オセロニア攻略記事コメント
手駒ロック入れてもいいかも。あとは暗黒のためにアンチヒール入れるとか
改善点があれば教えてください…。 がしゃどくろやタオスーは持ってません。
久しぶりにコロシアムでバフマシマシの吸収と当たったが、3ターン目くらいから負けを確信するんだけど、そここら長いんだよね。
ゲームとか特に思うんだけど、コンテンツに乗っかった上でそのコンテンツにキレてる人ってなんなんだ? 「ゲームをプレイしてあげてる」つもりにでもなってるのか? 字面だけでも恥ずかしすぎるだろ。 少し金を落としたくらいで株主にでもなったつもりなのかね。 不平不満を感じることがあるのは当然だけど、自分の精神衛生の管理は自分でなんとかしようぜ。 俺の機嫌が良くなる環境になれとかこどおじもいいとこだよ。
シズマでは使わないけど、コロシアムではアルトかハルマルのアンチヒール採用してる。 殴りデッキ以外ならトゥールラやメルヴェのおかげで結構腐らない。 特に吸収デッキの切断率半端ないわ。
なぜバレた
キンマ/トゥールラ/ヴィーナスデッキに対して本当に強いな。アルトが入ってないか引けなかったらほぼ詰みだね。 魔単のアンチヒールがデフォルトになったからもうバッチ外してもいいんじゃね?と思ったけど、こうも極端に偏る対面ができるんならやっぱり無理だな。
このデッキ使うやつ絶対友達いない
永久アンチヒールが出てくるまでは耐久と吸収は復活しないでほしい
ヒュプノスは余裕ハルマルは無理
せめて5%ダウンにしてくれ
シズマはまぁ良いとして、コロシアムで当たるとデッキじゃんけん強い割に試合が長くなるから相手するのが嫌。吸収と耐久回復は同種マッチ限定アプデ希望。
一生復活せんでもええぞ
いくら回しても千代が出ねんだよ
アポメフィぬらばっかで暗黒も落ち着いたから地味に今追い風
昔結構力入れて作ったけど、運営にナーフされまくりでもう作る価値ないで ひとつのデッキを頑張って作る無意味さを思い知ったわ
お金がかかるデッキだなぁ…一体もS持ってないわ… 多分一生つくれない
オセロニアの不快要素
コロシアムで見ると吐き気する
3オーラとサブルシ禁止でいろいろ回してみたけど、 Sをタオスー、サタン、クイナ、フォルシーユ、オークにして、 Aオーラ切る構成が意外にも一番使いやすかったわ 2枚ならA2枚で1枚握るのが強いけど、 1枚なら引ければ強い1.3倍が正義と感じた
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
吸収デッキのレシピと使い方を解説(4ページ目)コメント
1327件中 61-80件を表示中