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掲載されている情報は、2024年1月31日(水)までの情報です。情報が古い可能性がありますので、ご注意ください。
タクトオーパス(takt op.)における、逃げるが勝ちの効果とステータスについて掲載しています。
レア度 | SSR | ロール制限 | ディフェンダー |
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【初期効果】 バトル開始時、装備者に【バリア】効果が付与される。援護発動時、自身の物理防御と特殊防御が10%上昇する。効果は1ターン持続する。 【バリア】自身の後方2人の物理防御と特殊防御が10%上昇する。効果は2ターン持続する。 |
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【入手方法】 楽装の試練/ショップ交換 |
最強ランキング |
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逃げるが勝ちは装備したディフェンダーの援護発動時に自身の物理/特殊防御を10%上昇させるステータスバフが優秀です。
条件はあるもののディフェンダーはほぼ確実に援護スキルを使用するため、かなり緩い条件で耐久力を大きく上昇させることができます。
バトル開始時に装備者へ【バリア】効果を付与し、後方2人の物理/特殊防御を10%上昇させます。ポジション1または2で戦うことの多いディフェンダーにとって、装備するだけで後方の味方を固くすることができる点が魅力です。
ディフェンダーにとって苦手な全体攻撃への耐久力を稼ぐことができるので、特定のステージで活躍することがあるでしょう。
キャラ | 特徴 |
---|---|
木星 |
【ロール|陣営】
【ポイント】 ・専用バフで初動の耐久力に優れる ・スキル3の献身、継承陣営への全体攻撃バフが強力 |
ワルキューレ |
【ロール|陣営】
【ポイント】 ・攻撃と援護を両立可能 ・援護時回復も可能 ・ミュージカルエフェクトで火力も出せる |
こうもり |
【ロール|陣営】
【ポイント】 ・開幕全体バリア付与で全体攻撃に強い ・速度に優れ、敵の攻撃前に援護をしやすい ・物理防御デバフ付与スキルで火力補助も可能 |
四季・春 |
【ロール|陣営】
【ポイント】 ・全キャラトップの耐久性能 ・最前列配置に適性があり、編成の自由度に優れる ・自己回復やダメ軽減持ちでタンク性能が高い |
HP | 150 | 物理攻撃 | 23 |
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会心耐性 | 5.0% | - | - |
限界突破の 素材合計 |
メモリーライザー・D1 ×12
メモリーライザー・D2 ×18
メモリーライザー・D3 ×24
メモリーライザー・D4 ×35
メモリーライザー・D5 ×15
ノルトコイン ×250,000
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レア度別 | |||
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SSR | SR | R | 心象光景 |
ロール別 | |||
アタッカー | シューター | ブラスター | トリッカー |
ヒーラー | ディフェンダー | 全ロール対応 | - |
逃げるが勝ちの効果とステータス【takt op.】