スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
そう? 対弾キャラや剣キャラがキツイのは 同じく遠距離技やより長いリーチの武器、弾消しながら突っ込める技、空中から突進できる技、アーマーや無敵のある技、反射技の無いキャラだと理解しているけど、 コマンドキャラ自体が何かしらの遠距離技や突進技を持っているから反射やブラスターのあるウルフならまだしも武器キャラのなかでもリーチはそこまでなルキナ、マルスとかの方が身につくものは普通に多いんじゃないかな
空中攻撃の後隙10Fずつ増やせ
流石に麺、村人、アイクラほどの身につかなさではないけどね
初心者が立ち回り上手くなるキャラというのでガノンあげてたやつが側から見て明らかレスバに負けてるから結局初心者は立ち回り鍛えるなってwww ガノン使いの自キャラ擁護はひでぇや
そも格ゲーキャラは一般ファイターとは別カテゴリーみたいなもんじゃんww ガノン使い自キャラ擁護必死すぎてめちゃくちゃになってるよw
矛盾すなwww マルキナあたりと比べてるのかな?なんなら反射ある分カズヤの方がやりやすいまであるぞwww キャラとして身につくものはカズヤ、テリー、君が好きなガノンのほうが当然ないw
初心者がガノン使ったら立ち回り鍛えられるって話では?
そいつらは火力稼ぎや撃墜で得るものは少ないだろうけど、初心者が使ったら100%飛び道具持ちやリーチのある武器判定持ちに対して困る事にはなるから立ち回りで大事な事は学べるで。特にその場回避の使い所は生命線だから剣キャラや弾キャラの10倍は身につく。
立ち回りを鍛えるなんてのはそもそも初心者がやる事じゃないって言ってるじゃん。どれ使ったって一緒。
カズヤnot無風やテリーまでいくと独特&お手軽すぎて何も身につかないからおすすめしないかな
立ち回り鍛える目的ならガノンはイマイチかな かといってルキナやウルフはまだマシだけど初心者がマルスを使うとなると苦行だから余程意識の高い人以外は 重量があるドンキー、ガノン、クッパみたいにお手軽なキャラで擦った方がモチベには繋がりやすそう
初心者が使ってもそれなりに勝てるキャラ お手軽火力+重い+ワンチャン力+バ易で難しいこと考えなくても上振れやすいし ただ色々と遅すぎるから、初心者が他のキャラにもある程度活かせられる立ち回りを磨きたいならマルスかウルフあたりかなぁ
大体の人はそれで結論ついてるんだけどな。 3189曰く武器判定とかリーチを活かしたり飛び道具で相手を動かして有利展開にするのは立ち回りじゃないらしい。 どのキャラが立ち回り鍛えるのに向いてるのか話を振っても返答もない。 典型的な他人の話を聞かないタイプだから何言ってもこいつだけ納得しないだろうな。
まだやってんのな😅 例に出されているキャラは立ち回り(所謂差し込み、差し返し、飛び道具などを使って誘導した先への技置き、崖狩り着地狩り読みなどの特殊行動)全てが鍛えられるけどガノンは無理で終着したと思ってたわ
だからガチの初心者がウルフやらルキナみたいな立ち回りが強いキャラを使えばガノンより立ち回りを鍛えやすいかって話だろ? だったら答えはノーだよ。ガチの初心者なんてどんなキャラ使ってても技擦りしか出来ないんだから。 それにウルフばっかり使ってたら優秀な飛び道具無いと立ち回れないマンが誕生するだけだし、ルキナばっかだと武器判定無い技使えない、復帰弱者使えないマンが誕生するだけ。ガノンばっか使ってる他キャラだと撃墜手段なしマンとなんも変わらん。
日本語が通じてないな。文字通り前提が違う。 初心者の立ち回りを鍛えるって話が前提にあるのにも関わらず、前提覆して初心者のうちから立ち回り鍛えるのは悪手だから別キャラ使え、ってのは聞かれてることに答えられてない。 御高説垂れたいなら聞かれたことを答えてからにしろよ。
結局ガチのスマブラ触りたての奴の話をするのか、ある程度vip安定してるような奴の話をするのかどっちなの?
前提が違うって話をし始めたのはそちらでは?
前提が変わってて草
本当にスマブラ始めたての人が触る前提なら、立ち回りキャラなんてむしろ悪手でしょ。初心者なんて基本的に立ち回りが強いキャラの強みなんて発揮できないし、キャラの強さを発揮できなきゃまず負けるし、ずっと勝てないからどの行動が正解なのかも他人の指摘でもない限り分からんから無駄に遠回りする事になるよ。初心者はまず強みが分かりやすいキャラで技擦りを覚えて、立ち回りなんてその後に覚えた方が成長は速い。
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