ペーパーマリオRPG攻略記事コメント
GCの時よりスーパーガード狙いやすくなったのは良いけど赤たんこぶが大量生産された時は戦慄した。 ムキムキボディゲー、きんきゅうキノコゲー、スーパーガードゲーだわ。
完全クリアしたけど楽しかった こいつは初見でほぼダメージ与えられずに負けたけど対策練ってギミック理解して挑めばちゃんと勝てたしプリンスマッシュはスーパーガードしやすくてアクションゲームみたいで楽しかったし理想の神リメイクだった ありがとう任天堂
真面目に戦うのが一番悪手になる内容だもんな こいつは赤タンコブによる超回復リスクと隣り合わせ もう一体はスーパーガード決めるまでずっと俺のターン
これ条件本当にあってる? おなやみセンターを1つ残したらダンジョンを2周してもメール来なかった。 全ての依頼をクリアしたらメール来た。
ゾンババ倒した後にたんこぶ叩いたけど時間経過で普通にメールが来るっぽいのでわざわざもう一度ダンジョンに潜る必要はないみたい
追加ボスの推奨攻略法が HP5という名の暗黒面に堕ちるか チャージで一気に倒すかの二択なのほんと酷いわ
-ゾンババ倒した後にコブロン叩いた人へ- 一度100階ダンジョンクリアすると号外メールを受信しました。 コブロンに会うには2回ダンジョンへ行くことになるけど頑張れ!
連続ジャンプの判定が原作と比べて異常にきついから チャージ連打戦法はヨッシーで殴る方が確実だと思う
こちらが殴らなければ実質2ターンに一回しか攻撃が飛んで来ないから、チャージかけまくって最後に連続ジャンプすれば時間はかかるけどそれほど消費なく倒せますね。(マリオへのダメージは甲羅のまもりをかければ問題ないですし)
もしかしたら、タンコブ一定数になると必ず攻撃してくるみたいだからレンゾクジャンプ→カゲ隠れで避けられる?
赤タンコブは痛いけど攻撃の感じはパイダース系とほとんど一緒だから、球速を変えてくるチュランタラー相手にスーパーガードができるならわりとなんとかなる...かも? にしても自分でタンコブ作り始めるのは身体張りすぎ
煩悩の数だけのHP 自傷してたんこぶ生産 赤いたんこぶ 自傷する時の上から降ってくる物の影で少しだけ怖くなる顔 なんというか…
面白すぎるだろ 攻略記事書くのに超火力で倒すやつがあるかwww しかもやらんほうがいいとかもはや攻略の参考にさせる気あるかも分からねぇよ
ムキムキボディのバフを途切れさせないようにしつつ持ってる分のパワープラスとボウギョプラス付けて殴ってたら普通に勝てると思うで。仲間は物知りした後はバレル一択。 タンコブの軌道はフワッとしていてスーパーガードが狙いやすいから赤いタンコブはスーパーガードで弾いてた。 普通のタンコブはナイスボウギョ付けてガードすれば全然良いと思うけど赤いタンコブだけはスーパーガード使った方が良いと思う…。取り敢えず緊急キノコは何個有っても良いわ。 自分は一回だけ75回復されたけど回復のパターンは分からん。
確かにサクサクっと行くかもれしれないけど初見時くらい真面目に戦おうぜ💦
なんで初見でバランスブレイカーな構成で挑んでドヤ顔で記事に書いてんの草 効率的に遊ぶ一般プレイヤーならともかく攻略記事書く人間のやることじゃないだろ
一発で25ダメージ(迫真) 回復に使われたら一気に75回復
ダメージが入る度にタンコブが生成されて攻撃の時に全部投げつけてくる レンゾクジャンプとかチビヨッシーの連続系の攻撃だと大量に生成されるから注意 あとは自分にタライ何個か落として自傷と一緒にタンコブ作る 赤いタンコブが出てくるときもあったけど受ける前に倒したから威力は知らない
いや攻撃の内容とか避け方とか喰らうとどうなるかとか 書けよ せっかくのGC版にはない新要素なのに
コブロンの詳細を記載する所なのに一撃で倒して終了とは実に面白く無い。 ステータスでネタバレしてるのに何をしてくるのかは自分の目で見ろと言うことか
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コブロンの出現条件と攻略【Switch・リメイク版】(3ページ目)コメント
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