オセロニア攻略記事コメント
Aで火力出せると言えばエルケスやけど、代償の他にどんな条件がいいんやろか 自駒依存やと即竜とあんま合わんやろうからライフバとかなのかな
個人的にはAリーダーよりエンデガみたいな超火力が出るAアタッカーが欲しい Aアタッカーでもっと火力が出る駒があれば、フェリヤを雑切りしてA駒で飛ばすプランが取れて強くなるんだけど…
竜殴りにも正月蘭陵王とか捕食マスティマみたいな壊れ性能のA駒リーダー欲しい! HP1600くらいで1.4~1.25倍バフ、相手の割合HPが下がるほどバフ倍率下がる駒とか出てくれないかな
例え上手い!
一周まわって全対面不利だし全対面有利に思えてきた、さながらオセロニア界のガノンドロフ 速攻竜に明確に有利なのって神単くらいだろうけど、それでも回り方次第で3万だろうと吹っ飛ぶし油断ならん
ゲームを面白くなくする要素
火炎デッキと同じく対面経験で勝率変わってくるタイプのデッキだと思ってる。 でも最近は耐久上がってて昔の感覚で攻め込んでも削り切れなかったり、そのせいか氷結でこちらの速攻潰してカウンター気味に仕掛けてくるパターンも増えた気がする。経験者でも苦労する。どうすりゃいいかよく分からんなぁ...
このデッキ嫌いなの私だけ? 駒投げとかコンボ封印しないと勝てる気しない
このデッキは昔から今に至るまでやること一切変わらないね 分かりやすくて良い
ツクヨミデッキとか本当に頭が弱い人用
S枠はテュポーン/ナルダル/竜フェリが今の環境にマッチしてると思う。 あと手駒と相手の動きで動き方だいぶ変わるんで付け焼き刃ではなかなか勝てないよ。場合によっては並行打ち/成り打ちじゃないと勝ちを拾えない展開もあるし、それに耐えうる耐久力も今の速攻竜にはある。 昔みたいに手駒に来た順にX打ちしてりゃいいだけのデッキじゃなくなってきてるね。 簡単に勝ちたいならツクヨミデッキが一番。
ティアマトゲットしてエキドナもスライドしたのにそこまで強くない!!速攻竜より火力出すな
何言ってんだコイツ...
超駒全然当たらんのだが確率どうなっとんねん
オート周回したいなら他のゲームすればいいじゃん。オセロニアは逆転オセロニアやし最初の手駒で勝敗決まらねぇよ
2020年あたりから平均ターン数を伸ばしていくって方針が打ち出されていったからだと思う。 あとダメージ種類が増えすぎて、デバフやシールドをすり抜ける手段が増えてきたから、バーストバリアや回復手段で数値受けできるように方針が変わったのかもしれない
試合早く終わらせるというか、そもそも試合自体がナンセンス。最初の手駒見て勝負決まる試合をわざわざ3,4ターンも付き合ってやる必要無いよな。需要ねえよw 今どきのスマホゲーはオート周回が主流だっていうのに一回一回のタスクが長過ぎるんだよ。シズマもカップ杯もロイヤルも石だけ溶かして自動で勝ち数稼げるようにすりゃいい。
そもそもなんで今のオセロニアはHPや回復要素増やして延命する要素増やしてんだ?昔は試合時間長くするような要素は批判されてた気がするけど、現に回復耐久や吸収は制限されてるわけだし どうせなら速攻竜はさらに火力増加させてその名の通り試合を速く終わらせる方向で強化してほしいてのはある
ほんと安定して使いやすくなった感じする。あと1ターン耐えられたら勝てた試合とか拾えるようになったのは大きい。
マロニィ、クッソつえぇぇ! 初手リアンとか2手目フェイルとかにノーリスクで横付け出来るの強ムーブ過ぎる!これでコンボ強いとかグノーも真っ青だな。 魔デッキよりも魔デッキらしいことしてんじゃねーか。
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速攻竜デッキのレシピと使い方を見る(7ページ目)コメント
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