スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
えぇ... 運やで
ジャンケンが強くなるってのは立ち回りが強くなるのとイコールでしょ。
重量級で壊す立ち回り以外しなくて良いなら良いんじゃね
初心者がガノンの機動力に慣れたら他のキャラの操作精度悪くなるしパナしと高火力のお手軽バ易だから、じゃんけんは強くなるけど立ち回りは上手くならんよ
for組みたいなクセ強い奴ら以外はガノン使えれば大体使えるようになる定期
ウルフマルキナは分かるけどガノンカービィは未VIP辺りだと綺麗に立ち回るよりパナした方が勝てちゃうからただ遊んでるだけだと立ち回り上手くならないんじゃないかな…… 上がってるキャラ以外だとピットとかも良さそう
ガノンで立ち回り鍛えたら他のキャラ使えなくなるぞ
立ち回り鍛えたいならウルフ、ポケトレ、マルキナあたりがおすすめ ガノンで立ち回り上手くなるのは厳しいかと
ガノン使ってたら、戦闘力1000万超えていたが今では300万 (四日間、2時間で) 安定感が無いと難しいキャラ
ガノンウルフカービィあたりが重量から軽量まで立ち回りを上手くなれるキャラだと思う。 てかスマfor以降の参戦キャラがロックマンパックマンリュウベヨ勇者とか特殊操作キャラ多すぎるからその辺しか使ってないとスマブラ力育たない
コンボは上手くならんが、他の要素は大体上手くなるだろ。
それなりには強くなれるんじゃね おじさんに慣れすぎておじさん以外はあまり強くないって人はよく見る
ガノンって、なんか技当たってバーストできちゃったり流れで相手消し飛ぶ事多いから、スマブラの基礎上達しにくいキャラだな。初心者が使ってもそれなりに強いけど、初心者がガノン使っててもスマブラ上手くならなそう。
[馴れ合い]定期
ガノンミラーって大体初手下B打ってくるバ カ多いよな
ワニはアーマー付いてるし前投げから繋がるんだから隙あって当たり前やろ。
空中攻撃の後隙5倍にしろ
DAの後隙キンクルと同じにしろ
遅延うんぴのオンだと回避間に合わないからステップ遅いキャラだと当たりやすい オフだと良い感じの発生
もう十分遅いで。
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(45ページ目)コメント
4029件中 881-900件を表示中