スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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使われる人間がよっぽど下手じゃない限りは理不尽を一方的に押し付け続けることが出来るキャラ
麺からしたらガードされたところで確認してから後隙0で下がれる事も跳ぶ事も出来るしリスクが何も無い 詰めて来たら見てから追撃する事も掴む事も出来るし常に主導権を持ったまま展開出来る 麺は上手いとか下手とかじゃなくてただ凡ミスせずに作業ゲーすれば勝手に相手が詰む 自分で勝手にミスする奴は知らん
何度も言われてるけど対応出来る出来ないの問題じゃなくて ちまちまガードして近付いて 近寄ったら近寄ったで最後暴れか掴みかジャンプかの気紛れに付き合わされて また撃ちながら引いて逃げ回るのをガードしながら近付いてってのを繰り返すのが単純に作業として面白くない んで一回外出されたら麺側が余程下手じゃない限り見てからホットリング合わせるだけで詰むし
上スマと空Nはこういうキャラが持っていい技ではない 判定硬えよ
ホットリングはそういうアームだけど、ドラゴンとメガボルトは最後まで伸びたら判定なくなったほうがいいと思う。
カービィの空中機動とリーチにも対応出来ないような麺には興味無いんで…
VIPでヨッシー使っててほとんど負けないんだけど、相性不利なんだっけ。
相手していて楽しくない。桜井は謝罪するべきでは?
キショいから、当たった麺使い片っ端からブロックしてたら最近当たらなくなってきた。 やったぜ。 麺撲滅!笑
あとこいつにカービィで挑むと余裕の10連勝なんてのもできちゃうぞ
こいつうぜぇってしょっちゅうなったけど行動が思ったより単調的だから肉弾戦キャラでも勝てるようになってきた デデデ使うとほぼ確実にこいつに勝てるからおすすめ
エッチだ
麺の参戦PVのカービィとCF可愛くて好き。
すげー、麺に勝率100%かー。きっと篝火でも優勝してるくらいの猛者なんだろーなー。戦闘力2000万くらいかな!?笑
ガノンでコイツに勝った時最高過ぎる
運営は金の亡者だからそんなこと分かんないよ
それムカつくわw 隙を与えたうちらが悪い
まじでオンラインゴ ミだろ。ナーフじゃなくて削除しろ
初めて二日?!?! 凄ずギィぃルゥぅ
やっぱナーフ良いわ 超戦いやすくなってる
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