オセロニア攻略記事コメント

暗黒デッキのレシピと使い方を解説(31ページ目)コメント

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    2018 名無しさん1年以上前

    セーフドローはやって欲しいな。少しでも引きの差縮めれるなら理不尽な対戦も減る。前回失敗したのはA15を考慮してなかったのと操作操作叫んでるアンチがいたせい アンチは放置するとしてA15考慮するのはそんなに難しいのかな システム的にA15とA10を一緒のグループにしてるから区別出来ないとか? 弊害となるコスト面ではあそこまで開発進んでるならあと少しだと思うんだがどうなんだろ。詳しい人頼むわ

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    2017 名無しさん1年以上前

    オセロニア2はさておき そろそろなにかしら新しい改革がほしいところではある スキルバッジとエクストラHPが実装されてもう3年経つけどここが限界な気がする 所謂マンネリってやつかな セーフドローは失敗したし運営が推してたロイヤルバトルはスーパー過疎ってる 新シーズン生放送も新御三家は楽しみだけども あとはどうせ編成制限して終わりだろうなって感じで期待感が持てない

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    2016 名無しさん1年以上前

    なるほどね。わかってたけど詰んでるやんオセロニア 単純な火力の数値上げはもう頭打ちでゲームバランス崩壊してるのに、更に火力の数値上げる駒しか出せない 環境整備せず環境を大きく動かすほどの強い駒となるとそういう駒しかないよな

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    2015 名無しさん1年以上前

    スキルバッジ導入時は一応そういう名目で出したけど金にならないからやめちゃったねー、駒アップデートも同様 ダウンバッジ連打しても批判されなかったからもう少しいけるとおもって編成制限まで実装した結果が今のオセロニア

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    2014 名無しさん1年以上前

    オセロニア2出してもIPに力が無いから人は集まらない。ソシャゲ自体が飽和状態だから余程の話題性がない限りみんな新しいものに手を付けようとしないんだよ。ビジュアルで売り出すようなゲームでもないから膨大な費用かけて広告出したり配信者に案件出してても多分効果は薄い。せいぜい泣け無しの既存プレイヤー層が移るくらい。そうなると身内でプレイヤーを取り合う形になってその割にランニングコストが倍加するから共倒れになる。 オセロニアを存続させるには主な収入源の廃課金者層を維持させるような施策でいくのがおそらく無難。そうなると定期的に環境を大きく動かす駒を出すことになる。廃課金者はゲームバランスじゃなくてその時の話題性でガチャを回すんだよ。パズドラモンスト等長いアプリゲーを見てるとどうもそういう傾向がある

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    2013 名無しさん1年以上前

    インフレでもデッキ単位での相性と勝率のバランスさえ取れてれば良いんよ 相性差を極力減らして、弱いところにアッパー調整していくインフレなら何の問題もなかった

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    2012 名無しさん1年以上前

    まじでこれ。なんか運営の行動方針ずれてんだよな ソシャゲって基本無料でも出来る。それでも課金しようと思うのはいいサービスに対してこれなら出してもいいなと思うから 客が求めてるのは対戦環境の調整であって、運営が必死にぽいぽい出してる壊れ駒ではない 寧ろインフレさせてるから悪化させてる。金はかかるが環境整備に力入れるかオセロニア2みたいな新しいアプリ作るかした方が後々の利益上がりそうだけどな オセロニアは対戦環境と今の運営が変われば普通に良ゲーム。今はク.ソゲーだけど

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    2011 名無しさん1年以上前

    暗黒以外に無双って訳でもないし

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    2010 名無しさん1年以上前

    5000相当の防御不可特殊って何?

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    2009 名無しさん1年以上前

     魔は確かに補強し過ぎた気がするな、5000相当の防御不可特殊や混合にはいる3000、4000代毒、マナ以外の全ての ダメージに対して罠ないしメタ駒、氷結、封印やロック、呪いとコンボやオーラを停止させる手段もある オセロニアで一番多彩な属性かもしれない

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    2008 名無しさん1年以上前

    暗黒と言い火炎と言いシアンと言いホントオセロニア運営は メタデッキの調整ミスってぶっ壊すのが得意やな

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    2007 名無しさん1年以上前

    本来メタデッキだからそれが妥当だけどここまで勝率高くなってしまったのにそこまで制限したら一定数人離れるだろうからやりすぎだと思った。段階踏んで2回くらいに分けて調整してくれたらいいんだけど

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    2006 名無しさん1年以上前

    強いと半年もしないうちに同時制限とかナーフとかやらかしちゃうゲームに課金はないよね。1000円単位だったらプレイさせてもらってるんで気持ちあげてもいいが脳死プレイヤー以外万単位で課金するわけがない。

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    2005 名無しさん1年以上前

    2018~2019 ブブファヌ 2020 1~4月 3オーラ混合 5~12月 ラニ火炎 2021~2022 2~9月 ウィブ天 メルヴェ 火炎 10~4月 トゥールラ入り混合 5~12月 神単 天楔 ヒュプ 火炎 2023 1月~ リアン ヒュプ 暗黒 覚えてる限り環境デッキを挙げてみたがこのゲーム壊れまくってるな 個人的には2021年の1月が最高の環境だったと思う ラニ火炎が去り新駒アポロン ディート団長と順調に強化されつつあった天楔 お馴染みの神単、魔フェリ、納メ、等々で割と群雄割拠な良環境だったと思う(翌月にウィブ出て壊れちゃったけども)

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    2004 名無しさん1年以上前

    まともな環境の方が課金してくれると思わないのかい?

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    2003 名無しさん1年以上前

    説得力ありすぎて何も言えねぇ

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    2002 名無しさん1年以上前

    そんな金にならないまともな調整を運営がするわけないだろ。

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    2001 名無しさん1年以上前

    魔に力入れすぎたせいでねちねち粘ってシェンメイぶっぱすれば勝手に勝ち星増えてしまう楽しいク.ソゲー

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    2000 名無しさん1年以上前

    逆転コインショップにアルカードとランタイが追加されたからナーフの布石だと思いたい バッジだの編成縛りじゃなくアイシェ、忍竜みたく魔改造してもええんやで

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    1999 名無しさん1年以上前

    ランタイ&トネルムor竜麗没収てそんなやりすぎか? こいつらいなくても魔には勝てるやろからメタデッキとしては十分やん 君はミエニラ&トネルムor竜麗没収希望なんやろ そりゃミエニラはぶっ壊れだけども捕食シェンメイやら懐かしのマリーツィアでさほど影響なさそうやけどな

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