オセロニア攻略記事コメント

暗黒デッキのレシピと使い方を解説(104ページ目)コメント

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    352 名無しさん約5年前

    竜って今やってることおかしいと思いませんか? 手駒リーダーだけで呪いダメージほぼカット、加えてバフ効果 おまけに毒と呪い完封。 そして回復量は異常、さらに当然のように火力は衰えずにおまけに貫通。 前環境でろくに調整もせずに出した暗黒駒が猛威をふるっていますよね。実質ノーリスク、タイミング選ばずで2.8倍貫通とかどうしろと(笑)

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    351 名無しさん約5年前

    試行錯誤中だが暗黒駒なしでも悪くなかったので参考までに 【デッキ】 ・アークワンの逆鱗は軽減率が低いので龍鱗枠は3枚採用 ・1枚呪いで使える駒、呪いなしで使える駒を多めに採用することでできるだけ早い段階で手駒全部呪えるように ・召喚駒でコンボをより繋ぎやすく 【立ち回りポイント】 ・初手でシェンメイが来たら他のフィニッシャーはガンガン出すことでランドタイラント保護。ATK1188超えの駒はアークワンを除いて3枚のみ。高い確率でルキアを回避 ・捕食駒が少ない→しっかりコンボ繋げて捕食したい 課題 ・召喚駒は防御駒を避ける目的で2枚採用→貫通駒を多めに採用出来るアークワンは1枚で十分?→ロガテオと捕食駒の入れ替えを検討中 ・ジリアンは置ければA駒でもフィニッシャーになりうるが返されない辺や返され難い場所に置きたい時に来るとは限らないので入れ替え検討中

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    350 名無しさん約5年前

    龍鱗そんなにいる? 私はトネルムと龍麗の逆鱗2枚でほぼ足りてるし、それ以上必要と思ったこと数えるくらいしかないから入れても2枚で十分だと思う。 龍鱗を捕食とか貫通にした方が対応出来る範囲広がると思う

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    349 名無しさん約5年前

    アドバイス下さい!!

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    348 名無しさん約5年前

    ありがとうごさいます✨✨

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    347 名無しさん約5年前

    捕食量は十分だがコンボが呪い移しなので暗黒デッキとしてならあまりオススメは出来ない性能 返されること前提の場所に置くならいいが常にそのタイミングで来るとは限らないのでやっぱ優先度は低い 逆に呪い移しならば最優先で入れたい

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    346 名無しさん約5年前

    ちなみにアルイーナルデッキの運用です。

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    345 名無しさん約5年前

    今回の激闘フェスタ新駒のキリアってテンプレ入りますかね⁇ 後駒が揃って無かったらデッキに入れてもいいレベルですか?

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    344 名無しさん約5年前

    どんなデッキ使ってるか分からないけど、それは使ってみてどっちがいいか人それぞれかな 個人的には最大1.4倍のアークワンはジリアンは過剰な気がするし逆鱗1駒置けば最大1.68倍と火力は十分過ぎると思うからアタッカー兼暗黒駒か捕食駒、貫通駒増やすかな

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    343 名無しさん約5年前

    なるほど では、龍鱗とジリアンで火力を出すのと、グロムグローと逆鱗2枚ではどちらが良いですか?

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    342 名無しさん約5年前

    HPタンク、呪いに依存しない龍鱗で使い易さはいい。逆鱗や他の龍鱗駒置くまでの繋ぎとしてはいいと思う。 ただコンボスキルが3枚呪われてようやく1.73倍と暗黒駒と併用しないと手駒全部呪うまで運が絡んで安定しない。 あとは実戦で逆鱗(龍鱗)、捕食、アタッカー、暗黒、通常の竜駒のバランス調整が必要。

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    341 名無しさん約5年前

    アークワンにグロムグローはどうですか?

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    340 名無しさん約5年前

    自分はダークマター使いづらくて抜いた 辺には逆鱗おきたいしXにはコンボ的に置く意味ないしでマジで役にたったことないな。 アークワントップなら使えると思うけどアルイーナルなら枠ないね

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    339 名無しさん約5年前

    アルイーナルは龍麗、進化トネルムやジリアン等の置きバフやランドタイラント等のオーラ駒があれば全然火力不足感はない。2駒呪いの捕食や逆鱗が腐らず出せるし、遅くとも3手目には手駒全部呪えるのが強み。ただ捕食駒やバフ駒の割合多いからフィニッシャー不足になるから採用割合を実戦で要調整。注意点としてはアルイーナルはATKが低くたまにルキアに引っかかる。 アークワンは2枚呪い駒が初手にくると腐り易いので1駒呪い以下で使える駒の割合を多めにすると安定。通常の竜デッキの駒も数枚採用すれば手駒を腐らず出しやすい。暗黒も悪くないがランダム要素あるので注意。アークワンはATKが絶妙でルキアやドルシー等に引っかかり難いのが強み。 ドゥンラーは不要。香蘭は呪われてないと腐るのでオススメ出来ない。アークワンは竜デッキの駒も気軽に入れられるから色々試してみた方がいいかも

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    338 名無しさん約5年前

    勝敗を決める要素のうちプレイングの比重をどうしたいかの好みの問題。例えば次打つ駒を決めるのに悩みたくないならアルイーナル。悩んでもいい人はアークワンの方が地力があがる。

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    337 名無しさん約5年前

    正直アルイーナルの方が断然使いやすい 火力の低さは逆鱗で補える

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    336 名無しさん約5年前

    アークワンは火力。アルは呪い移し。用途が違うからどっちが強いかなんて一概には言えない。

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    335 名無しさん約5年前

    香蘭と一角は他の捕食と入れ替えで良さそう 日常ランタイキングムスタバローガンスあたり あとは今月カップ戦報酬のやつとか

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    334 名無しさん約5年前

    このデッキに良かったらアドバイスください!

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    333 名無しさん約5年前

    アークワンよりアルイーナルの方が優秀ってまじですか? アークワン来なかったから、アルイーナル購入検討してるんですが、教えてください

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