スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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ステージの端っこまで腕伸ばしてくる ズルい
15%から崖際限定で即死コンボあったぞ 俺が見つけた訳じゃないが Wドラゴンで降り空N→横強→横Bスマ→レーザーでバースト 実用性はないけど可能性を感じるコンボだった 近距離攻撃からアーム攻撃まで繋げる実用コンボ見つかればかなり化けそう
Aに一歩届かずなB
AかBぐらいあってもいい
個人的に性質としては何となくシモンとかに近いような感じがする リーチ差が刺さるキャラには完封気味にいけそうだけど、速くて復帰阻止ガンガンくるキャラとかは結構キツそう 開拓次第だし何とも言えないけど、とりあえず中堅ポジに落ち着きそう
Bはまだ分かるが、Aは分からない。 Aとか言ってる人はミェンミェンの強みをかなりうまく引き出せてる使い手か、買って無いけど相手にミェンミェンがいて強く感じたからAだろって言ってるだけだと思う。 後者の人は買って使ってみましょう。 前者の人は貴方が強いだけです。むしろランク上がって開拓が進む前にその素晴らしい腕前で世界戦闘力を上げましょう。
普通にA以上は有るだろこのキャラ。 何気に横強歩きで間合い調整出来て、追撃の横Bにディレイ掛けれるのも強い。 投げ間合いもサムス以上で、A技が強化できるのも強い。 上スマ下スマも発生速いし、上スマは弾反射で下スマは崖の2フレにも刺さる。 ベレトスと違って開発猶予もある。
とりあえず使ってみた所感 腕伸ばす系の技は思った以上に隙だらけ わりかし大味な火力とリーチからのくっそ繊細かつ考えることの多い操作、隙をカバーするのと徹底的に相手を拒否する立ち回りを要求される そして懐に飛び込まれたり追い込まれたときの弱さ 極めつけは復帰弱者 これから開拓されていくんだろうけど他のキャラ以上に操作の慣れと精度をあげないとお話にならなそうだな とにかく今は使いまくって操作と立ち回りを覚えないとな
ロックマン、ヨッシー、バンカズ使ってればまず負けることはない
コイツって移動速度遅くてジャンプである程度滞空できないやつは飛び道具ない場合詰むよな、、(ガノン目線)
近接もものすごく弱いってわけではなく戦えるしBぐらいまで上げてもいいんじゃないか 復帰が弱いってのはそのとおりだけど
よくてBだろ
断言してもええけどCはない。。。何ランクか上がるでこれ。
出が遅いと空Nブンブンきついな 下手に攻めても掴み待ってるし
使ってて凄く楽しいキャラ。 自分の使用感的にはB、もしくはAくらいはあっても良いかなぁと思った。 近接もめちゃめちゃ弱いとかいうわけじゃないし。 ホットリングが機動力あって好き。
触ってみたけど、左右のアームの使い分けがムズすぎるw 復帰が弱いキャラには刺さりそうだが...。 立ち回りのベースが考案されないと評価しづらいね。
友とさっきまでやってたら崖上でずっとスマッシュと強攻撃撃ってきてほとんど勝てなかった。どうすればいいのか教えてください
普通に強キャラだろ そこまで近接も弱くないし 復帰は工夫する必要があるだろうけど
バンカズのサンドバッグ
ミェンミェン難しすぎ。でも別にそういうキャラでも文句はない。 苦手な人(自分)が使うならホットリングを使って無理に間合い管理するよりもメガボルトにして空Nブンブン(A Bは使い分ける)した方がいい気がする。 メガボルトの火力は使ってて楽しい。空中でも地上でも横スマが打てるし、当たりやすい(でも空中横スマと地上用横スマは使い分けた方がいい) 本気で使いこなしたいのならホットリングで練習すれば良いと思います(小並感)
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