ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

セラフ遭遇戦演習#03の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(29ページ目)コメント

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    606 名無しさん約1年前

    適当に周回してるけど逆に凄くね? 10点足らん(笑)

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    605 名無しさん約1年前

    そもそも討伐スコア(固定)とターンボーナスしかないからね でカードで倍率変わる 赤選ぶしかないしスタン出ると選べないから終わる 累計なら多少落して回ってもいいけどストレスしかないよね ソロゲームなんか俺強ぇでモチベーション上がるのにだだ下がりよ 結局キャラもある程度固定になっちゃうし せめて全ての元素属性弱点でもよかったんじゃないのか

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    604 名無しさん約1年前

    せめて赤カード3枚から選ぶとかならまだ戦略性があったかも ちょっとテストすれば気付きそうなもんだけどなあ

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    603 名無しさん約1年前

    これ、選択肢が赤以外意味ないんだよね。ヘブバンの戦闘システムから持ち物検査になってて、青選んだ場合のバフでどうにかならんし、デバフなんてもってのほか。とすると、小さいデバフだから良かった、ともならず。となると、スコアのために赤を選ぶしかない。もっと青バフはぶっ壊してくれないと、ノーマルとハードの差が無いんだわな・・・

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    602 名無しさん約1年前

    ほんとそれだけど、速攻だけならまだ良かったよ これはもはやゲームじゃない

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    601 名無しさん約1年前

    全キャラ所持でチャート組めてもつまらないんだよなぁ だって全員4凸してようが右にスタンとかク ソカード出たら意味ねえし即リタイア、最も重要なのはプレイじゃなくてお祈りだもん

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    600 名無しさん約1年前

    速攻コンテンツ何個出してんだよって感じだな~ 異時層とか旧スコアタみたいなのがヘブバンのゲーム性にはあってる というか何でこんなに異時層出し渋ってるのかが意味不明すぎる 1年半以上前の4章後半のラスボスすらまだ出てないとか... 何かが根本的におかしい

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    599 名無しさん約1年前

    動画の為にランキング上位にしといたけどマジで面白くないよこれ カードは右側しか選ぶ意味無いし作業と運ゲーを足した物を何回もやりたいと思う訳が無い、意味不明のコンテンツ

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    598 名無しさん約1年前

    マジでなんで不評なのかわかってなくて草 楽にクリアさせろとか頓珍漢にもほどがあるだろ

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    597 名無しさん約1年前

    ノーマル回せば大体誰でも報酬回収できそうやけど… 個人的にはおもろいコンテンツやしここまで不評なのはよく分からん 自分がサービスの想定に置かれてなくて文句言うやつは静かに離れるか課金するかどっちかすればいいと思う 金出さない、でも楽にクリアさせろ、はもうストーリー勢でいいやん

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    596 名無しさん約1年前

    幅広くテストプレイとかまずしてないだろうな 煮詰まった環境にいるとこれくらいユーザーはやれるだろう、っていうラインを大きく見誤るっていうのはあるあるだけど 今回トップ5%にだけ好評でそれ以外からは不評の嵐っていうのが正に結果に現れてると思う 皆誰しも開発みたく全スタイル持ってて、ダメージ計算式もスコア計算式もバッチリ把握してチャート組めます、みたいな人種じゃないんだよ

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    595 名無しさん約1年前

    すまぬ・・・

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    594 名無しさん約1年前

    558や どういたしましてやで  旧キャラ多数なのが良き! 4ターン上手いね こんなメンバーでもノーマル4~5ターンクリア出来るって方、書き込み待ってるで みんなで頑張ろう

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    593 名無しさん約1年前

    運営にはマジで反省して欲しい こんなの零細のソシャゲがやったらそのままサ終しかねんぞ

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    592 名無しさん約1年前

    別に許してない

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    591 名無しさん約1年前

    なにがってそら今までも良し悪しあったんじゃねってことよ 修正効きやすい部分が悪いなら改善もあるかもよ

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    590 名無しさん約1年前

    累計とり終わって挑戦報酬もいらんのなら最初に60%出なかったら撤退すりゃいいんだよ知らんけど

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    588 名無しさん約1年前

    遭遇戦が許されなくて プロモのバイクななみんがピークで中編でストーリーが進まなかった制圧戦や 串団子豊後、光マツチロ、雷いのりんが許されるのは割と何故なんだ

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    587 名無しさん約1年前

    肯定意見が軒並み空虚なのは否めない

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    586 名無しさん約1年前

    逆逆w スコアタはなんとでもなるけどこっちはマジで一部スタイルないとどうにもならん

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