スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
スマブラで戦うならスマブラしろ できないならARMSに帰れ
それ、対応できなくてもバナムさんが上手いって結論にしかならんやん
カズヤも使え(灯火の星
ワリオ、シュルク、ヨッシー使おう! 簡単に勝てるぞ!
腕が相殺した時に硬直時間を30fぐらいにしたら良いんじゃなかろうか ガノンの横スマを相殺した時に1秒近く動けなくなる感じ あれを相手の攻撃の威力に関わらず最低30fとかにする
バナム麺に対応できるん?弱い麺に勝って対策できてると勘違いしてるだけじゃん
腕を伸ばしきるまでは無敵で伸ばしきった後は無敵なしとかにすればちょっと良くなるんじゃないかな
腕と相手の射撃がぶつかった時、 腕側は止まって射撃側はそのまま貫通するようにする とか調整したら対抗出来るキャラ増えるんじゃなかろうか
こいつだけいわゆる投げ抜け(掴まれると同時に自分も掴みボタン押すと外れる)の受け付け時間を長くする、 とかにしたらガード張ってしっかり対等な駆け引き出来るんじゃなかろうか 現状じゃ実質駆け引きじゃなくて麺側の気紛れに付き合わされる運ゲーだし
こう、まあ長いリーチがコンセプトのキャラならせめてリトマくらい極端に復帰と接近が弱く無いとこっちの集中力や操作精度と迫った時のリターンが割に合わなさ過ぎる あとはせめて腕の上下シフト無ければまあうざいけど脳死野郎程度なら捌きやすくてしっかりしてる人だと集中せなあかんってことになると思うんだけどなあ
ガチでグロすぎて一線抜け余裕ですわ…とほほ
好きか嫌いかとダサいかダサくないかは別の話。 自分もダサいとは思うけど好きか嫌いかでいったらどうでもいい。
ジャンプして避けて行かなきゃ近寄れないのに対空潰せるホットリングがあるのがやべーんだよな
そうか?俺は(627)とは別人だけだ割と好きやで
クッソダサい決めゼリフで草 自分でも悶えてそう
数キャラ対麺で詰むのまじでひどい。DLCだから調整も控えめなのがまたひどい。
スマブラしろク/ソ麺
麺使いはキャラ性能に甘える事出来て羨ましいわ〜。
腕伸ばしてるだけで勝てて良いよなぁ
勝てるかどうかとか対策出来るかどうかの話以前に 対戦しててゲームとして面白くない
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(49ページ目)コメント
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