スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
なんでピットってこんな過小評価されることが多いんだろうな… 真面目にAランクはあると思うんだけどなぁ… 下投げ、投げバ持ち、多段ジャンプ、復帰距離、弓矢、リーチ、スマッシュ、下B。 バーストが手こずりやすいのとふわふわしてるのと相打ちすると弱いのが弱点だと思うけど、それを差し引いてもあるとAランクあると思うんだよなぁ… 使い手が少なすぎて日の目を浴びてないっていうのが過小評価に繋がってんのかな…。
ピットさんは仮にも多段ジャンプ持ちなのでそこは上手く誤魔化せると思いますよ。流石に復帰が強いという訳ではありませんが、復帰阻止されやすいと言っても使いやすい飛び道具のNBと多段ジャンプの2つを持っているので復帰弱者かと言われたらそこまででは無いと思いますがね。
ガノンにビビらずにきちんと攻めに行くことですかね。ピット自体、攻めはそこそこ強いと思っているので。あとは復帰阻止は特に使うことをおすすめしますが、立ち回りできちんとNBを使うことですかね。ピットのNBはブラピと違ってきちんと曲げることが出来るのでその利点を上手く使ってちまちま稼ぎながら上強→空上や2択の投げ、横スマ、下スマ、復帰阻止で倒せばガノンに問わず勝てると思います。
リーチの長さはあるかもしれんが、その長い空前空後は判定が細すぎて高さ合わせないと当てづらいから下から掬われると辛いんだ。範囲広めの空下はカス辺りだとしょぼいし、空Nはリーチが比較的短めだし
ガノンなんてどんなキャラが相手でもやること変わらんやろwひたすら読みを当てるだけよ。 強いて言うならピットが持続の長い武器判定?の空技を持ってるせいでガノンの空N置きは結構負けやすい。引き空前とかの方がいいかも。結構ベクトルのキツい外投げしてくるから崖では特に掴み警戒。でもヒヨってジャンプや回避すると持続の長い空技で狩られたりする。そこはもうガン不利だからしょうがない。着地もマジでしんどい。普通の剣キャラより不利あると思う。あとはもうオンラインという環境に頼るしかない
不快な要素を詰め込んだキャラ
攻撃を受けない。ってのは無理難題だけどピットくんもシークみたいなコンボで一方的に殴って倒すタイプだから下手な反撃を許さないつもりで殴ればいいのだ。幸い機動力高くて技も当てやすく復帰阻止も出来るから慣れてしまえばガノンなんてカモ。因みにガノンに4〜5回殴られたらピットくんは死ぬ。辛い。
ガノンで勝つための対策をプリーズ
不快度はソラの上位互換
復帰弱者にも二種類あってロイやクラウドみたいな「復帰距離の短いキャラ」とキンクルやルイージ、スネークみたいな「復帰阻止されやすいキャラ」ってのがあるのだ。主な違いは後者が初心者にとっては大したデメリットにならないのに対しある程度慣れたプレイヤーになると積極的に撃墜を狙えるようになる点。ピットくんは直線的かつ頭が出るから後者に当てはまるのだ
そこまで復帰弱者では無い。少なくても距離があるおかげでね。でも頭出たりするのは事実だから復帰強いとは言えないね。俺的には普通かなと思ってる。
普通にク.ソ
距離は長いけどこいつ復帰弱者だよ 意外とスピード遅いし、直線的だし、絶対に頭が出るし
こいつ使ってるやつは画面みるってこと覚えようぜ😅
良キャラ感出してるク/ソキャラ
てかなんでピット使いって全員ラグ使いなん?
お手軽度S +
過小評価されすぎよね
まじでこのキャラ強すぎやろマリオと一緒やん
手羽先の唐揚げにしたら美味しかったです
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ピットのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(8ページ目)コメント
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