オセロニア攻略記事コメント
新属性にする理由が特にないからでは
ソウルデッキってなんで新属性にしなかったんだろう
耐久盛られたら飛ばしきれなくなる印象 後は現状罠が1枚しか入れられない上妨害駒も無いから神殴りにも弱い フェイル、イシュタル入りの神殴りで耐久盛りつつバフかけて殴るのが1番
ソウルのデッキ相性ってどんな感じ? 火炎に有利は間違いなさそうだけど他は軒並み微不利に感じる
アプデ前は普通に効いたからバグじゃね 修正内容は継続の毒や回復のソウルスキルに毒や回復の無効が効いちゃったから弾きますだから、設定間違えてコンボ封印も弾いてると思われる
バグというか仕様じゃない? 攻勢スキルはツインズと同じように選択肢を経て初めてスキルが実体を持つ。盤面上だとまだ選択肢が選ばれてないからコンボスキル無しの状態として扱われる。
なってる。 グノーやアヌビスが発動しない。 複数回の対戦で事象確認した。 調べてみたらソウル駒の一部が回復や毒無効スキルを弾く仕様になってるらしいので、多分その判定式に記述ミスがある。
今現在バグってる?模様(´・ω・`) ソウルデッキのキャラだけコンボ封印が全くかからない 自分のデッキでそれがなって一瞬困惑した
テンプレでソウル組めるけどナーフナーフって騒ぐほど強くないです笑笑エリーゼ引いても飛ばせない時は飛ばせないし罠張られたらエリーゼ打てない状況の方が多い。 ソウルはかなり良い調整出来てると思いますよ。今後やばい駒が出ない限りは
そのうちリーダーの火力の種類を雷撃or毒から選べるとかのツイン性能きそう
まともな雷撃対策とか来た時点でソウル即終了で草
相手にいつ大火力出すかバレてるからリーダーのえぐい火力もしょうがないと思う。現状汎用性の高い雷撃対策が少ないから強く見えるけど今後そのあたり充実したら対策しやすい分ちょうどいいデッキになると思う
とりあえずはよまともな雷撃罠だせや 魔デッキ条件付ければ属性相性も付いてええやろ
エリーゼ無かったら飛ばし切るまでの総火力足りないからさすがに勝てないでしょ。 リーダーのダメージだけ見るなら出るかもしれんけどさ
大丈夫か? これ入賞者にソウルデッキ全然無かったらめちゃくちゃ恥ずかしいやつだぞ
戦のみ禁止にするってことはナーフはしないってことでしょフェイルノート、シアンラヌガ制限ときてソウルスキルナーフときたらさすかに危機感あるから今回の措置なんじゃないの
リーダーだけで1万出るんだからエリーゼとか無くても余裕だろ。リーダー放置とか運営頭おかしいわ。上に行くのはソウルデッキばっかで課金者優遇大会確定。この最強デッキいつになったらナーフ入るんだよ。
これでエリーゼ抜きで勝ち上がる猛者いないかな
実装から間もないしとりあえず禁止しとくのは無難じゃね 唯一性能の引けると勝敗を左右する駒は大抵禁止だし 下位互換で溢れてるアタッカーとかは制限したところでがあって緩いけど
相手がSを引かないことを祈るって意味では速攻竜とか引きゲー合戦になるんだけど てか先行速攻は3倍消費で火力方面に立ち回っても相当な手駒事故が相手に起きない限り勝てないんだけど
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ソウルデッキのレシピと使い方を解説(8ページ目)コメント
390件中 141-160件を表示中