スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
トロッコや対空掴みのような理不尽を押し付けてくるだけならまだしも、延々と掘ってトロッコで逃げまくって、ダイヤ装備作ったら引き横スマブンブンが許されるのダルい。 正直戦ってる方は麺より虚無
スティーブを使うだけなら別にいいさ 逃げまくって引き行動しまくって試合時間が伸びまくる遅延プレイヤーが多いからク ソだって話
スティーブ使われても文句言うなとは思う
やる事がみんな同じレベルで強い行動が簡単でしかも逃げ戦法とかいう陰湿でしかない上に時間の無駄でしかない 逃げるゲームがやりたいなら逃走中でもマリカーでもやってて欲しいわ 戦うゲームだから戦法があるのは理解するがブロックされても切断されても文句言うなとは思う
浅いスティーブはやる事同じだから、ちょっとキャラ対すればどうにでもなる。
簡単なくせに強すぎるんだよなぁ
無能集団だから諦めろ
80数体もキャラ居るのにキャラ対とか無理ゲー過ぎるんだよな。どっかの誰かも言ってたけど対戦アクションゲームのキャラ数とか10体ぐらいで良い。
スマブラの理論が崩れてるから、往年のファンはマッチするだけでやる気失うよな。 もうちょいバ難調整すれば良キャラになると思うけどなぁ。
トロッコ咎めも、ぶっちゃけオフならって感じなんだよな
浅いスティーブは空中からのトロッコさえ咎めればなんとかなるけど、ガチスティーブはマジでわからん
こいつに意味わからん建築されるの好き
ガオガエンでどうやって勝つの? 足早すぎて素材掘られまくりやわ
スティーブ相手してて楽しくないなぁ。 機動力ないキャラ使ってる最中に、上強連打されると対応策が見当たらない
こいつ弱点無いな
調整班はガード不能飛び道具の時点でおかしいと気づけ
むしろホムヒカで有利取れないキャラおる?
逃げ戦法のゴ ミプレイヤーだらけでマッチングしても1ミリも戦ってて楽しむ瞬間がない 今の上手いなぁとか一切感じることなく時間だけが過ぎるから逃げまくるク ソと当たったら放置して倒してもらってるわ
掴みが、ジャンプしてるやつ掴むとかいうゴ ミ仕様消せや
ホムヒカこのキャラに有利取れる?
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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スティーブ(マイクラ)の評価と技解説【スマブラスイッチ】(45ページ目)コメント
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