ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
課金しない層の切り捨てとランキング導入で上位必須スタイルの課金誘導 今後、遭遇戦毎に人権スタイル出てくるから見ててみ いわゆるイベ特攻キャラって奴 ライフ使わせるのはユーザーにストレスを与えるため それを解消したいなら課金して回してねってのが目的だから ライフなしにはしないだろうね
よくあるソシャゲの連戦系コンテンツは色々なバフ組み合わせていくのに、ヘブバンはデバフ重ねていくのおもろい
サ終かな?
運営もテストプレイしてるだろうし、スコアタと同系列のコンテンツであれば同じ仕様にすれば良いのに何故? 改悪仕様にしユーザーを反感買うようなことして運営は何が目的なん?
スコアタの代わりなら仕組みも同じでよかったじゃん 何回でも挑戦できてアクセントでランダム要素があるみたいのを想像していた なんで累計かつライフ消費ある形にしたんだ どういう発想よ
スタミナなしにしてくれ
役に立たないのは実装済みSSの5分の4くらいか
スコアタこそ工夫次第でなんとでもなるでしょ こっちは強いキャラ居ないと無理
スコアタよりは報酬取れるしこっちのほうがいい スコアタは強いキャラがいないとなんにもできない
初日からやってるけどhard勝てもしない これはスルー安定か
というかライフってせめて最大6にできないのかな 気軽にライフ5個ずつ使いたい
Phase2の行動パターンも書いてほしいわ
SSの三分の二が役に立たない環境でこんなもん実装されても盛り上がると思う方がどうかしてんのよ
新規だけどノーマルは硬すぎてイージーしか出来ないし、1回で18000とかだからライフ全部これに突っ込んでも全部は取れないよね、、、
ポイケのこと抜きにしてもほんとに美味しい報酬は全体の半分くらいで回収できるようにして残りはスコアボードにも反映されるトロフィーとかにした方が良さそう
撤退でもライフ消費とか誰得
DP腐食きたらオワリすぎて草 ライフ5消費してこれきたらキレ散らかすやつw
ノーマルはいっても5万前後だよな
結構面白いがだからってスコアタなしは寂しい
普段から好意的な意見が多いX ですら不評のお気持ちワラワラで草 ここの運営はこういうのに敏感だから次回から緩和されるだろうね 恒星戦は初回β版だったし遭遇戦もβテストしてユーザーの反応みてから出せば良かったのに
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セラフ遭遇戦演習の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(31ページ目)コメント
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