オセロニア攻略記事コメント

魔殴りデッキのレシピと使い方を解説(3ページ目)コメント

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    361 名無しさん約2年前

    マスティマ捕食の方がデッキパワーも耐久力もあるけどシアン/アレス対面は罠から逃れ切れなくて詰むんだよな。 その点、コンバートっていう擬似貫通使えるの強みだと思うわ。 捕食駒も計算上はエントマリーの方が効率良く使えることになってるし。

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    360 名無しさん約2年前

    エントマリーが好きで純魔殴りの方を使ってるけど、Aで捕食や鼓舞や変換とやれる事が増えて嬉しい。 魔殴り用に強い駒が増えると大抵どっちの強化にも繋がるのが良き。

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    359 名無しさん約2年前

    強くなったなぁ 優秀な置きバフ、A駒、シェラハ等出てかなり対面苦手になってきた 最速メドゥーサ置かれた時ミューズより絶望する

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    358 名無しさん約2年前

    メィリィの真価は確定でコンボ導線増やせることだから単純なバフ枠との比較はむずいけどメィリィをバフ枠としてだけ見てるなら357さんも言ってるようにメドゥアイシェ砂捕食せヘルの4駒で十分だと思う バフだけじゃなくてコンボ導線増やせるところも重視して代用駒探してるなら現状だとコスト15の深海いちこぐらいしかいないかな

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    357 名無しさん約2年前

    メドゥーサ、アイシェ、捕食セヘル、スナイフィル、この4つが入っていればメイリィは無くても大丈夫なんじゃないかな?バフ枠は5枚以上になると事故りやすくなる気がする。

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    356 名無しさん約2年前

    メイリィの代わりに入れる駒ってなんかありますか?

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    355 名無しさん約2年前

    メドゥも流石にほぼ固定だと思う 残り1枠争いはマジで熾烈極まりない

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    354 名無しさん約2年前

    個人的には魔殴りに必須枠は無くて補正から想定されるデッキに依って構成を変えるべきだと思ってるけど強いて言うならばシェラハとパズズ、この2駒がそこに1番近いと思う

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    353 名無しさん約2年前

    ブブの高火力で助かること多いからスタメンにしてる あと毒強くて雑に切れるフェルグ

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    352 名無しさん約2年前

    シェラハもほぼ必須じゃないか?メイリィ召喚にタイミング合わせると超火力出るし、低コスト(カップ戦以外)でも問題なく使えるし 個人的にもう一枠はメリオダス推し、昨年末の復刻でステータスがテコ入れされてより採用しやすくなった

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    351 名無しさん約2年前

    捕食マスティマのS枠はメドゥーサとパズズは固定として残りは割と自由度高いんじゃないか? 雑にフェルグ入れてもいいしフィニッシュ力重視でブブも鉄板、強引にコンボ導線作り出すヒュースや骨三郎、その2つと相性良いルクスリア、最近増えてるオーラリーダーメタに呪いバラまくメリオダス、圧倒的バフのバフのシスト、魔殴り版エキドナの金ラドラ、どれも良い。 色々試した感じ自分は捕食セクメト、シェラハで安定してる。やっぱり高HPは正義。

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    350 名無しさん約2年前

    このデッキ、神殴りの下位互換とか言われてるけど、ハマるとこっちの方が好きかも。 今回このデッキで普通にAまで7連勝出来た。 メイリィ持ってないから復刻来ないかな…

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    349 名無しさん約2年前

    魔補正で使うと負ける気しない、メドゥーサも強すぎ

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    348 名無しさん約2年前

    総合火力はむしろ高いぞ。 暗黒竜の火力はシェンメイだけ。前半で全然HPを削れないから相手に余裕を与えさせてしまう。魔殴りは前半から殴りデッキ相応に削るから相手も安易な選択ができない。この差はシェンメイの瞬間火力だけでは補えんよ。

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    346 名無しさん約2年前

    これって火力下がった代わりに小細工できるようになった暗黒じゃね?呪いとかの耐性失ったけど。

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    345 名無しさん約2年前

    魔補正でつこてみ?強すぎて草

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    344 名無しさん約2年前

    ドヒドイデ

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    343 名無しさん約2年前

    マスティの見た目があんま好きじゃない

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    342 名無しさん約2年前

    グローリーだと罠に聖リンドクレン結構ありかもしれん 雷撃で躱せると安心したアマテルギルガメ等に刺さるし、 神殴りアナンにも最低限の仕事が出来る

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    341 名無しさん約2年前

    復帰勢だけど魔殴りが強くなってんのめっちゃおもろいわ。あんだけ迷走してたのに結局捕食路線が強くなったのね

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