オセロニア攻略記事コメント
使い手が上振れ狙いすぎてる人ばっかだったのが悪い。
3ターン800吸収とかこないかなー
流石に今の環境ならナーフ解除か緩和くらいしてもいいだろ
暗黒かアンチヒールなきゃまともに戦えないので厳しいかも
無理やり作ってみた神入り吸収デッキ (桔梗と薙切を使いたかっただけとも言う) 一癖ある構築を求める方は是非w
ハルマルで詰むし暗黒いるしその他準耐久対策のハルトもいるしでそろそろバッジ回収たのんます
必要が無いから。罠/手駒ロック等のコントロール頼りに薄皮一枚でテンポアドバンテージ繋ぎ止めるようなデッキだからそれらの対策をする方がメタになる。 一応神駒にも毒リベンジや毒無効の前例があったから対策駒出そうとすれば出せると思うよ。でも通常攻撃ダメージ含めて搦手が多いデッキ相手に単体の対策なんて割に合わない。竜鱗みたい全部シャットアウトしないと止められないんだよ。
毒や呪い対策も暗黒以外まともなメタ駒が存在しないけどさ なんで毒とかは許されてんのかねアドの問題? てか神はこれらに対しての耐性駒全く出さないのはなんでや?
吸収はたいして勝率高くなくてもめちゃくちゃヘイト溜まるから無理。嫌われ方は準耐久とかより異常なレベル。 ・仮にリーダーの開放をするにしてもタオスーなど吸収お化けのバッチ適用かアンチヒールの充実化をしないと無理。 ・吸収多いと暗黒が大量発生するから魔デッキ全体が弱くなり、逆に自由度がなくなる。
今んとここれが中々勝率良い感じ。
ダイヤだと、オーラが2枚までしかいれられないので更新して欲しいです!
それな、吸収解放すれば速攻竜とかもまた出てきて色んなデッキ使えるようになるんだけど。吸収いないから準耐久が暴れすぎ
今流行りの3万超え楔に対してかなり有効 まじで増えすぎた準耐久メタとして開放すべき
今の準耐久環境を壊すためにバッジ解除よろ
スキルダウン込みでもB駒吸収だけで最低1300のライフアド取れるとか強すぎるんだよなぁ
バトル体感(笑)でナーフされたデッキタイプくん
そりゃあずるいデッキだもん。 ・オーラバフでターン消費無くライフアドバンテージを稼いでくる。 ・上記のオーラバフを受けてB駒が軒並みA駒レベルのライフアドを取れる状態になってる ・B駒2枚4枚仕込んでもデメリットがほぼ無いからS駒枠が を増やせる ・B駒のせいでS駒多い編成でも手駒ロックに強い ・下振れの引きでもデッキの性質上延命してS連打まで持ち込める . ずるさの正体は主にB駒の悪用だね。 ライフアド稼がれる前に強引に速攻で潰すしかない。
ほんとに勝てない なんかずるいわ…つまんね😞
アポロンとぬらりの与えるダメージ天井壊れたし吸収許してよくね?
基本的にスキル吸収の駒に染めてる方がいいです。あと、千代リーダーの吸収がベースのデッキなので、暗黒対面は捨てること前提でアンチヒールは入れなくていいと思いますよ。他の対面で勝てなくなるので。
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
吸収デッキのレシピと使い方を解説(3ページ目)コメント
1327件中 41-60件を表示中