ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

セラフ遭遇戦演習#03の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(30ページ目)コメント

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    585 名無しさん約1年前

    ノーマルだとこいつ誰だっけってのが入ってるのも面白いよね ハードだとほぼいつめんだし   すまん、すがやんの存在忘れてたわ

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    584 名無しさん約1年前

    最初から気合入れてハードで練習とかが痛さに耐えられなくていけなかった 先ずはノーマルにチョロチョロ練習したら1ライフだけでノーマルにプレイしてご褒美を頂く 段々慣れてくるとコツが掴めてくるからその分ご褒美も増えてくるのが嬉しくなる 時間の経過とともにノルマクリアも視野に入れば次第にハードの痛みに挑戦する勇気が生まれ、引き換えにもっとご褒美が貰えるんだからとやってみる たった1ライフで痛気持ちいい まあこんな感じで

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    583 名無しさん約1年前

    アーツの代わりなら全然マシだったなw

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    582 名無しさん約1年前

    ライフはあんま気にならんな ストイベでクォーツや鈴やピースを掘るのに必要な石の数を考えたらお釣りがくるし

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    581 名無しさん約1年前

    実際、これがアーツバトルの代わりでそことの比較ならこんなにボロカス言われてない どっちがダメって話は個人の好みで済む範囲だった気がする

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    580 名無しさん約1年前

    やっぱライフ支払わされるのがあかん あと報酬が半端に貴重でガン無視ってわけにもいかんし なによりわりと具体的にどこか不満かって話がそこら中にあふれてるのに、いまだに何の対応もしてないのが一番あかん

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    579 名無しさん約1年前

    やっぱふんわりしてるんだな

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    578 名無しさん約1年前

    ノーマル8万ってPT組んだらライフ1ずつ消費しながらカードガチャ引くわけか だるすぎだろ…

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    577 名無しさん約1年前

    それ出たら緑でもいいから別の選ぶわ 40%とか割りにあわんって

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    576 名無しさん約1年前

    スコアタとは違うスタイルに出番があると楽しいんだよね マツチロとか忍者マリとかサンタあかりんとか

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    575 名無しさん約1年前

    スタン3ターンと高速3ターンはあかんわ

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    574 名無しさん約1年前

    嬉しくてつい書いたけど結局最速ターン討伐よりカード運のが重要だったな 闇アタッカーはロリしかいなかったから鳥のためだけに連れて行ったけどオーバーキルだし誰もでもよさそう 1戦目を忍者のバフだけで飛ばせるくらい海賊に火力があればあとは凸とか適当でいいはず

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    573 名無しさん約1年前

    1戦目 通常攻撃2 チロル専用→OD1 赤カレン ポイケ、忍者専用、海賊専用 2戦目 闇ロリ 連撃(Sスキル)、チロル専用、赤カレン専用 3戦目 闇ロリ 連撃(Sスキル)、海賊専用、ゆん防デバフ(Sスキル)→OD2 闇ロリ 挑発、海賊脆弱(Sスキル)、チロル専用 忍者専用、闇ロリ 専用、赤カレン通常攻撃(※何もしない) 4戦目 忍者専用、海賊脆弱(Sスキル)、赤カレン専用 (赤カードの内容によってOD使ったり忍者専用の代わりにゆんゆんジェネ使ったり)

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    572 名無しさん約1年前

    累計350万までやったけど何とか8万越えたよ 希望を持たせてくれてサンキューな

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    571 名無しさん約1年前

    俺はこういうの好きだから楽しんでるけどねー 手持ちを選別してリソース全部ぶっこんだ後極限まで削ってく この間の研ぎ澄まされて最適化されてく感覚がたまんねぇ 報酬も手持ちがないと超えられない壁があるスコアタと違って、こっちは回せば確実に鈴やピースが手に入るし

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    570 名無しさん約1年前

    まぁ面白い人は面白いと思う。スコアタもそうだけど遊びとして考えて 自分で適当にやれるだけやって、別に報酬も気にならないってスタイルだと新しい感じがして面白い感じはする。 累計報酬とかハイスコア求め出すと一気にダメに感じる、ライフ消費するし拘束時間もなかなかあるし。 アーツバトルも1、2回プレイするだけなら面白かったと思うし。

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    569 名無しさん約1年前

    Xでも否定意見はダメな部分がけっこう具体的に書かれてるけど、皇帝意見はおもしろいーとかでどこがいいのか曖昧だな

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    568 名無しさん約1年前

    んー、あんまり面白くないし時間かかる ぐらいしか感想がない

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    567 名無しさん約1年前

    150万の万ピまで取ったからもういいかな

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    566 名無しさん約1年前

    スカルフェザーみたいでイライラする

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