オセロニア攻略記事コメント
暗黒調整は確定 魔からはとりあえずアルカード制限でええやろ
ほんとそれ。暗黒許すわけではないし、2054の流れ通りになるとは限らないが暗黒ないと魔環境になるのは確か 元々魔は若干の火力不足と微妙なHPの代わりに多彩なスキルで絶妙なバランスとってたのに、ブブ以降火力も手に入れて魔はなんでも出来すぎるようにしてしまったのが諸悪の根源 多彩なスキルの上火力もあるから暗黒出すしか対抗策なくなった 何度も警告出してるユーザーもいたのに運営がア.ホすぎた 一番ゲームわかってないといけない開発陣がわかってないとこうなる。デッキじゃんけんの暗黒は許せないが魔の抑止力になっているのも確か 今の無能の開発陣では複雑化した環境整備するのは不可能。頼むから無能はこれ以上環境悪化させないよう大人しくしててくれ
リアンを過去にするぶっ壊れ超駒追加すればいいだけだが?
ゲームになるだけ全然マシ リアンてそもそもお手軽な流行りなだけでめちゃくちゃ強いってわけじゃないし
暗黒に調整入るのはいいけど、そうなると一層リアン増えてアレス増えそう→アレス増えたら神単とヒュプノスが減ってメルヴェ増えそう→リアン増えそう 今より更に魔環境になるね
このデッキは駒単位の強さより相性を越えたじゃんけんでしかないな 飛ばせるのにわざと捕食して飛ばさないとかウキウキしてるア ホとかおるしはよ調整してくれ
ガチャしか駒の強さ選択肢増やせないのにこれを編成制限で補填無しで無理やり抑えつけてんの面白すぎだろ
いうて今はデッキ相性30、駒の強さ30、編集センス5、オセロ力10、引き運25くらいじゃね 体感の悪さで言えばどっこいかそれ以上
3月中旬の2月シーズンレポートからの、4月の頭に調整なしからの、4月中旬の3月シーズンレポートで、ツイだけど周りのオセロニア仲間が何だかんだ続けてた廃課金までガンガン辞めてくの見て流石にやばくねと
ちなみにブブファヌ全盛期はこう 体感もっと酷かったと思うけどな
でもオセロニア運営の思うゲームバランスはこうらしいぞ
他のゲームだけど、実力ゲーでガチャもそんなに必要ない自分的に神ゲーがあったんだけど、人が増えなくてサ終してしまった。 実力で攻略するというより、簡単に特攻キャラ引いて攻略するゲームの方が受けるみたい。 ちゃんとゲームとして遊びたいなら据え置きだなって思った。
マジレスすると、運要素減らして実力ゲーにすればする程ライト層が離れるだけだと思うわ。 ここまで長く続いてるのは、運要素があって上振れれば初心者が上級者に勝てるから。 ソシャゲユーザーの殆どはライト層だから、オセロニアも例に漏れず誰でも簡単高火力の駒を連発してる。 昔のダメージの種類が少ない頃はある程度実力が必要だったけど、本来なら駒選択や打ち方でどうにかしてたものを、誰でも簡単に遊べるように、駒でどうにかしようとダメージ種類増やし過ぎてじゃんけんと言われるようになった。 まぁ諸悪の根源は回復耐久なんだけど。 以前、動画のコメント欄に神単に雷撃コンバートくれっていう書き込みがあって、ライト層は本当に厄介だなと思った記憶。 長々とすまん。
今回のって何かあったの?
今回のは文句言いながらも続けてた層の一部がとうとう辞めてしまったなんだよね ダイマスは1万切った時に救済でハードル下げて無課金微課金でも余裕にしちゃったから何とも言えない
いまダイマスって3万人以上いるんやで…もう1つ上のランク作ってや
速攻もだがバフ系軒並み事故率上がって使い物にならなくなるから無理やろ
どの道離れた人は戻って来ないよ。告知なんかも見ないし。この辺を追うより今居る「辞める辞める言って文句言いながらもダラダラ続けてる」層をキープ出来れば充分。 どのくらい減ったかは分からないけど、今ダイマスだけでも2万人ちょっといる。オセロニアはランニングコスト低いから月7~800万ほどでも稼働出来そう。割と余裕はあるよ。
調整にプラスがないのは当然やろ 引退者続出のマイナスをどうするかなんよ
うんそーゆーのも有りなんじゃないとりあえず現状維持は運営の怠慢だよね
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暗黒デッキのレシピと使い方を解説(29ページ目)コメント
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