘で見てるだけで成立しそうだし、印象としてはアクションゲームってより無駄に重いソシャゲなんよ。 まぁでも「単調かどうか」は事実というより、それこそ個々人の持つ印象の表現でしかないから、自分がそうでないと思うならそれでいいと思うよ。

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    544 名無しさん約2ヶ月前

    多分、連携のことを言ってるんじゃないかな 強制的にキャラチェンジさせられるのとスキルが一つしかないのが不満だってのはたまに聞く

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    543 名無しさん約2ヶ月前

    わからん……誰か私に教えてくれんか……「単調な戦闘」がどんなものかを…… それを言う人たちがだいすきなフロムだってメチョだって結局タイミングあわせてボタンポチポチ、回避ポチポチなのは完全に同じでは……? そこになんの違いがあると言うんだ……???

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    542 名無しさん約2ヶ月前

    ガチャも試したけどかなり渋い印象を受けて辛い 無課金じゃ無理だと思うのでアンインストールします

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    541 名無しさん約2ヶ月前

    正直ホヨバースじゃなかったらほとんどの人がやってないと思うな… なんかホヨバースの出したソシャゲは全部やらなきゃいけない風潮あるけど、「苦痛だけどやってます」って人は無理にやらなくてもええで ソーメンのスタレみたいに合わなかったら取捨選択するのも手

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    540 名無しさん約2ヶ月前

    もはやアンチスレみたいになってるから純粋に未プレイでどんな感じか見に来た人のために言っておこうと思う。各所で「すごろく」ってめちゃくちゃ言われてるけど、メインコンテンツの一部が「すごろくっぽいマス目」の画面で進むってだけで、”桃鉄”とか”いたスト”みたいなゲームではないぞ! 「あれ…みんな桃鉄とか嫌いなんかな…俺好きだけど」って始めてしまわないように注意。

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    539 名無しさん約2ヶ月前

    やっぱ合わない。面白くなると思ってサメ娘もゲットして続けてきたけど、駄目だ。容量も大きいしアンストします

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    538 名無しさん約2ヶ月前

    他はともかくストーリーが中身なしでスッカスカ過ぎる、まあ気軽に派手にアクションがメインなのかもしれんがお話とキャラに魅力がなさすぎて進めるのが苦痛で仕方なかった。中身ない割に作る側はそれが面白いと思ってるのかやたらお話パート入れてくるけどマジでどうでもいい話しかしてない

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    537 名無しさん約3ヶ月前

    色々な人が書き込んでるけど、グラフィックやら3Dモデルの出来は最高。 でも、それ以外のストーリーや戦闘はまるで面白くないのよな。 正直、原神やスタレを出したホヨバのゲームだからやってる人が大半のはず。 自分はエレンジョーに惹かれて始めたけど、スゴロクがどうにもならないくらいに苦痛だからやめる。

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    536 名無しさん約3ヶ月前

    そりゃ「ホヨバの出すゲームは絶対面白い!覇権!楽しめない自分がおかしいんだ!」って洗脳済みだから。

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    535 名無しさん約3ヶ月前

    もう無理、アンストした 自分には合わない

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    534 名無しさん約3ヶ月前

    ふつーに面白くないし、キャラもあんまり魅力を感じない ディテールはいいけどね 戦闘も特に面白い訳じゃないし、敵が硬すぎ オープンワールドだったらまだちょっとやる気起きたかも もうアプリは消したよ

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    533 名無しさん約3ヶ月前

    ゼンゼロの感想見てると、ミホヨ信者は修行僧か何か?と嗤っちゃうんだよね だって「すごろくが苦痛だけど、頑張って続けます」だぜ? たかがソシャゲでそんなストレス抱えてまで遊ぶとか、はっきり言って異常だから

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    532 名無しさん約3ヶ月前

    好きだった配信者の何人かがホヨ豚化していってて悲しい

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    531 名無しさん約3ヶ月前

    映像のクオリティ高いだけで、肝心なゲーム内容の部分見ると課金踏み切るまでのゲームじゃないんだよな

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    530 名無しさん約3ヶ月前

    そのままでいたほうが幸せだと思うよ

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    529 名無しさん約3ヶ月前

    アレはガチで敵が硬い上、弱い敵挟むウェーブ性だからS評価はかなりきついと思う レベル50でそれなりに装備揃えてかつ被弾ほぼなしのパリィ回避連携攻撃当てまくっても間に合わない 特に弱い敵処理のときに敵の同時処理ミスったら時間ロスしてまずA評価になる 相手の弱点属性持ちSキャラレベル50でパーティー組ませつつ、ラーメンバフかけてやっと時間ギリくらいじゃない?

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    528 名無しさん約3ヶ月前

    戦闘は楽しいと思えてたけど、飽きてきた。

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