スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
実際「ナーフ来るだろうから触らない」って人は多かっただろうからこれから増えるだろうね 数値上 下がっただけで相性や立ち回りが劇的に変わった訳じゃないし
最終的に多少マシにはなったけど、ホットリングのシフトとオンの遅延込み込みでク/ソキャラのまんま
もうアプデこないって分かった瞬間麺のことが好きになったのでキャラ愛で麺使いになります
文句いってもね…調整は完全に終わったんで
まぁコイツ参戦したのが全ての間違いだったな
別にガード削れなくても今までと変わらずプレッシャーかけ続ければ良いだけだろ ガードされてもどうしても常に腕2本共出して隙作りたいのなら知らんが 片腕で常に牽制しながらヒット確認か回避見てから追撃すれば良いだけだし立ち回りそのものは大して変わらん
そりゃあいつらは「遠距離も得意」なだけで接近戦も難なくこなすしなんなら遠距離撃ってから掴んでくるような奴らだし…それと比べると麺は遠距離と言うより「超リーチが長いパンチ」だから相応の隙があるし今回のアプデもあってガードはかなり有効だと個人的に思う…まぁ歩きが遅いと普通に辛いけど…
別に弱くなった訳ではないよ 麺みたいに遠距離主体のリンクやサムス相手に「ガードしてれば対処は簡単」って言えるか? 遠距離を主軸にした総合力の性能で今でもA+ランクに付けてるだろ その地力が未だに多く残ってるし別に大きく変わる訳じゃない
割とガードに対して恐ろしく弱くなったから前と違ってデブワニとかでも冷静にガード固めて行けば対処できるようになって個人的にはVかなり嬉しい調整ですね
上位勢からしたらめちゃくちゃ痛いかもしれんけどVIP程度ならぜんぜん変わってない。ただのク ソキャラのまま
🍜🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🤜🐲🔥🔥🔥 🐊💦
世界目指すような上位陣はともかく 小学生やライト層を引退させて人口減らす役割果たしてくれてありがとうな!
上Bはともかく上スマは実質プレイヤーの操作の誤差の範囲だろ
自分も今回の弱体化は妥当だと思うけど遅すぎだろとは思った 最初の弱体化で今回のシールド削り減少をしてれば使われる側からすれば大差無くて使ってる側は感覚が狂うとかいう誰も得しない上スマと上Bの弱体化は無かっただろうし、今ヘイトためてるスティーブカズヤに強いって点でここまで嫌われることも無かったと思うんだよな…
そりゃナーフの内容は正しくてもタイミングが遅すぎた 最後の最後まで引っ張って結局大幅ナーフは流石に不憫 もっと早くこのナーフしておけば良かった 使い手は不幸 相手にする側も今まで苦労したし不幸 誰も幸せにならない
腕ちぎれるアプデまだ?
麺使いトップ2が総じて嘆いてるけど「そりゃそうなるだろ」って調整でしかないんだからわざわざ愚痴らず「まあ来るよねw」ぐらいのリアクション取っとけば政治的に好感度上がったろうに度量の狭い事で
やっと多少まともな調整かよ遅過ぎだろ 正直ピチューレベルのナーフでも良かったと思うけど全然戦える。 日々の麺アンチの思いがやっと届いたわ。ざまぁみやがれ麺使いどもがよ バナムも麺使わないで大人しくルキナ使っとけク/ソが
言う程めっちゃ変わった訳じゃないと思う 根本的な遠距離がウジウジ攻撃する戦法が変わる訳じゃないし ガード硬直時間が短くなったとかならまだガードしてから反撃取れるけど、ガードされようと別にその場で引くなり跳ぶなりすれば麺にデメリット産まれる訳じゃないし
下方ありがとうごさいまーーーすwwwww
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ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(35ページ目)コメント
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