スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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ならガノンも崖姿勢頭出るようにして逆向きで掴めないようにしてから復帰弱者を名乗ってくれ
弱いな。遭遇して1番楽な相手がミラーだと感じる程度にはキャラが弱過ぎる。
まあ、DAと下スマは素晴らしいね。うん。
ガノンに飛び道具やら機動力やらが充実してるんなら空Nもっと強くしろなんて文句出ないからだよ。
リトルマック…
なんで空Nの話から飛び道具とか機動力の話になったの?
横Bの後隙中に崖を掴めなくしろ
飛び道具無くて機動力もリンク未満なんだから火力ぐらい上回ってて当たり前。
ガエンやフォックスみたいな横Bの移動技の後尻餅にならんようなキャラは復帰弱者としては論外だろ。尻餅になってから復帰弱者を名乗れ。
火力はガノンの方があるから・・・
シモリヒ、ロイ、キンクル入るならカビ、ガエン、フォックス、ウルフも入れていい感じする 復帰阻止もメテオも結構入るし ガノンは復帰阻止阻止も強いから見た目より復帰弱くないよな、下の方であることは間違いないけど
空中攻撃の後隙3倍にしろ
だったらもっとガノンの空Nの判定を強く作らなきゃ性能釣り合うわけ無いんだよなあ。
リンクの空Nが強すぎるだけなんだよなぁ・・・
リンクと空N同士でぶつかって相討ちなのホンマ意味がわからん。弱過ぎだろ。
クラウドはリミットを復帰ができるタイミングより、通常復帰しなきゃいけないタイミングの方が多いからね。正直、ガノンの方がまだ復帰はできる。 まあ、クラウドの方が外に出されること少ないとは思うけど。
クラウドとかリミットを復帰に全振りすればガノンよりは復帰マシでしょ。キンクルも復帰弱いとは言えアーマーや無敵で阻止に対抗できる手段が多い上にそもそも距離が足りなくて阻止される以前に帰れないガノンよりはマシ。 あと最初から『ガノンが特に終わってる地獄門みたいな場合もある』って言ってるだけでマックより復帰が弱いとまでは言ってないぞ。
まあそうやけどガノンは下に潜り込めれば結構帰れるよ。リトマは空中機動力は結構あるし、復帰ルートはまあまあ多いけど落下速度が速くて、復帰技が真横と真上にしか復帰できないし、崖捕まり判定も小さいし、横B潰されたら詰む。ガノンは崖捕まり判定が大きくて、上Bした時に上に判定が出るからメテオには強いし、正面から攻撃したら掴まれる。上B横Bのどちらも掴み判定だからカウンターで詰まされることは少ない。ただ、空中機動力が全然ない。このレベルの復帰の奴らに関しては使う人に合うかどうかもある気がする。地獄門だけで判断はできない。 一応個人的な意見としては、復帰弱い方から、 ドクマリ→マック→クロム→シモンリヒター→クラウド→ロイ→キンクル→ガノンくらいのイメージ
ガノンの相性表ではクッパやドクマリが有利の位置(最有利)で置かれているが、クッパやドクマリの相性表ではガノンの位置は微不利程度。 ガノン使いが過剰にポジってるだけやね。全部のランク1個ずつ不利側にズラして考えるべき。
0%の崖端地獄門はマックはギリ帰れるがガノンは無理
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