スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(41ページ目)コメント

4029件中 801-820件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    3223 名無しさん約2年前

    誰もニュートラルの差し合いでスマぶっぱするなんて書いてないがどっから出てきたんだそれ ニュートラルの差し合いにスマッシュなんて使わんだろ、『流石に言ってる事が極端過ぎる。』 射程と範囲広いから着地や崖で置いとけば結構当たるわ

    このコメントはブロック済です
    3222 名無しさん約2年前

    ガノンは立ち回り鍛えるという点で劣っているかな

    このコメントはブロック済です
    3221 名無しさん約2年前

    そもそもの読解力の問題だったか 何はともあれ急に話の腰を折っているのがあなたって話かな

    このコメントはブロック済です
    3220 名無しさん約2年前

    初心者でもニュートラルの差し合いじゃあんな遅いスマッシュなんてまともに当たらない上に反撃されるって事ぐらい数戦あれば学ぶよ。流石に言ってる事が極端過ぎる。

    このコメントはブロック済です
    3219 名無しさん約2年前

    立ち回り鍛えるならって話はプレイヤーがVIPぐらいは到達してて、さらに差し合いを鍛えるならって前提だとこちらが思ってたけど、そちらがスマブラ触りたての初心者の話だよって言ったからその話に合わせたんだけど?

    このコメントはブロック済です
    3218 名無しさん約2年前

    ルキナウルフが立ち回り身につくキャラって言われてるのはこれと言って簡単に高火力を稼げるコンボがないし復帰阻止以外の噛み合いで早期バーストすることが初心者には難しいため必然的に下で言われてた立ち回り(差し込み、差し返し、誘導技置き、特殊行動の状況)の回数が増えるからってことじゃね

    このコメントはブロック済です
    3217 名無しさん約2年前

    それを踏まえた流れで来ている中で急に別の話題を出すのは明らかに違うくない?って話 あなたも途中まで立ち回り鍛えるならって論で進んでいるから話の腰を折ってると言われても仕方ないかな

    このコメントはブロック済です
    3216 名無しさん約2年前

    ガノンって結局横スマ上スマぶっぱが当て得で気持ち良すぎるから初心者は立ち回り学ばんだろうな

    このコメントはブロック済です
    3215 名無しさん約2年前

    掘り起こしてごめんね 本当にスマブラ始めたての人が触る前提なら、他の人も言ってるけど悪手かどうかじゃなくて何を使うのかってまざするべきだよね 他のコメント挙動の違う複数キャラを勧めてたし、スマブラ力の話題も出てたからその話もするけど、スマブラ力って所謂全キャラ含めた立ち回りの上手さとか知識の深さとかだよね 初心者が立ち回りを鍛える話でより難しいことを教えるような話だけどそれでいいの? あとガチの初心者がウルフやマルキナがガノンより立ち回り鍛えられやすいかで君はノーって言ってるけどさ ウルフなら飛び道具で動かす系の立ち回りの基礎が、マルキナなら武器判定を活かした立ち回りと間合い管理の基礎がプレイしてて身につくわけだよね ならそれを軸にしたキャラの立ち回りは身についてるよね

    このコメントはブロック済です
    3214 名無しさん約2年前

    別にガノンウルフカービィが特に立ち回り鍛えられるって言った奴の肩持ってるつもりも無いし、ソイツの意見を踏まえる必要がどこにある?

    このコメントはブロック済です
    3213 名無しさん約2年前

    他の人はそれを踏まえているわけで... 横から入るなら最低限そこら辺は理解しないと話にならないっていうのはわかるかな?

    このコメントはブロック済です
    3212 名無しさん約2年前

    forすれば?

    このコメントはブロック済です
    3211 名無しさん約2年前

    そのガノンウルフカービィ〜のコメントは他人なんよ。それに対してガノンは違うくない?って言った奴に反論してるのは自分。

    このコメントはブロック済です
    3210 名無しさん約2年前

    ちなみに発端は初心者がガノン使っても上手くならない〜に対する反論のこれあたりかな ガノンウルフカービィあたりが重量から軽量まで立ち回りを上手くなれるキャラだと思う。 てかスマfor以降の参戦キャラがロックマンパックマンリュウベヨ勇者とか特殊操作キャラ多すぎるからその辺しか使ってないとスマブラ力育たない

    このコメントはブロック済です
    3209 名無しさん約2年前

    唯一劣ってたカズヤは倍率の高い反射や無敵で誤魔化しながら技を当てられるからやっぱりマルス、ルキナの方が厳しいかな

    このコメントはブロック済です
    3208 名無しさん約2年前

    見返したらわかるけど論争の発端がガノンをお勧めしている人に対する反論だからみんなそこら辺は踏まえていると思うよ だからそこを踏まえずに論点をずらすのはちょっと違うかなって話だと思うかな

    このコメントはブロック済です
    3207 名無しさん約2年前

    うーん、調べてみたけど空中や地上からの差し込み性能はそんな身につくものが違うほど劇的に変わらず同じくらいだったかな むしろ後隙にワンタッチ決まれば何かしら別の技につながるコマンドキャラの方が良かったかな

    このコメントはブロック済です
    3206 名無しさん約2年前

    結局どのキャラ使えば立ち回り上手くなるの?ってのにも答えとくけど、強いて言うなら得意分野や挙動の違うキャラを複数使う事だと思うわ。 ただ一体目のキャラをある程度使いこなせるようになった後の話にはなるから、まだ一体もキャラを使ったことのない初心者には無理。

    このコメントはブロック済です
    3205 名無しさん約2年前

    最初から立ち回り上手くなるキャラとしてガノン挙げてないぞw ウルフやらマルキナはガノンより立ち回りが上手くなりやすいってのに反論したのが発端だし、その反論とどのキャラ使っても立ち回りから上手くなる事は無いってのは全く矛盾してないからなw

    このコメントはブロック済です
    3204 名無しさん約2年前

    マルキナは空中から差し込める距離長いし地上速度も悪くないからサムス程度の弾ならそこまで立ち回りは困らないんじゃない?流石にヤンリンクラスの弾幕になってくるとキツイだろうけど。 格ゲーキャラの突進技もテリーのダンクやクラックはまだ対弾幕でも使える部類だろうけど他の格ゲー勢のはイマイチだと思うよ。弾もあるにはあるけど普通に相殺されちゃう上に弾キャラに通じるほどの性能ではないし。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記