オセロニア攻略記事コメント
火炎適当に対戦してたらそんくらいの火力出されてファッ!?ってなることあるわ
火炎やったことあるなら分かるけど、終盤の大火炎ポーカーだけで15,000~雑に削れるデッキだぞ
火炎が必要なのは後半じゃなくて序盤の回復。シンプルにリーダー条件で4000とか5000回復のスキルでいい。
火炎回復にはまだ可能性感じてるんだが 条件なしAオーラリーダーで毎ターン1%火炎回復 これなら既存の火炎のスタイルを壊しつつ色々研究されたら環境にも入れる気がする PSが要求されるのも火炎らしくて良い
火炎やったことあるなら分かるけど、S雑に投げて勝てるデッキではないし大して遅延もできないよ まあそう見えるならそう思っとけば良い
火炎デッキも大概糞相手に置くだけ置かせて回復挟みながら遅延して火炎効果アップとベルーガやテュポーン雑に投げて勝ち〜フレアヒール混ぜた固定火炎ダメージで立ち回るナルダル辺りよりかはまだマシだけど火炎系ほんま糞
妨害は竜血で追加されていくよ😭
リロ&レルみたいな火炎or妨害が選べる駒が欲しいんだ
Aでそれはやばい笑笑 デッキ条件つければニルスみたいな感じにはなれるけども
十字火炎の短い版の中火炎で永続駒きたら面白くなる?
結局のところ火炎回復もスロースタートなんで駒投げに対しては焼け石に水。回復が機能し始める頃には削り取られてるよ。 現状の火炎デッキの弱点は手駒の事故り易さと序盤のダメージレースなんでライアハートの回復版みたいなA駒リーダーがあれば充分。バフはヤンドーラだけで事足りる。
Sオーラリーダーで火炎バフと火炎回復同時にできるキャラが来たら今の火炎が抱えてる問題もある程度解決できそう マナリアと正月ランメリーのちょっと強い版を合わせましたーみたいな
単純にコンボが回復系のシールド駒を出すとか駄目なんかね
呪いコンボ、めちゃくちゃキツそうに見えて実際そこまで影響無いけどやっぱりキツかったからなぁ... 後攻初手並行打ちに使えなかったり、機転利く奴に利用されたり、なんだかんだ足引っ張ってたし。 速攻竜を新生ラニ火炎に昇華させるんじゃないか?と思って期待してる。
確か獄炎はこれ以上追加しない方針だったから、聖炎に期待かな 何気に竜10で使えるA駒聖炎はいない
まさか本当に呪い消えるとは… 珍しい
ハイサラ上方修正はありがたい あとはヤンドーラのナーフ解除されて強い聖炎か極炎の追加があればギリ復権狙えるな
アプデで呪い消えたぜ 普通のバフになった
恒常だからしゃーない 使える恒常だから運営がアプデで呪い付与消すとも思えないし その内運営がガチャで上位互換出して集金しそうな予感がする
いい加減ハイサラのコンボ何とかして
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竜単火炎デッキのレシピと使い方を解説(2ページ目)コメント
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