スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ソラに強化くださいとか意見でてんのほんと正気を疑う。
使い手やが、別に調整が要るほど弱くはないし、むしろ強い。問題はオンの遅延の問題と弾キャラが攻撃してくるのにこっちが不利フレームになることやぞ。ほんま弾キャラつっかえ!
今回の調整は特に意味のわかんない調整が多すぎると思ってる 上方修正なんか絶対にいらなかったやつら強化してるしナーフも中途半端で全く解決にならないし
ソラが出て一ヶ月半ぐらいで何故アプデ終了しちゃったんだ、気早いよ……強化までは言い過ぎだけどもうちょっと調整要るキャラなんじゃないかと使えば使うほど思うんだけど
わかる。台が邪魔過ぎる、ただ終点でもセフィロスとかサムスとかでひたすら逃げて差し返しや遠距離攻撃ばっかりのプレイヤー相手だとソラの運動性能じゃまともに戦うのキツい サムスなんか特にガードしながら近づくのも掴みの範囲やタイミングが噛み合うとほんと無理
戦場弱すぎん?台下に触れる技なさすぎて有利カードもきついわ
どうせ元々やる気なんかないくせによく言うわ
不快すぎて原作やる気が一切失せた
正直ほんま弱くね?
もうちょっとだけ原作らしい事してほしかった感はありますよね。スマブラに来たのが1のソラなので仕方ないのですが……ドライヴとかシュートロックとか見てみたかったですw
参戦発表前は参戦したら横Bがレイドになるかなとか下Bはフォルムチェンジかなとか妄想してた 切り札でトリニティリミットとか
個人的には、ストライクレイドを使い勝手の良い飛び道具として実装して欲しかったかな。
反射だったらサムス行けたんだろうけど、現状普通にきついカードなんだよねぇ...弾キャラに関しては使い手の努力とかそんな次元じゃない
確率じゃなくて当たったら確定で凍って【ダメージ蓄積量=凍結時間】だぞ。
ブリザガの凍る確率高すぎない?
肝心の性能も反射じゃなくて受け流しだからな、ガード固めて遠距離されたら差し込めるまともな技無いよな。
カウンターで何とかなるはカウンター持ち全てに言えるし、カウンターで全て解決するのは「小足見てから昇龍余裕でした」と同じレベルなんだよなぁ・・・ 飛び道具にしても、性能が控えめ過ぎてリンク族とサムス族になす術ないし。
カウンターでなんとかなる理論は通用しないんだよなぁ..,
ヤンリンとか詰んでね?
苦手な奴も最悪カウンターでなんとかなるさ。中距離やが飛び道具もあるし、全く手が出せないキャラはいないはず。
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ソラの評価とコンボ|技解説【スマブラスイッチ】(38ページ目)コメント
1613件中 741-760件を表示中