オセロニア攻略記事コメント
魔のコンバート全体的に微妙だし あと竜はHP低いし 何より相手がシールドや罠使わずひたすら殴ってきたら火力勝負負けるからなー 守るより殴るって環境だと思う今は ↑個人的な意見です
祝融と紅蓮、エヴァと夏ティルートにすればテンプレになりそう
拡大長文がすぎるだろww どんだけコンバート好きなんだwww いちおう全部読んだけどだいたい同じ意見かな
但し、コンバートの強みは罠に対する圧倒的な耐性に加えてシールドに対する対処のし易さにある。 神単にも強気に出れる所が強味かな。 だから俺は火炎毒コンバート駒を主体とする事で対面有利を取りやすくしてるよ。 コンバートなのに特殊コンバート駒入れるのはその有利を捨ててると判断する。
ラニ混合は本当に強いと思う。 噛み合った時の火力とか、対応力、動きのスムーズさ等はコンバートには無い強みが目白押しやからね。 今も環境のトップ勢に君臨してる気がする。
一昔前のトリプルオーラジェンバハラニ混合ならいざ知らず 今のラニ混合とコンバートなら差別化図れてると思うけどね 現状コンバートがファンデッキってことには完全に同意だけど コンバートは発動条件による事故とか特殊罠とか弱点が多い しかも、バフがコンバートにしか乗らないし混合条件が必須だから構築が狭まる その分aリーダーだからs枠が多いこととそれに伴った s駒の瞬間火力が魅力。ロック耐性が高いのもいいね ラニ混合はコンバートより事故らず安定して火力を出せる 全駒にバフが乗るから罠とか搦め手を入れられるのもいいね ただ、ジェンイーにバッジが付いてからはぶっ壊れ駒のバハに依存ぎみだと思う ラニ混合が強いって思うより先に バハを活かせるからラニ混合強いって思ってしまう まぁ、バハ以外にもデガジンとか神アズとか強いアタッカーいるから一概には言えないだろうけど
環境にはなれないと思う。
それは仕方ない。
こんなデッキだけど普通に勝てる。
拡大デッキの大半、火炎と毒コンバート駒入れてても普通に勝てる。 たまに当たる罠デッキにめちゃ刺さるから楽しいよ。 但し、デバフデッキとルシファーデッキお前らには勝てんわ。
納涼カナリー魔で出して欲しかったな
駒開発してるとこってみんなで話し合ったりして決めてないのかな なんか全く別の人が各々考えてるように感じる コンバート系は慎重な人 ルルディオはエアプの人 みたいな
50パー変換でもラニと同程度の火力なんだよなあ その分アタックが低いので獄炎が刺さる刺さる それでもちょっと前より大分強化されたよね
全盛期のラニ混合じゃない?
ラニ火炎の間違い? ラニ混合って普通に王道デッキのような
速攻竜にハロルル実装してるんだからコンバートが少しくらいぶっ壊れても許されるでしょ
吸収コンバートはゴミ 毒コンバートはヴェントくらいしか使い物にならん ホント終わってる
アイシェナーフで本当割り食ったね 代わりの魔Aコンバートバフはよしろ
HP低すぎ。竜減らして神増やせ
コンバートはとにかく魔Aがダメ ここ改善しない限りどうしようもないわな
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コンバートデッキのレシピと使い方(34ページ目)コメント
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