ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
難しめに設定しておいてこれから遭遇戦に有利なスキルを持った新スタイルを売り込んでいくというイベ特攻ガチャ売りをするんだろうよ
4戦目からDP腐食は普通に頭おかしい。 5戦目スタンゲーだった
ライフ消費、リタイアでライフ消費→ミスが許されない でほんときついわ
ランダム要素あるのにリタイア出来たら意味ないじゃん
300万きっつ アーツの100万と言い設定アホだろ
個人的には結構この戦闘自体は好きなんだけど、批判が出るのも分かる粗が多いね そもそも本番でリトライしたいコンテンツなのにライフ消費とランダム要素相性悪すぎる 後、何より時間がかかるからデイリー要素として不向きすぎる ベストスコア出たらそれ記録してスキップできるようにするとかじゃないと厳しいね
挑戦報酬からして宝珠とかスタイルレポートだから中堅以上向けコンテンツ スコアタで100万いったことない程度なら他にスタミナ使った方がいい
NORMALのphase1も勝てない新規の自分にきつすぎるイベント。EASYのスコア稼ぎ悪すぎ(一回1万2万程度)。遭遇戦は無視かな…
運営の人そこまで考えてないと思うよ
毎回爆速で指摘してるけどAIなのかなこれ イベ特攻キャラっていいよね
EXぶっぱしたら行けるやろ 育成足らんのちゃう?
硬すぎなんよな 丁度良いバフデバフの組み合わせを探すゲームと化してるわ
火力も技回数も足りんわ みんなよくやってるな、すげーわ
特効ね
ハードプラクティス 2戦目で敗退 なんやこれ
ライフ消費はよくわからんなストレスだろ
多分遭遇戦あるの知らない人間が何も考えずにいつもの感じでミッション入れたんだろうな
ポイケと遭遇被せる 遭遇あるのにスコアタスコアをミッションに入れる ユーザーにわざとケンカ売ってるとしか思えん
蒼井で回復してね(^_-)-☆
やばいw ミスったのは良いけどいつもの習慣で撤退してライフ無駄にしてしまった だらだらまったり続けてるユーザーには罠だわw
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セラフ遭遇戦演習の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(30ページ目)コメント
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