スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(82ページ目)コメント

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    28 名無しさん約6年前

    カービィで相手するとなにもできない

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    27 名無しさん約6年前

    どこがCだよ・・・ A下位~中位はあるだろ、ザクレイも多分強いっていてたしな 上スマ強いし、空中からの攻めに対してもそれほど弱くない。リーチは全部パチンコ並みだし、スマッシュを一撃当てれば40もとれるし、ガードしたとしても最大射程じゃなくても反確が取れないほどの鬼リーチ、しかも左右の打ち分けで相手に常にジャンケンを強要される理不尽み、そもそも空中機動力のないキャラはホットリングで近寄ることすら許さない。相手の攻撃をガードして距離を詰めるのも相手だけにジャンケンをさせる愚策。 第一接近戦に弱いっつったって逃げ性能もそこそこにあるし、確かにB上だけじゃあ復帰力はほぼないけど空中でホットリングまくだけで手が出せないケースが多数だから結局真下からの復帰しかつぶせない。これでCなわけが・・・

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    26 名無しさん約6年前

    バンカズの噛ませ雑魚

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    25 名無しさん約6年前

    クセ強い分相性も極端そうだな。そういう意味でのCかな? 相手の復帰ルートよんで両腕ドラゴンで焼いたり、楽しい戦法多くていいな

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    24 名無しさん約6年前

    ステージの端っこまで腕伸ばしてくる ズルい

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    23 名無しさん約6年前

    15%から崖際限定で即死コンボあったぞ 俺が見つけた訳じゃないが Wドラゴンで降り空N→横強→横Bスマ→レーザーでバースト 実用性はないけど可能性を感じるコンボだった 近距離攻撃からアーム攻撃まで繋げる実用コンボ見つかればかなり化けそう

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    22 名無しさん約6年前

    Aに一歩届かずなB

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    21 名無しさん約6年前

    AかBぐらいあってもいい

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    20 名無しさん約6年前

    個人的に性質としては何となくシモンとかに近いような感じがする リーチ差が刺さるキャラには完封気味にいけそうだけど、速くて復帰阻止ガンガンくるキャラとかは結構キツそう 開拓次第だし何とも言えないけど、とりあえず中堅ポジに落ち着きそう

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    19 名無しさん約6年前

    Bはまだ分かるが、Aは分からない。 Aとか言ってる人はミェンミェンの強みをかなりうまく引き出せてる使い手か、買って無いけど相手にミェンミェンがいて強く感じたからAだろって言ってるだけだと思う。 後者の人は買って使ってみましょう。 前者の人は貴方が強いだけです。むしろランク上がって開拓が進む前にその素晴らしい腕前で世界戦闘力を上げましょう。

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    18 名無しさん約6年前

    普通にA以上は有るだろこのキャラ。 何気に横強歩きで間合い調整出来て、追撃の横Bにディレイ掛けれるのも強い。 投げ間合いもサムス以上で、A技が強化できるのも強い。 上スマ下スマも発生速いし、上スマは弾反射で下スマは崖の2フレにも刺さる。 ベレトスと違って開発猶予もある。

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    17 名無しさん約6年前

    とりあえず使ってみた所感 腕伸ばす系の技は思った以上に隙だらけ わりかし大味な火力とリーチからのくっそ繊細かつ考えることの多い操作、隙をカバーするのと徹底的に相手を拒否する立ち回りを要求される そして懐に飛び込まれたり追い込まれたときの弱さ 極めつけは復帰弱者 これから開拓されていくんだろうけど他のキャラ以上に操作の慣れと精度をあげないとお話にならなそうだな とにかく今は使いまくって操作と立ち回りを覚えないとな

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    16 名無しさん約6年前

    ロックマン、ヨッシー、バンカズ使ってればまず負けることはない

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    15 名無しさん約6年前

    コイツって移動速度遅くてジャンプである程度滞空できないやつは飛び道具ない場合詰むよな、、(ガノン目線)

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    14 名無しさん約6年前

    近接もものすごく弱いってわけではなく戦えるしBぐらいまで上げてもいいんじゃないか 復帰が弱いってのはそのとおりだけど

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    13 名無しさん約6年前

    よくてBだろ

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    12 名無しさん約6年前

    断言してもええけどCはない。。。何ランクか上がるでこれ。

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    11 名無しさん約6年前

    出が遅いと空Nブンブンきついな 下手に攻めても掴み待ってるし

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    10 名無しさん約6年前

    使ってて凄く楽しいキャラ。 自分の使用感的にはB、もしくはAくらいはあっても良いかなぁと思った。 近接もめちゃめちゃ弱いとかいうわけじゃないし。 ホットリングが機動力あって好き。

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    9 名無しさん約6年前

    触ってみたけど、左右のアームの使い分けがムズすぎるw 復帰が弱いキャラには刺さりそうだが...。 立ち回りのベースが考案されないと評価しづらいね。

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