オセロニア攻略記事コメント
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外側ってか外周か
そんじゃ奇数ターン内側 偶数ターン外側くらいなら?
それは無い。 火炎中が強くなり過ぎるのと単純にリーダーのアドがデカ過ぎる。相手が召喚駒使わない+こちらが火炎駒使わない縛りがあってもこれまでのどのリーダー駒よりダメージ出る駒になるぞ。永続じゃなくて開幕5ターンの間だけならギリギリ許容範囲。
召喚系の強キャラを牽制しようよ
そろそろ、手持ちにある間は常時全体小火炎リーダー出てもいいのでは? フェイル含めてしょうか
吸収みたいなポン置きでめちゃアド取る訳じゃなくてPSが出るんだから別にいいでしょ 燃やされるやつが悪い
吸収は条件緩い上に数値を上げすぎたのが問題。無法地帯のコロで使うと、呪いと吸収はやはりやりすぎたと思う。なんだかんだ言って回復量高いデッキは強い。
メタ無くても高火力デッキにボコられやすい上に、獄炎がほぼS駒スキルだから引けなかった時点で殴り系相手にも苦戦、聖炎・回復に寄せるとアンチヒールを突き刺される。 ヤンドーラにバッジ付いたからもう十分じゃないか?
コンセプトが全然違うデッキと比べられてもな
吸収にスキルバッチついて火炎につかないのおかしすぎ。吸収なんて暗黒にメタられるし、誰にもメタられない火炎は吸収の二の舞だしリーダーにスキルバッチつけるべきっすわ。
セーフドロー環境はS減らしてコスト15入れたら相手がS引きにくくなるバグあったからそれ利用できるならあり セーフドロー復活するかは未定だけど
15コストはステータス面とB駒入るか15×2でS減るかなのがメリットに見合わない そこまでしてでも入れたいのは暗黒のトネルムくらい
火炎最初期のコスト15十字火炎中駒、ヴェルダ。 コスト10A駒が3ターン、S駒が永続。コスト15で4ターンは割に合ってない。 ... と思ってたけど、3ターンと4ターンは全然重みが違うね。むしろ永続するのが過剰で4ターンも続けばだいたい試合が終わる。それをたった15コストで使えてしまうのがやばいってことに最近気付いた。しかも編成条件が緩い。 あとは700近いHP減少をどこまで許容出来るかの問題になる。
追い風来てるね。 オーダーリーダーの中ではクラインが最弱、その下馬評を覆してやれ。
召喚増えてきて火炎追い風じゃない?
全体火炎1枚だけ握っていれば最悪他のSは捨ててOKよ。てかパーラは入れてると事故る。
火炎デッキのSの引く率高すぎ 初手全部Sとか無理ゲーすぎ
吸収にスキルバッチつくのに火炎にスキルバッチつかないのなんでなん?
フィン、テュポーン、音楽クリサラ、サカ、アベルだけで火炎成り立つ説ある。 ヨアケリーダーで火炎デッキ組もうとしたけど閃撃スキルリンクのせいで火炎駒を削らなくちゃならなくて最終的にこの5駒になった。意外と火炎らしい動きができる。
熱弁してるとこすまないが、290のコメは恐らく火炎環境トップだった頃のコピペやで...昔見かけたことある どんまい
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