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統合版v1.17.34 です。 コマンド「playersSleepingPercentage」を使用したいのですが「無効」と表示されます。 このコマンドは、統合版ではまだ実装されていないのでしょうか? 返信宜しくお願い致します。
間違って セーブデータを削除してしまいました ちなみにウィンドウズの統合版です。 復旧出来ますでしょうか涙
switch版をプレイしてるものですが、ゲームをしてのしてる時に招待した人しか来れないようにするやり方というのはありますか、もしもしっていましたらお願いします。
エリトラで飛んでいる時に違うエリトラを着けると飛んでいるままになりますか?
下の人の方法もとてもいいんですがワールドコピーしてlocateコマンド使えばクリエで探すより速いです Javaがどうなのか知りませんが一応統合版の方のコマンド載せときます /locate fortress
基本は歩き回るしかないです。 どうしてもって時はseedmap使ったりワールドをコピーしてクリエで探したり
ネザー要塞どうやったらすぐに見つけられますか?お返事下さい!
cloneコマンドで解決しました
JE版のsetblockコマンドで本付きの書見台を置くとページがめくれません。めくれるようになる方法がわかる方いますか?
拡大ちなみに、ループしない理由は分かりました。間隔が長いだけでした。曲の流れる間隔を無くす方法は何でもありませんか?
同じくSwitchでつけれません(>_<)
switch版です 金床で名前がつけれません!同じ症状の方々はいますか?
いえ、取得できていません。 そもそも鉄の装備は作った事が無かったので… 鉄より先にダイヤの装備を作って装着していたので、もしかしてそれが原因だったりするのでしょうか… とりあえず、新しくワールドを生成して鉄装備を作ってみようかと思っています。それで駄目なら諦めるしかないのかな…
ちなみにSoundReplacerというツールを使って、bgmのリソースパックを作りました。
マインクラフトjava Editionでbgmを変えるリソースパックで曲を入れたのですが、一曲目はかかるのですが、二曲目以降がかからず、ループしません。なぜか分かりますでしょうか。
既に取得しているとかありませんか?
スイッチ版をプレイしているのですが、たまに昼でも雲が黒くなって夜のようになる時があります。また、この状態では雨や雪が降っていてもゾンビが燃えているときがありました。検索しても出てこないのですが、バグでしょうか?
PS4版をプレイ中なのですが、 トロフィー「アイアンマン」が何故か取得できません。 鉄の装備一式(防具4箇所)を装備するだけの簡単なトロフィーだと思っていたのですが、条件を間違えているのでしょうか? ちなみに、他のトロフィーは取得できているので、クリエイティブモードなどのせいではないです。バグでしょうか?
そうなんですね(^_^;) 全ゲート壊して必要な場所だけ立て直し、でやってみます!ありがとうございました!
それで出来ないんですか、 自分にはなるべく簡単に解決できる案は無いですね、 方法は無理矢理ですがそのワールドの現実のゲートとネザー側のゲートを全て壊して必要な場所だけネザーゲートを立て直せば、なんとかなるはずです。 それで無理ならネザーゲートの仕様的にはあり得ない、要するにバグなので最新バージョンにアップデートしてください 既に最新なら、、何も出来ないです、、
やったぜ!!😀
[6729]←私の投稿です。 現実とネザーはこの座標にゲートを作りました。 1/8の仕様については一応調べてからやってみたのですが…
できました!皆様、ご返信有難うございました!!! 亜土売済衛門さんのご助言が特にわかりやすかったです!
ネザーの座標と現実の座標は現実の座標が8分の1になっただけなので現世のネザーポータルの座標÷8をした場所にネザー側からゲートを作ってあげたら良いですよ そして元々使っていたゲートを壊してあげるとすべて解決!!
付近に自分でゲートを作ったことはないです。 ただ、ネザー側でゲートを作る場所を一度間違えてしまっていて、そこから帰ってきたときに自動生成されたゲートはこの付近でした。 そのゲートは既に壊してありますが… これが悪かったんでしょうか。
あんまりそこら辺は見てなかったです 自分のスマホの変換機能的にジャバエディションまで入力しないとJavaと正しく表示されないため適当にジャバって打って変換してたので気をつけます
そこにゲート作ってなかったですか?
前からつっこみたかったけど jabaじゃなくてjavaな 釣られたかもだけど
ネザーポータルがうまく動作しません… 現実世界の座標(-553, 75, -1104)にゲートを作って、 ネザー世界は座標(-68, 72, -138)にゲート作りました。 ネザーに行く時は想定したゲートに出るのですが、 ネザーから戻ると、現実世界の座標(-417, 64, -809)に出口が新しく作られてしまいます。
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