スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
スマブラのクッパってクッパらしさほとんどない気がする。 特に横スマと空後に関してはマジで何あれ?としか思えない。
NBもおかしくない?ほぼノーリスクなのに38%ぐらい稼げる上に復帰阻止も出来るとか意味不明なんだが。
はーいwww俺負けてまーすwwwww
ガーキャンも対空も道連れもまあ良いんだけど、アーマーのせいで攻めの拓が潰されるの結構キツい…軽い近接キャラでクッパ相手にするのってどう言う立ち回りが良いんですかね?
ガーキャン上スマカス当てから空後繋がる方が大分ヤバイで。あれ全部後ろ向きで飛んでほとんど空後確定だからな
まぁクッパっていうキャラは身体の大きさ以外全てヤバいのは確実なんでねー
皆ガーキャン上Bがヤバいって良く言ってるけど空Nの方がヤバくない? フルヒットで20%入る上に空前空後も確定してバーストコンボになるって大分イカれてると思うんだが。
なんか最近コイツ多すぎない?>>まぁオンラインでしたら重量級は多いでしょう。 狂ったようにガーキャン上B擦るク/ズしか見ないんだけど>>まさかそんなクッパに負けて...はいないっすよね~
なんか最近コイツ多過ぎない?俺だけ? 狂ったようにガーキャン上B擦るク/ズしか見ないんだけど
激おこプンプンで草
道連れするクッパは垢BANされろ。てかゲームすんな。生きるのを辞めろ
ダメージソースをアーマーで耐えられるのは確かにキツイと思います。 ですがクッパの復帰や崖狩り、着地狩りなど、その他の点でクッパにダメージを与えられる位に上手くなれば一つのダメージソースが減った事で受ける被害は少なくなると思います。
性能で勝つという話ではなくて、弱連が強いキャラにはクッパの弱いところを突ける長所があるよねーというのが僕の考えていることです。
弱連がダメージソースになるキャラもいるんだよ マジでキツい
バースト択が一つ減った状態でクッパに性能で勝てるキャラってほとんどいないと思います…
弱連がバーストになるキャラには、僕がぱっと思いつく限りクッパに対する有効打が他に有ると思います。 例えば、クッパジュニアならば復帰阻止や空中攻撃の判定の押し付け。 撃墜はしにくいですがフォックスであれば着地狩りなどです。 確かにバースト択が一つ減るのはキツイでしょうが他の部分でクッパに勝っていれば、十分クッパに勝てると思います。
288では無いですが、キャラによっては弱が最終的なバースト手段になるキャラ(パジュニ等)も多いのでクッパのアーマーはすごくキツいと思います。
多段というのが具体的に何かは分かりませんが弱連のことならそれ以外にも強いわざは有ると思うので、弱連攻撃以外の技も使ったらどうでしょうか? このゲームは14個位のわざがあるはずなので...
多段が効かないからすごく戦いづらい
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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クッパのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(59ページ目)コメント
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