スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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あ、オンの話ね
ルキナさん...ガノンみたいに単発火力があれば置き主体でもやっていけるんだけどね...そもそも元から立ち回り弱いから立ち回りキャラの弱体化はあんまり関係ないし
ガノンはDAとか意外と差し返しに便利な技も持ってるし、差し込みに関しても弱先端や即出しDAは強くはないにしても択の1つとして使用可能なラインにはあるよ。勿論メイン技では無いけど。 ただそもそもオンラインで差し返しや差し込みが強いのかって話がある。ぶっちゃけオンラインじゃルキナでさえ差し返しはラグのせいで厳しいし、差し込みに特化してる性能でもないからメインは置きが基本になるんだよね。こうなると復帰と判定は安定してるけど肝心の単発火力とバースト力が安定しにくいガノンになりがち。オンラインのルキナが弱いと言われがちなのは多分そこにある。本来オフラインなら立ち回りが強いキャラだけど、オンラインじゃ全然立ち回りが強くない。
うんポイ相手は反射持ち以外常に不利な択ゲー押し付けられてる感あるゾ
確かに技置くくらいしかできないが弾キャラは近づいてくれないのでジリジリにじり寄って頑張って差し返しを狙うしかない悲しみ😭もはや慣れだね
あーなんとなくわかる気がする。ガノンは何かしらの技を数回当てたらバーストだからいかに流れを取るかみたいなところはあるよね。あの本体性能で相手に触るのは触るのはなかなか難しいから基本的にジャンケンに勝って攻撃を通していく感じ。 ただ、DA→回避読み横スマとか横Bとか崖側の下投げ回避読みメテオとか溜め上スマシーブレ魔人拳とか即降りメテオとエトセトラだから 壊しもできるジャンケンターン制キャラってイメージかな。
オォン(悲しみ) 自分は、"ガノおじは機動力や発生が足りなくて差し込み、差し返しみたいな所謂立ち回りができず技を置くくらいしかないからからルキナみたいな立ち回りキャラとは違う派"に所属しているゾ だがそこは人それぞれだからもはやお互い交わることはないだろう...諦めるしかない ソーリーセンセンシャル
ガノンは逆転性能は高いけど壊しキャラとはちょっと違うよね。一度展開取った時の火力は凄まじいものがあるけどワリオリトマゲッチ辺り程の逆転性能は無いな。
あとこんな人は居ないとは思うけど、ガノンは横スマがあるから壊しキャラって言う人は流石に無理あるからね。
よく見りゃわかるがガノンがやってる内容自体はルキナあたりとそこまで変わらんよ。リーチで相手を追い払い続ける戦い方なのは変わらないんだから。ただ単発火力とバースト力が高いお陰で同じ事をやっていても割と安定して20%~30%ぐらいを稼げたり、100%ぐらいで安定したバーストが出来たりするってだけ。ワンコンボでイカれた火力を出したり、低%撃墜する能力はそこまで無い。使い手以外には勘違いされがちだが。
オフ悲惨だからね...
ガノおじはうんポイはもちろんだけどルキナみたいな立ち回りキャラともまた別ベクトルの壊しキャラだゾ 基本読みありきの技置きで壊すキャラだから発生や後隙を誤魔化しやすいオンだと見てから回避やガードが間に合わないためオフより壊しに磨きがかかるって言ってるだけだゾ
遅延で得するのは遅延関係なくとりあえず技撃てば良い飛び道具キャラ、遅延関係なく一回触ったら同じ動きしとけば火力稼げるコンボキャラ、遅延関係なく崖でセットプレイ出来るキャラだぞ。ちなみに全部当てはまってるのがロボ。逆にオンラインだと遅延のせいで展開維持能力は著しく弱体化する。代表例がルキナ。ガノンは前者には全く当てはまってないどころか、どっちかと言うと後者寄り。
スwマwアwナwww
理論上全キャラ不利だが12f〜とかいうオンラインのク ソデカ遅延くんのおかげで壊しに磨きをかけられたのはこの漢
勝率基準は母数少ない方が有利理論はわかるが、ぶっちゃけレート基準のやつもキャラの強さというよりはオンラインお手軽度みたいなところある希ガス
なんか下で議論してるけど 正味勝率参考にしているキャラランクとかは当てにせんほうがええで
いろんなサイトの統計をまとめて結果を出しているとか算出方法も様々だし
参考元の違いかな? レート1600未満を含めているとか
戦績の方も下から数えた方が早くね。ギリギリBランクに居るだけであと一個落ちたらCとかお手本のような中の下だぞ。
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