オセロニア攻略記事コメント
無難にフルーファーと聖リリティエとか
カウンターか返し罠一枚積むなら誰がいいですかね?
なんでテンプレにエンデガ入ってるんだろう
勝てる勝てないは置いといて 罠で相手の火力、召喚位置で打ち方まで相手に制限を課すくせに 自分はなんの制限もなしで強い駒入れ放題 アンチヒールだろうがアンデッドだろうが自由自在ってのが気に食わん
なんか有利とされてる神単相手にもあんまり有利感はない感じがするが 勝率ってどうなってたっけ? 神単 途中全く火力出さなくても ミューズとムギのバフとコンボをエンデガに繋げれば大体2万くらい軽く飛ぶし 捕食とバーストバリアのおかげでいくらでも耐久できるから戦い方わかってれば むしろシアン カモにできると思うんだが
無理筋な自演擁護する前にシーズンレポートくらい見よう そのキツイもナーフ前で46程度の相性差だぞ
191は「 (火炎、回復耐久、暗黒、速攻竜、コンバートデッキ)ほぼほぼ勝てない」これを何を根拠に示しているのか分からないけど自分もぬらデッキ使ってシアンに挑んでみたけどアドが確かに開くし体感だけどキツイ印象。言わんとしてることは分かる、、人を侮辱するのはやめよう。
シーズンレポートくらい見よう
シアンデッキは(火炎、回復耐久、暗黒、速攻竜、コンバートデッキ)これらのデッキにはほぼほぼ勝てない割に特殊系の攻撃を主軸としているデッキ相手には1ミリの希望も与えないようなまるで勝利は約束されたものだと言わんばかりのHP差を毎度終盤で叩きつけられフィニッシュ。勝率はシアン自体のポテンシャルが高すぎて(要はシアンが強すぎて)まだ制限が入った今でもよく対面し見かけるのだろうけどしかし、こんな相手デッキによって負け確だったり勝ち確だったりするある意味安定しないデッキは本来有るべき一発逆転オセロゲームとは程遠いものとなってしまっていると感じる、理由はオセロニアン個人の作戦の計算高さや予想外な試合展開に対する柔軟性などの個人の能力で勝負が決まりこれらも均一なゲームバランスがあっての事で白熱した心理戦が出来て楽しさも見い出せるので運営様には何かと不信感が募る。他にも汎用性が無いと言いますかある意味安定してないデッキは考えてみればちらほら思いつくのだけれども特殊系のデッキを使っていて毎度シアンデッキに一発逆転どころか一発惨敗しに行ってる身としては頭1つ飛び抜けてるシアンを削除・スキル変更して頂きたい
ですらかね?アレスラヌガ取り上げても、まだ舞えているが?
アレスいなかったら何にもできないデッキですらかね笑。結局高火力にふっとばされてオワリ
アレス使えなくなったのが痛い(泣)
S駒ウィブ、バフォ、トゥーリアなんだけどヴィーナス入れた方がいいんかな
通常コロシアムなら入れられるよ。
アレスは同キャラ規制なので入れられませんよ?
今回当たったから使ったけどやっぱかなり壊れてると思う 通常も60%返すから最早無視できないのにそれが永久に続くし、なんでも編成できるから予想もあったもんじゃない コロシアムではアレスラヌガ入れたらマジで負ける気しない
コスト190で一応作ってはみましたので、参考にしてください。
魔単にすると、かなりHPが少ないのでシアン本来の受けつつ相手にダメージすることがそもそもしんどくなるので、神を6枚編成することをおすすめします。特にS枠に強い神駒のトゥールラ、フレブも相性いいですし、攻めたい方はペトラ入れるのもありだと思います。 マモンはつよいですが魔単条件なので、何とも言えない感じです。どうしても魔単にしたい場合は村正を入れて耐久力をあげてください。
こんな感じに変えました。改善点あったらお願いします!
始めたばかりで駒揃ってないけど、このデッキの改善点教えてくれませんか?
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
シアンデッキ(罠召喚)のレシピと使い方を解説(12ページ目)コメント
425件中 221-240件を表示中