スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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まあそうやけどガノンは下に潜り込めれば結構帰れるよ。リトマは空中機動力は結構あるし、復帰ルートはまあまあ多いけど落下速度が速くて、復帰技が真横と真上にしか復帰できないし、崖捕まり判定も小さいし、横B潰されたら詰む。ガノンは崖捕まり判定が大きくて、上Bした時に上に判定が出るからメテオには強いし、正面から攻撃したら掴まれる。上B横Bのどちらも掴み判定だからカウンターで詰まされることは少ない。ただ、空中機動力が全然ない。このレベルの復帰の奴らに関しては使う人に合うかどうかもある気がする。地獄門だけで判断はできない。 一応個人的な意見としては、復帰弱い方から、 ドクマリ→マック→クロム→シモンリヒター→クラウド→ロイ→キンクル→ガノンくらいのイメージ
ガノンの相性表ではクッパやドクマリが有利の位置(最有利)で置かれているが、クッパやドクマリの相性表ではガノンの位置は微不利程度。 ガノン使いが過剰にポジってるだけやね。全部のランク1個ずつ不利側にズラして考えるべき。
0%の崖端地獄門はマックはギリ帰れるがガノンは無理
ガノンが詰んでリトマが詰まないことなんてないと思うぞ。
ガノンと同レベルの復帰の奴なんてリトマ、ドクマリ、クロム、+1体いるか居ないかぐらいだろ。喰らう技によっちゃリトマより復帰詰むんだからワースト5には余裕で入ってるわ() エアプはどっちなのかな?
空中攻撃の発生5Fずつ遅くしろ
投げの性能クラウド並みにしろ
このキャラが復帰ワースト5はエアプ
空後の発生30Fくらい遅くしろ
DAの後隙20f増やせ
空中機動力今より遅くしろ
移動回避の後隙3倍にしろ
空Nの後隙3倍にしろ
上スマの範囲マリオくらいにしろ
空下の発生30Fくらいにしろ
空中攻撃の後隙3倍にしろ
うっかりで勝ててしまうor負けてしまうっていう状況が常に隣り合わせにあるようなキャラ。 負けたら負けたで腹立たしいけどどこかの即死キャラみたく初手をもらったら終わり。じゃないし早い段階で決着がつきやすいからヘイトは貯まりにくい
その場回避の後隙60Fにしろ
ワースト5はギリない気がする
どう見ても全キャラでワースト5に入る復帰なのにその分ステージ上で圧倒的かと言われたらそんな事もない。終わってる相性のキャラも多数。弱い。
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