スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ピットのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(7ページ目)コメント

223件中 121-140件を表示中

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    103 ミナト約2年前

    >>[100 このゲームのキャラの強さの見方は、自分が使ってきたキャラクターによって全然違うんですよ。例えばずっとドンキーを使ってた人からしたら、ドンキーの動かし方が指に残っているせいで、一撃の威力が高くないジョーカーを使ったとしたらめっちゃ使いにくいわけです。ですが、ずっとジョーカーを使ってた人がドンキーを使ったら、思うように動かないし足遅いから弱いと思うわけです。

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    102 名無しさん約2年前

    普通に空Nは範囲も判定も強めだし飛び道具の嫌がらせに反射ガード技に多段技の空前運びもストレスになるしスマッシュも速さと火力は十分で強キャラだろ普通に

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    101 名無しさん2年以上前

    game8って言うんですよ…

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    100 名無しさん2年以上前

    マジでCランクに入れられてるけど、実際はもっと上だろってやつ多すぎ。何だこのサイト

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    99 名無しさん2年以上前

    まぁ、少なくてもAはあるよね。Cはさすがにないな。ウルフは普通にAはあるぞ。

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    98 名無しさん2年以上前

    余裕でA + ウルフが評価されてコイツが評価されない訳がわからん

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    97 名無しさん2年以上前

    多分十秒くらい

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    96 名無しさん2年以上前

    割った下Bってどんくらいで回復すんの?

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    95 名無しさん2年以上前

    ただ目立った性能してないってだけで普通に使いやすくて強いキャラ

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    94 名無しさん2年以上前

    やっぱ着地狩り強いキャラなんか ポケトレで相手するのがキツいわけだ

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    93 名無しさん2年以上前

    さすがにガノン有利はないwwどんなにキャラネガしても5分や

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    92 名無しさん2年以上前

    だからピット側からはそこが辛いからそこ攻めてけってことや。個人的には対策特にいらないほどガノンが有利だと思ってる。ピット君が強いところは着地狩りくらいだからな、自分から飛び跳ねたり、打ち上げられた場合も移動回避をちゃんと使ってれば勝てる

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    91 名無しさん2年以上前

    そうだね。ガノンで勝ちたいのなら、1回取った流れを確実に逃さないことと、撃墜できる技をきちんと撃墜できる瞬間に当てることと、そして実際ピットを使ってどのような行動をされるのが嫌なのかというのを考えるという事ですかね。実際にピットを使うのが1番効率的だったりするかもです

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    90 名無しさん2年以上前

    まぁ、この攻略サイトの評価はおかしいからな。シークの評価とか見れば明らかにおかしいのがわかる

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    89 名無しさん2年以上前

    81はガノンでピットに勝ちたいってことじゃないの?

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    88 名無しさん2年以上前

    なんでピットってこんな過小評価されることが多いんだろうな… 真面目にAランクはあると思うんだけどなぁ… 下投げ、投げバ持ち、多段ジャンプ、復帰距離、弓矢、リーチ、スマッシュ、下B。 バーストが手こずりやすいのとふわふわしてるのと相打ちすると弱いのが弱点だと思うけど、それを差し引いてもあるとAランクあると思うんだよなぁ… 使い手が少なすぎて日の目を浴びてないっていうのが過小評価に繋がってんのかな…。

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    87 名無しさん2年以上前

    ピットさんは仮にも多段ジャンプ持ちなのでそこは上手く誤魔化せると思いますよ。流石に復帰が強いという訳ではありませんが、復帰阻止されやすいと言っても使いやすい飛び道具のNBと多段ジャンプの2つを持っているので復帰弱者かと言われたらそこまででは無いと思いますがね。

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    86 名無しさん2年以上前

    ガノンにビビらずにきちんと攻めに行くことですかね。ピット自体、攻めはそこそこ強いと思っているので。あとは復帰阻止は特に使うことをおすすめしますが、立ち回りできちんとNBを使うことですかね。ピットのNBはブラピと違ってきちんと曲げることが出来るのでその利点を上手く使ってちまちま稼ぎながら上強→空上や2択の投げ、横スマ、下スマ、復帰阻止で倒せばガノンに問わず勝てると思います。

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    85 名無しさん2年以上前

    リーチの長さはあるかもしれんが、その長い空前空後は判定が細すぎて高さ合わせないと当てづらいから下から掬われると辛いんだ。範囲広めの空下はカス辺りだとしょぼいし、空Nはリーチが比較的短めだし

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    84 名無しさん2年以上前

    ガノンなんてどんなキャラが相手でもやること変わらんやろwひたすら読みを当てるだけよ。 強いて言うならピットが持続の長い武器判定?の空技を持ってるせいでガノンの空N置きは結構負けやすい。引き空前とかの方がいいかも。結構ベクトルのキツい外投げしてくるから崖では特に掴み警戒。でもヒヨってジャンプや回避すると持続の長い空技で狩られたりする。そこはもうガン不利だからしょうがない。着地もマジでしんどい。普通の剣キャラより不利あると思う。あとはもうオンラインという環境に頼るしかない

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