オセロニア攻略記事コメント
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魔殴りはどのリーダーでも置きバフ+アイシェが出ていれば大体勝てるからバフ揃った後は各リーダーの差は少ないと思って大丈夫です。 下振れに強めなのはマキュではありますが、サブS4のマスティマは安定感が少し高いので両方組んでおくのが良いかもしれません!
パズズ交換なるほどです
160%で回復して次のターンバフ掛かって殴れるので盤面バフ、アイシェ、シェラハのディザイアと被ってコンボできたらここからの流れ強いと思います。ディザイア切れてもミューズ変身バフ残るので👍 ディザイア発動前でミューズ置いて削られて40%いったら凄いことになりそうですね! こういう動きができたらヴィンス速攻竜のナルアダルア制限前みたいにバフかけて体力戻しつつ火力出せるかも? エイシェトorカイオス、メドューサ、シェラハ、ミューズorパズズですかね パズズをミューズに変えて使ってみます。
すごい遅くなりました。すみませんありがとうございます。 マキュリス7ターン目までにメドューサ、スナイフィルとか置ければ そこからリーダー1.45~1.55出て マスティマ&アイシェメドューサ、スナイフィルにも引けを取らないのかなと思いました🤔 マスティマで耐久しつつ盤面バフとアイシェ待ちで整ったら1発2発かました方が強いのか悩みます。
魔ミューズどうなん 辺バフ多めなデッキだから持て余しそうな気がしたけどそんなこともない?あと枠もムズいし
魔殴りリーダーざっくり分けると8ターン目安で 火力、いちこ>マキュ=エントマリー>マスティマ 耐久、マスティマ>マキュ>>エントマリー=いちこ マキュリスでアイシェが使えないからシズマだとS枠多くて耐久しやすいマスティマが人気 どっち使うかは好みで決めて良いと思うけど、両方持ってる身としてはマキュ使ってる
マキュリス・マスティマのどちらをリーダーにした方が強いの?
コラボ駒なんてそもそも復刻じゃないと手に入らないのに交換所出してくれてる時点で温情 上から目線で出せとか言わずに大人しく待機してれば良い
早くメィリィの代用駒だせよ
いちこは5~6ターンで飛ばせるだけのスペックがあるからスナイフィルも居ないよりは良いけど相性が微妙な所もある… おかげさまでシェラハラインからの1ターンが実質いちこに与えられた唯一の強みみたいな所はあるよね
メドゥ自体は強いけど、クゥパいちこの場合は長期戦不向きだしAバフとアイシェだけで十分飛ばせる火力出るから、殴りながら何かできるSの方が相性いいよね。
無補正のいちこクゥパ強くない? 魔殴りはSとかバフ引けないと詰みがちだけど、メドゥーサ外してSを手軽に切れるようにすればコロネやらギルサンダーでも火力結構足りる もちろんトップメドゥーサが一番強いのはそうなんだけど
有利補正多いのはありがたいんだけど、他の魔デッキも多くなるから辛いな。通常罠とアンチヒールに狙い打ちされるんじゃあ...。 順調にバフを集めていけてる時ほど抉るように刺さってきやがる...泣
心なしか今月魔AT補正多くて活躍しやすいな
アルベルが消えればもっと好きにデッキ使えるってことだぞ
だからこそいい環境だと思うけどなあ 勝ちたいならアルベル使えばいいって単純で 実際は毎回アルベルに当たるわけじゃないから別に好きなティア2デッキを使えばいいしティア2達もアルベルがいなかったらトップに立てるくらいの強化はされてるし
アルベルは対策駒あればようやく五分五分になるくらいの突き抜け具合だよな そのせいで 対策駒を入れられないデッキ使うのが怖くて仕方がない 救いは思ったよりアルベルに遭遇しないことだな
すげーぶっ壊れ強化貰ったと思うけど、それでもアルベルがやっぱ一番強いって感じる Tia2とか3とかは群雄割拠してて良い強さでせめぎ合ってるけどその2段くらい上にアルベルが常にいる感じ、やっぱおかしいわあの駒
メドゥーサとアイシェに同デッキ制限つけるべき
特に捕食魔殴りの場合リーダーの倍率の関係でバフの有無による影響が強めよな。
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