オセロニア攻略記事コメント
結局のところ火炎回復もスロースタートなんで駒投げに対しては焼け石に水。回復が機能し始める頃には削り取られてるよ。 現状の火炎デッキの弱点は手駒の事故り易さと序盤のダメージレースなんでライアハートの回復版みたいなA駒リーダーがあれば充分。バフはヤンドーラだけで事足りる。
Sオーラリーダーで火炎バフと火炎回復同時にできるキャラが来たら今の火炎が抱えてる問題もある程度解決できそう マナリアと正月ランメリーのちょっと強い版を合わせましたーみたいな
単純にコンボが回復系のシールド駒を出すとか駄目なんかね
呪いコンボ、めちゃくちゃキツそうに見えて実際そこまで影響無いけどやっぱりキツかったからなぁ... 後攻初手並行打ちに使えなかったり、機転利く奴に利用されたり、なんだかんだ足引っ張ってたし。 速攻竜を新生ラニ火炎に昇華させるんじゃないか?と思って期待してる。
確か獄炎はこれ以上追加しない方針だったから、聖炎に期待かな 何気に竜10で使えるA駒聖炎はいない
まさか本当に呪い消えるとは… 珍しい
ハイサラ上方修正はありがたい あとはヤンドーラのナーフ解除されて強い聖炎か極炎の追加があればギリ復権狙えるな
アプデで呪い消えたぜ 普通のバフになった
恒常だからしゃーない 使える恒常だから運営がアプデで呪い付与消すとも思えないし その内運営がガチャで上位互換出して集金しそうな予感がする
いい加減ハイサラのコンボ何とかして
それなら竜で使える蘇生スキル駒出せば事足りる。今のところ神単リンクでしか出てきてないもんな。火炎駒を蘇生で使い回す、これを神竜デッキの特権にしてもいいかもな。
火炎リペアみたいなのが来たら、手札事故も緩和されて強そう。
火力制限される代わりに耐久力得たとてツクヨミでよさそうだけど
全体火炎とトレードオフにすればバランス取れるんじゃないかな? 毎ターンのバーストバリア+ディザイア[全マスが火炎状態になった時に相手への火炎ダメージ全軽減]とか
火炎に耐久力あげたらやばくないですか
耐久力上げるだけでもだいぶ変わると思う
ヒュプあたりから環境の高速化、ゴリ押し化が進みすぎて盤面が整う前にやられることが多すぎる 逆に環境が遅くなるだけで環境に帰ってくる可能性のある調整の難しいデッキ
そろそろ今ある範囲と違う火炎欲しいよね 個人的に5×5のドーナツ状(駒の周囲は空いてる)みたいなのが来てほしい ハート型は上下が非対称だから使うのむずいけど楽しそう
火炎って強化のしようがなくない?ダメ上昇の値を変えるくらいしか...(200.400.1000の)ハート型の火炎とかきたらなんか楽しそ〜笑
火炎はその脆さが圧倒的火力が許される所以だからなんとも…
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竜単火炎デッキのレシピと使い方を解説(3ページ目)コメント
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