オセロニア攻略記事コメント

ソウルデッキのレシピと使い方を解説(9ページ目)コメント

414件中 161-180件を表示中

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    250 名無しさん約3年前

    1113 33の打ち方が強い気がする 罠タイミング外せるしこれでダイマス帯で8連勝できた エリーゼ引けなくてもまあまあ勝てる引けたらほぼ勝ち

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    249 名無しさん約3年前

    何だかんだ上振れ要素ってエリーゼだけなんだよな 他のデッキが3択4択の候補から最善選んでどんどん上振れさせてる中でひたすら同じ火力投げ続けるだけのデッキだし

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    248 名無しさん約3年前

    弱点あるけどめっちゃ火力ある上振れなのがソウルデッキのコンセプトだから弱点なくしていったら弱点なくて火力あるってナーフされると思うしソウルデッキのコンセプト崩れない? これから弱点無くすなら火力少し下げるとかならいいと思うけど調整しにくいデッキ作ってくれたな

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    247 名無しさん約3年前

    シズマで結構使ってみて分かったのはやっぱりエリーゼ引けるかだね。引けなかったらほぼ負けになるから新しい霊力放出が欲しい。あとは現状雷撃or特殊しか大火力が無いから毒、火炎、その他新しいダメージの種類が出たらヤバそう

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    246 名無しさん約3年前

    新属性にする理由が特にないからでは

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    245 名無しさん約3年前

    ソウルデッキってなんで新属性にしなかったんだろう

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    244 名無しさん約3年前

    耐久盛られたら飛ばしきれなくなる印象 後は現状罠が1枚しか入れられない上妨害駒も無いから神殴りにも弱い フェイル、イシュタル入りの神殴りで耐久盛りつつバフかけて殴るのが1番

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    243 名無しさん約3年前

    ソウルのデッキ相性ってどんな感じ? 火炎に有利は間違いなさそうだけど他は軒並み微不利に感じる

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    242 名無しさん約3年前

    アプデ前は普通に効いたからバグじゃね 修正内容は継続の毒や回復のソウルスキルに毒や回復の無効が効いちゃったから弾きますだから、設定間違えてコンボ封印も弾いてると思われる

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    241 名無しさん約3年前

    バグというか仕様じゃない? 攻勢スキルはツインズと同じように選択肢を経て初めてスキルが実体を持つ。盤面上だとまだ選択肢が選ばれてないからコンボスキル無しの状態として扱われる。

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    240 名無しさん約3年前

    なってる。 グノーやアヌビスが発動しない。 複数回の対戦で事象確認した。 調べてみたらソウル駒の一部が回復や毒無効スキルを弾く仕様になってるらしいので、多分その判定式に記述ミスがある。

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    239 名無しさん約3年前

    今現在バグってる?模様(´・ω・`) ソウルデッキのキャラだけコンボ封印が全くかからない 自分のデッキでそれがなって一瞬困惑した

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    238 名無しさん約3年前

    テンプレでソウル組めるけどナーフナーフって騒ぐほど強くないです笑笑エリーゼ引いても飛ばせない時は飛ばせないし罠張られたらエリーゼ打てない状況の方が多い。 ソウルはかなり良い調整出来てると思いますよ。今後やばい駒が出ない限りは

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    237 名無しさん約3年前

    そのうちリーダーの火力の種類を雷撃or毒から選べるとかのツイン性能きそう

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    236 名無しさん約3年前

    まともな雷撃対策とか来た時点でソウル即終了で草

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    235 名無しさん約3年前

    相手にいつ大火力出すかバレてるからリーダーのえぐい火力もしょうがないと思う。現状汎用性の高い雷撃対策が少ないから強く見えるけど今後そのあたり充実したら対策しやすい分ちょうどいいデッキになると思う

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    234 名無しさん約3年前

    とりあえずはよまともな雷撃罠だせや 魔デッキ条件付ければ属性相性も付いてええやろ

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    233 名無しさん約3年前

    エリーゼ無かったら飛ばし切るまでの総火力足りないからさすがに勝てないでしょ。 リーダーのダメージだけ見るなら出るかもしれんけどさ

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    232 名無しさん約3年前

    大丈夫か? これ入賞者にソウルデッキ全然無かったらめちゃくちゃ恥ずかしいやつだぞ

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    231 名無しさん約3年前

    戦のみ禁止にするってことはナーフはしないってことでしょフェイルノート、シアンラヌガ制限ときてソウルスキルナーフときたらさすかに危機感あるから今回の措置なんじゃないの

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