オセロニア攻略記事コメント
その認識でOK。駆け出しが持つには充分過ぎる。 ガチャでエリーゼ引けなくてもラインナップのA駒は持っておきたいのばかりだから回した方がいい。 霊魂霊力システムがややこしいそうに見えるけど、実際やってることは単純。魔単デッキみたいに役割の違う駒を使い分けるみたいなことをしなくていい。だから盤面をじっくり見て駒の置き方を学べると思う。確かに始めたばかりの初心者にいいなこれ。
エアプっていうやつがエアプらしいぞ(笑)
エアプエアプうるさいコメ欄
全スルーするのはもったいないと思うので、持ちダイヤでガチャ何回か引いてエリーゼ出たらストラクチャー購入しようかなというレベル。プレイもガチャもエリーゼ次第。
初心者のワイが他のデッキ組めるまでの繋ぎに使うには十分位の強さって認識でおけ?
神単とか火炎とか2回どころか終盤毎ターンアポロン飛んでくるデッキ
で、神単がその上位互換
高HPで押し切る暗黒デッキ、アポロンデッキの上位互換って感じ
[146] なるほどね 確かに初心者が頑張って作ったデッキがストラクチャセットにボコされたらたまらんよな やたらアポロンと比べられたり、罠でメタれるメタれないとか言ってるのはそれだけ初心者にヘイトかってるってことか
初日こそ強すぎって感想溢れてたけど、動画勢とツイ勢は過去最高にバランス取れた良デッキに評価落ち着いたな
ソウルデッキって運営の狙いとしては雷撃防御駒の地位向上 のためだと思う。 環境入りするようなデッキにしたかったからいきなり強くなりすぎたとしか思えない。
聞いたこともない謎理論草
結構使ってみた感じ、エリーゼ必須ってこともない気がする。 もちろん、6ターン以内でエリーゼ引ければ圧倒的アド取れるけど、勝負決めきれないとその後グダる。 エリーゼ抜きでやっても、他のS駒が後半仕事出来るのもちゃんといるし、霊力貯められるように立ち回れば、放出のタイミングでリーダーから1万とか出るし。 まぁ、そのタイミングでエリーゼ出せばプラス8千オーバー出るんだけどねw エリーゼは、火力出せるタイミングが限られた暗黒のシェンメイみたいな感じだよね。
特殊は配布されてるから無理だろう
このデッキはエリーゼじゃなくて、セイランが強すぎる。雷撃じゃなくて、せめて特殊にしてほしい。
そうそう 勝つためには結局解放と後清算を生かす必要があって、それぞれにちゃんと隙があるのが良い感じ 追加は恐いところだけど、最近の慎重な運営だとSとかAで解放出してもエリーゼと編成制限すると思うからそんなに心配してないかも
最初めちゃ強いと思ってたけど、弱点も結構あって良調整に感じてきた。 苦手対面に現環境最強クラスの神単がいるのも理由かもしれない。
まぁ、実質ダメージ与えるだけのデッキだしね。毎ターンハル置くだけの納メフィだって言われたらそんなもんだと思う。ただ、毎ターンハル置く納メフィよりもダメージソース&ダメージレース管理能力が高いのはなかなかに厄介。 ' エリーゼ無しではそんなに強くないっていうのは、今後次第だな。A駒の霊力放出駒が出てくると格段に脅威度が上がる。第2のエリーゼが出てきたらもう終わりだけどそれはないだろう。 1番ヤバいのはB駒の霊力放出駒。手駒ロックすると逆にダメージレースで大幅に遅れをとる事になってしまう。S5編成でもそんなにHP下がらないしその割に霊力貯蓄能力だけ上がって手が付けられなくなる。ホントこれだけは避けて欲しい。
ほんまそれ 意味わからん
エリーゼをアタック調整してロックから出せるようにしてる
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ソウルデッキのレシピと使い方を解説(11ページ目)コメント
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