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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のリーフィアデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリリーフィアデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。
| 当記事は「空と海の導き」環境の内容を掲載しています。 |
| デッキ名 | デッキのポイント |
|---|---|
![]() 【おすすめ】 |
・イーブイのバッグによりイーブイが最速2ターン目で80打点を出せる ・リーフィアに付けた炎エネをブースターexで回収 ・ニンフィアexで進化事故を緩和 |
▼リーフィアex |
・エネ加速兼アタッカーとしてリーフィアexを採用
・リーフィアexで1枚、リーフィアで1枚落とす ・イーブイはexでなければ好みのものでOK |
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| エネルギー |
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ブースターexと組ませたリーフィアexデッキです。イーブイexとイーブイの4枚採用により、場面に応じて進化先を選ぶことができます。非exリーフィアを採用することで、オドリドリ対策も万全です。
| カード名 | 入れ替え候補/解説 |
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・リーフィアよりHPが高い非ex ・リーフィアの特性でエネ加速できないので、自身のエネを付けていく必要がある |
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| エネルギー |
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| カード名 | 入れ替え候補/解説 |
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・進化デッキに対して効果的 ・エリカとリーフマントは最低1枚ずつは採用したい |
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・エネを無駄なく使用できる ・エリカとリーフマントは最低1枚ずつは採用したい |
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・シンプルにグズマの効果が優秀 ・エリカとリーフマントは最低1枚ずつは採用したい |
| デッキ/評価 |
最大ダメ 1ターンで出すことができる最大ダメージ。 特性によるダメージも加算している。 |
速度 デッキの最大値を出すまでの速さ。高速・中速・低速の3段階。 | 耐久力 採用カードの回復力やHPの高さの指標。高・中・低の3段階。 | 安定度 デッキの安定度に影響する「2進化ポケモンの有無」「進化ラインの数」「コイン影響」の3つを合算した指標。高・中・低の3段階。 |
|---|---|---|---|---|
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10+ |
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リーフィアのワザはエネルギーの数×20打点を出すことができます。そのため、付いているエネルギーの数次第では非常に高打点を出すことが可能です。
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リーフィアは、自分に付いているエネルギーの数が多いほど高いダメージを出せるポケモンです。そのため、リーフィアexやジャローダのように、エネルギー加速ができるポケモンと組み合わせるのがおすすめとなっています。
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リーフィアは耐久力が低いため、バトル場に出す際はできるだけワンパンで相手のポケモンを倒したいです。しかし、ワザ効果によるエネルギーの数に応じたダメージだけではワンパンが難しい場面もあるため、「イーブイバッグ」や「レッド」など、打点を底上げできるサポートカードをあわせて使うのがおすすめです。
リーフィアを使用する際の、各HPに対するワンパン条件の一例は下記の通りになります。exポケモンに対しては、「レッド」を使用した条件でワンパンが可能ですが、シルヴァディやテッカグヤなどの非exポケモンに対しては、「レッド」を使用した条件ではワンパンできない点に注意が必要です。
| HP | 主要ポケモン例 | ワンパンするための条件例 |
|---|---|---|
| 160 | ダークライex (大きなマント) |
・エネ×6&レッド&イーブイバッグ×2 ・エネ×7&レッド ・エネ×7&イーブイバッグ×2 ・エネ×7&イーブイバッグ&サカキ ・エネ×8 |
| 150 | ギラティナex カプ・コケコex (大きなマント) |
・エネ6&レッド&イーブイバッグ ・エネ×6&サカキ&イーブイバッグ×2 ・エネ×7&イーブイバッグ×1 ・エネ×7&サカキorイーブイバッグ ・エネ×8 |
| 140 | マッシブーンex ダークライex |
・エネ×5&レッド&イーブイバッグ×2 ・エネ6&レッド ・エネ6&イーブイバッグ×2 ・エネ×6&サカキ&イーブイバッグ ・エネ×7 |
| 130 | カプ・コケコex シルヴァディ (大きなマント) |
・エネ×5&レッド&イーブイバッグ×1 ・エネ×5&サカキ&イーブイバッグ×2 ・エネ6&イーブイバッグ ・エネ×6&サカキ ・エネ×7 |
| 120 | テッカグヤ ピカチュウex |
・エネ×4&レッド&イーブイバッグ×2 ・エネ×5&レッド ・エネ5&イーブイバッグ×2 ・エネ×5&イーブイバッグ&サカキ ・エネ×6 |
※HP170以上をワンパンするのは現実的ではないため、割愛しています。
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シルヴァディは2エネで100打点を出せるため、イーブイexをワンパンすることができます。さらに、「グラジオ」の存在により、その動きの再現性も高いです。そのため、こちらが先攻スタートの場合、2ターン目に進化できないとイーブイexがワンパンされ2ポイントを取られてしまいます。
また、ベンチに下げるとしてもエネルギーを1つ余計に消費することになり、展開が遅れてしまいます。そのため、シルヴァディが多い環境では、イーブイexではなく非exのイーブイを採用するのがおすすめです。
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非exのリーフィアは、十分にエネルギーが集まっていないと高い火力を出せず、耐久力もそれほど高くないため、序盤に展開してもその強みを活かしづらいです。そのため、まずは序盤から火力を出せるリーフィアexを先に場に出し、必要なエネルギーが揃ったタイミングで、特性を使って非exのリーフィアにエネ加速していく動きがおすすめです。
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リーフィアにできるだけ、エネルギーを集めたい都合上、エネ加速できるリーフィアexは倒されたくありません。そのため、「リーフマント」や「エリカ」を使用し、リーフィアexが倒されないようにたちまわりましょう。
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リーフィアに十分なエネルギーが集まったら、バトル場に出して攻撃していきましょう。ただし、リーフィアは耐久力があまり高くないため、相手のバトルポケモンをワンパンできる状況が整ったタイミングで展開するのが理想的です。
※ワンパン条件は下記を参考にして下さい。
| HP | 主要ポケモン例 | ワンパンするための条件例 |
|---|---|---|
| 160 | ダークライex (大きなマント) |
・エネ×6&レッド&イーブイバッグ×2 ・エネ×7&レッド ・エネ×7&イーブイバッグ×2 ・エネ×7&イーブイバッグ&サカキ ・エネ×8 |
| 150 | ギラティナex カプ・コケコex (大きなマント) |
・エネ6&レッド&イーブイバッグ ・エネ×6&サカキ&イーブイバッグ×2 ・エネ×7&イーブイバッグ×1 ・エネ×7&サカキorイーブイバッグ ・エネ×8 |
| 140 | マッシブーンex ダークライex |
・エネ×5&レッド&イーブイバッグ×2 ・エネ6&レッド ・エネ6&イーブイバッグ×2 ・エネ×6&サカキ&イーブイバッグ ・エネ×7 |
| 130 | カプ・コケコex シルヴァディ (大きなマント) |
・エネ×5&レッド&イーブイバッグ×1 ・エネ×5&サカキ&イーブイバッグ×2 ・エネ6&イーブイバッグ ・エネ×6&サカキ ・エネ×7 |
| 120 | テッカグヤ ピカチュウex |
・エネ×4&レッド&イーブイバッグ×2 ・エネ×5&レッド ・エネ5&イーブイバッグ×2 ・エネ×5&イーブイバッグ&サカキ ・エネ×6 |
※HP170以上をワンパンするのは現実的ではないため、割愛しています。
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