オセロニア攻略記事コメント
やっぱり補正によってS駒は変えた方がいいですよね? 自分はフェリヤ持ってないから、HP補正ならナイダルジェンイーバハムート、ATK補正なら、メイジェンイーノイレにしてるんですけど、、 あと、魔が強い補正の時のメタ駒として、ラーニ(アンデッド)を入れるのは強いですか?
ガルフ単体の性能が、というより有能なバフ駒を重ねること自体が速攻竜を強くしてますね。 バフ駒を1つ潰されても2つ目のバフ駒で致命を取るようなことが増えました。1つ目のバフ駒を誘導に使って盤面有利を取るようなことも出来ますし。 でも昔の速攻竜の耐久力じゃそんな余裕はありませんでしたね。ガルフの強さはデッキにある程度の耐久力あってこそ発揮されるものだと思います。
個人的には強いと思う。 チャージなしでも他の置きバフコマと同じだけの倍率はあるし、盤面が整ってさえいれば、ガルフで導線繋げてSコマブッパするだけで、雑に12000くらいは持っていってくれる。コンボもよくある1.8倍囁きで腐りにくいのがいい。 弱い点は、ヴィーナス(ダメ軽)やテラーナイト(デバフ)で返されるとバフが無駄になってしまう点。だけど、そのあたりは貫通や鼓舞で対策できるから、「重い一発で勝負を決めたい!!」っていう人におすすめ。
ガルフ使ってる人いますか?実戦で使った感想が聞きたいですね。
ジェンイーを入れるべき 優先度はジェンイー>バハムート>アークワンって感じ クロリスの枠は5周年グエリアス・ティルート・チエリ・呂蒙あたりを入れるかな 自分はなるべくHPを確保したいから変えるけど、HPが低くなっても初手を安定させたいならクロリスのままでもいいかも
竜の貫通は、やっぱりバハムートよりジェンイーの方がいいですか? あと、クロリスの代替駒って、なにがあるのでしょう?
持っている駒によるけど、アークワン・ラミン・クロリスあたりは現環境的に厳しいから、ここら辺をテンプレ駒に変えるともっとよくなると思う ノイレ砲のロマンを求めるなら、バフでリーサルを伸ばせる呂蒙を個人的には入れたい
今あるS駒で強いのが龍しかないので、このデッキを使っていますが、どうでしょうか?ご指摘お願いします。(守護者とフェリヤは持ってないです)
使ってみないとわからん。でもマーレア呂蒙の代替にはならないだろうな。たぶん別枠の駒だと思う。 とりあえずガルフマーレア呂蒙の3枚構成にして動かしてみようと考えてる。
今回の新駒どうなんや…1ターンしか持たんからデバフ打たれてたらキツイ…バンディーとチエリ回収ついでに引くか?
今の速攻竜Sに求められてるのは火力じゃなくてHPだと思う。 S駒アタッカーも呂蒙とかランタイのバフが無いと勝利に直結するほどの火力が出ないし逆にバフさえあればA駒アタッカーだけでも勝てたりする。 それにいくら火力を強化したアタッカーが出てきても結局手駒に来ないと意味が無い。でもHPが高ければS駒の代わりに手駒に来たバフ駒を活かして勝ち筋を見つけやすくなる。 ナルダルの採用が増えてるけど、これは捕食が強いというよりもHPが高いことにあると思う。
偏見だけどそろそろジェンとフェリアの間みたいな駒出てきそう。ジェンが今でも火力面で全然通用するからわからんけど。一応HPは速竜Sでも低い分類になってるからな~どうなんやろ?まだまだ先かな?
それって使い方間違ってね?
それってあなたの感想ですよね?
分かるパターン化して考えること減らすとか過疎化への大きな一歩やろこのデッキが本格的に強化入ったらまじでサ終間際だわ
竜フェリ、竜守護者、マーレアは必須パーツ。特にサマーアルンはコンボ機能しないのが痛すぎるから早急にマーレアに変えたいところ。 Aアタッカーのバンディー、ティルートはスキル/コンボ共に優秀なので本格的に速攻竜を使いたいなら集めておきたい。 それまでの繋ぎとして使う分には今のままでOK。レグスをもう少し良いSに変えたいけど、そこにリソース割くくらいならA駒を充実させた方がいい。
持ってない駒が多くて、使い慣れてる駒を入れて作ったのですが、変えたほうがいいところなどありますか?レベル調整してませんがそこは無視してください🙇♂️
アリだと思う。 手駒良くてこちらからX打ち仕掛けてもマロニィの氷結で返り討ちにされるケースが結構ある。ああなったら負け確だしなぁ...。それよりは手堅い選択かな
最近、速竜相手に後攻取った時は並行打ちするのも悪くないんじゃないかと思い始めてきた 囁き系でも1.69止まりだし、そこから上手いこと盤面整えていけば結構いけるかもしれない まぁ初手が1.4囁きとかだったらどうにもならないけど
それ同じこと思った。エルケスの他に代償駒は入れるの怖いんだよな...。かと言ってエンデガのようにHP条件にすると間違いなく事故ってお祈りゲーになるし。 HPが30%以下で踏みとどまることが少ない速攻竜にライフバーストで実用的な駒作ろうとするとバランス調整難しそうだな、ギリギリのチキンレース求められる駒になりそう
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