ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
パワプロに一ミリも思入れがないから毒にも薬にもならないイベントに感じられた 一応未読スキップせずにプレイしたけど全く刺さらずに終始真顔のままだった 人魚とか猫とかハイヤーセルフ(笑)とかAIとかストーリー的にはもっとつまらないイベントたくさんあったけどまだそっちの方がある意味好印象かもしれん
ぶっちゃけ石もショボいから周回スルーは全然あり
ざっくりみたけど周回ミッション報酬ってあんま大したことないよね 面倒だったらやらんでOK?
アレはあくまでコラボイラストだけどな だから、ヘブバンでそれをやると それが本当に公式のデザインとなり、 ヘブバンが初のお披露目場所となるわけだな
1プレイで1キャラ作れるからな 作りたいキャラ分は周回するだろうよ 外見と名前だけでも全キャラ選べたらよかったのに まあ、俺はやらんけど
パワー足りないね
確か学生時代に10までは夢中でやってたなぁ当時を思い出せて懐かしい気持を味わえたわ、あシナリオは良かったデス。
このコラボやってみて何をあげるのかはちまちまと方針決めて育成するのは自分には向かないって改めて思い知ったわ。 だからコラボ内容は良かったけど、パワプロをアプリを入れて新規で始めたりやソフト買ってまでやらないな。
交流(大島二以奈)は4日目の午前じゃないすか?
コラボはストーリーいいと思ったけど、この周回しなきゃいけない感はやめて欲しいな、単なる作業やん まあパワプロもたぶん繰り返し育成するとかいうのなんやろけどさ、やったことないけど
いちごでクリアとか小笠原でクリアとかわからなかったけどこのページみてやっとわかった
交流の会話短くね?って思ったけど パワプロイベは1章途中からプレイできるから、ヘブバン始めた人がコイツ誰?状態で長々やっても辛いだけだし そもそもパワプロの能力入手イベも三言二言程度の長さだったから、これでいいんだと納得した
ヘブバンでまさか、りえりーボイス聴く日が来るとは…! でもガチャじゃないから今後聴ける機会はこないんだろうな。 愛美の声も1人2役とは思えないぐらい全然違くて凄かったな シナリオも面白いしなんだかんだ神イベントだった笑 売り上げ貢献するかという意味では微妙だな
コラボはこーゆーのでいいんだよ。
今更ながら59を書いた者だけど、アナタのコメントの通りに黄黄白のタイミングでゲージ止めたら模擬戦も試合でも最後にナイスピッチで三振が取りやすくなったわ、ありがとう。
オールS目指すなら博士の時点でリセットだからそこまでに2回って意味でした。ちなみに2回成功して挑んだ手術は一度も成功してなくてあきらめました。
単にマッキーの交流抜けてただけだったわorz
3回取れるぞ最初はパワーだったかな確か
ミッションで確認すりゃ良いやん
出店のための素材集めでダンジョン周回させられる大島六女のや、謎の薬の素材集めと治験のために周回させれる天音のよりかはかなり良心的だよ。
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パワプロコラボイベントの攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(3ページ目)コメント
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