オセロニア攻略記事コメント
火力特化考えれば考えるほど混合の火力不足が際立つな エアくらいしかSで殴れないから当然っちゃ当然だけど
殴り主体にしたいならもう蜜璃も抜いちゃってランタイ入れていいんじゃないかな、ティパーも火力出るブラダマンテでいいと思うし
この提案デッキを実際に使った訳じゃないからニワカだけど、シールド罠を抜いて殴り特化にするんだったら魔殴り使った方が良いのではと思ってしまった。 魔殴りとの差別点とすれば貫通ある事くらい?
一石投じたい 個人的に今の環境の混合デッキは環境でかなり強いデッキで、上から理不尽押し付ける側のデッキだと思うんだよね。 ほとんどのデッキに有利だからこそ勝率が50%以下のミラーや神殴り対面でサポート枠としてみんなは混合守護シェム罠を採用し守ることで対策をしている、というのが現状のデッキの組み方だと思う。 ここで守る方向性ではなく、バフ盛って理不尽を押し付ける方向に振り切った構成を考えたので紹介したい やはり守護シェム罠に加えてラティーナ夏ブラなどのサポート駒のうち何枚か採用して、エアや蜜璃をチャージして、オーラとデガを抱えていく…ってなると結構手駒まわり苦しいんだよね。 だから思い切ってバフかける以外のサポート駒を全部抜いて、魔駒のあいた枠に深海いちこを採用。 B枠は代償痛いけど上振れて試合動かす可能性もある人形アギラを採用 テンプレとどっちが強いかはさておき召喚駒たちでダブコン作って破壊するのがめっちゃ楽しいのでお試しあれ
マツリの永続バフはなんだかんだ安定するよね
取り回しの良さからスゥが好みで使ってたんだけど、ディザイアは暗黒や回復耐久相手だと発動しなくて弱っちいからマツリの方が良いんかなぁと思い始めてる
ありがとうございます!
妨害とか遅延にも強くてバフ役として圧倒的なのはマツリだけど、ステとか置場所とかコンボとかATK依存しない火力とかスゥは小回り効くから結局は良し悪しで好み
好みによる。おなじみのマツリは爆発力1番だしスゥは初手出せたり積極的にコンボ狙って打てたりで安定感ある。
マツリかスゥだったらどっちが強いですか?
オセロニアが過疎りすぎてて攻略サイトにいる人多分10人くらいしかいないんじゃないかなぁ
コラボの時とかもすごいよね コラボ先のファンに配慮しろは分かるけど、めっちゃ弱いのに強いから引いた方がいいみたいな訳分からんの必ずいる
強くないのに強いというコメは見るな ファンしかしないゲームで初心者釣るのは意味ないと思うが
運営擁護コメ連投は草 望み通り釣れたじゃんおめでとう
想像力が豊かでいらっしゃる
これは知らんけど運営っぽい擁護米は多いよね。過疎ゲーだからいつも目立ってる。
妄想すごいな笑
運営がここで新駒無理矢理アゲたり調整擁護したりとかいつものことだし今更何をっていう。
考えすぎやろ、こわ
流石に考えすぎ。 運営がこんなとこ覗いてコメントするわけ無いだろ。 無いよな?
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混合デッキ(ラニ)のレシピと使い方を解説(6ページ目)コメント
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