スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
どうせ元々やる気なんかないくせによく言うわ
不快すぎて原作やる気が一切失せた
正直ほんま弱くね?
もうちょっとだけ原作らしい事してほしかった感はありますよね。スマブラに来たのが1のソラなので仕方ないのですが……ドライヴとかシュートロックとか見てみたかったですw
参戦発表前は参戦したら横Bがレイドになるかなとか下Bはフォルムチェンジかなとか妄想してた 切り札でトリニティリミットとか
個人的には、ストライクレイドを使い勝手の良い飛び道具として実装して欲しかったかな。
反射だったらサムス行けたんだろうけど、現状普通にきついカードなんだよねぇ...弾キャラに関しては使い手の努力とかそんな次元じゃない
確率じゃなくて当たったら確定で凍って【ダメージ蓄積量=凍結時間】だぞ。
ブリザガの凍る確率高すぎない?
肝心の性能も反射じゃなくて受け流しだからな、ガード固めて遠距離されたら差し込めるまともな技無いよな。
カウンターで何とかなるはカウンター持ち全てに言えるし、カウンターで全て解決するのは「小足見てから昇龍余裕でした」と同じレベルなんだよなぁ・・・ 飛び道具にしても、性能が控えめ過ぎてリンク族とサムス族になす術ないし。
カウンターでなんとかなる理論は通用しないんだよなぁ..,
ヤンリンとか詰んでね?
苦手な奴も最悪カウンターでなんとかなるさ。中距離やが飛び道具もあるし、全く手が出せないキャラはいないはず。
こいつ使い込めば使い込むほどきついカードの方が多いと思うんやが....
まぁホムヒカの時程はまたコイツかよ…感はまったくないな。たまに遭遇する程度か。 ホムラと違ってお手軽ブッパキャラじゃないからなぁ…。アイツラは必ずブレイズエンドだのプロミネンスなんちゃらだの連発するやつばかりだったからな
崖外に出したら滅茶苦茶強いって発言に対しての反論で、対ガード周りは強化の余地あるでしょって意図で特にソラネガるつもりはなかったんよ。 性能についてなんだけど、復帰阻止範囲は全キャラトップで明確に強いと思ってるし、こっちの行動見ながら復帰する相手に対して後出しできるから強いのはあるんだけど、崖周りの攻防になると機動性と空中技の性能で他キャラに劣ってるでしょ。 崖外戦闘に関しても、滞空時間、高さの微調整、メテオ持ち、飛び道具優秀って点でロボットの方が強いと思ってる。
まず野良でソラを見ない どうせみんな参戦しただけで満足して使うキャラはホムヒカとかいうビッチキャラ使ってんだろ?
してないんじゃなくて出来ないだけだろう、、、 魔法の速度はともかく掴み距離と削りに関して言えば 言うてそんな壊れるって程の調整の話では無いだろ。 結論、主観的にそれやったら壊れるって言うだけの内容が無い批判のしかしてないからね。。。 結局ソラ触ってる訳じゃ無いっぽいし、、、これ以上話しするのは無駄っぽいな。
これがあるから問題ないって話はしてねえよ。他のキャラに比べてそこにまで強みを持たせたらつまんねえゲームになるからすべきでは無い強化だって話してんだ。ソラが完全無欠のオールラウンダーでいたいんだったら知らんが勝手に妄想してくれ
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ソラの評価とコンボ|技解説【スマブラスイッチ】(37ページ目)コメント
1584件中 721-740件を表示中