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ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(79ページ目)コメント

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    73 名無しさん5年以上前

    ガノンとかネスも最初は死ね言われてたよ

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    72 名無しさん5年以上前

    ミェンミェンは可愛いなあ

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    71 名無しさん5年以上前

    実装から3週間経つけどこの有様

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    70 名無しさん5年以上前

    下手な人が使えば雑魚だけど上手い人が使うとクソになる(クソにしかならない)キャラ

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    69 名無しさん5年以上前

    こいつ1人のせいで消えるくらいならリンクむらびとの時点で全員消えてるわ

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    68 名無しさん5年以上前

    足が速いキャラならそれができるけど遅いキャラだと近づくことすらままならないんだよ 今はまだ数は多くないけど環境にこいつが増えたりでもし出したら足遅いキャラは消えるぞ

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    67 名無しさん5年以上前

    単純慣れてなくてまだ自分が対応出来てないだけだろ リンクやシモリヒ相手に無警戒に近付いてるようなもん 何ならシモリヒの方が上下全体に範囲広いから面倒臭い リンクのブーメランとかパルテナのオート照準警戒するのと同じ感覚でやれば、近付いてしまえばリンクパルテナより弱いからむしろ楽に感じる

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    66 名無しさん5年以上前

    ガードとジャンプ回避しながら近付けば普通に潜り込めると思ってたけど苦戦してる奴多いのかな ジャンプ回避はDXの絶やる感じ 後は相手がガードするか回避で裏回るかの二択 高確率で回避するからそこだけ見とくか、下スマが前後に判定あるなら置いとけば良い

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    63 名無しさん5年以上前

    流石に2段ジャンプくらい余裕で対応されるのでは、、、

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    62 名無しさん5年以上前

    リングがガチ糞の糞。対空兼ねるの許せんわ。それ以外はまぁいいかな

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    61 名無しさん5年以上前

    マジで空N撃墜やばいな...お手軽ノーリスク高火力&吹っ飛ばし技すぎる。

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    60 名無しさん5年以上前

    いや、ゼルダも割ときついよ 確かにフロルは刺さりやすいけどそれを読んで迎撃してくるミェンミェン使いもいるわけで…

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    59 名無しさん5年以上前

    足遅いキャラでそれなりに戦えるのはゼルダくらいかもな 後隙にフロル当てやすいし復帰阻止もディンとか空中攻撃で小突きやすい

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    57 名無しさん5年以上前

    タイマンはいうほどだけど、乱闘はイカンわ。特に3人乱闘でミェンミェンフリーで擬似タイマンなった時にちょっかいかけてくんの害悪すぎるし狙って先に落としたら切断するしでどうすりゃええねん…分からんから気まずくてやり辛いから即自殺するわ

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    56 名無しさん5年以上前

    つまらない… 乱闘のこいつマジ無理 乱闘だとヤバイキャラは結構いるけどこいつはリーチ長すぎてヤバイ 弾幕打ち込まれるよりストレス溜まる

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    54 名無しさん5年以上前

    画面見ずにとりあえず強い技擦るタイプのプレイヤーは確かにこいつ苦手かもね

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    53 名無しさん5年以上前

    訂正 こいつが良キャラはない

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    52 名無しさん5年以上前

    こいつか良キャラはない

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    51 名無しさん5年以上前

    ガノンでも2段ジャンプで後隙狩りやすいね。 足速いインファイターは差し込みやすいし、このキャラとうまく戦えないのは下手と言われても仕方ない。 普段飛び道具から展開作るしかパターンがない人はこれを機に近接での戦い方も練習した方がいいのでは。 出た時はクソかなと思ったけど、しっかり弱点もあるし、なかなかバランスの良いキャラ。 使う側も考えて立ち回らないとすぐ差し込まれるし、復帰時上Bには判定ないから復帰阻止もされやすい。 カウンター持ちや飛び道具待ちから差し込み狩るキャラが多い中でも、変に読まなくていいし、リーチは長いけど素直な性能だから対策する事が少なくて全然楽に感じる。

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    50 名無しさん5年以上前

    多分こいつに文句言ってるのは空N強くて誰もいない場所にブンブン擦ってるタイプの奴だと思う ちゃんと見てればホットリング以外は伸ばし始めてから反応出来る ホットリングは当たってもさほど痛くない

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