ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
SPパズル上手ければ「OD2・破壊率無視」でも十分100万取れるんよ OD3まで貯めなきゃいけないわけじゃない
ヒット数君仕事ないの?
ヒット数稼ぎっていう今の環境で重要視されてる要素を完全に無視した化石みたいなネガキャンだな 与ダメを上げるしか能のない通常のバフデバフと連撃は違う
敵2体は連撃でODOD出来るからSPが余裕あるだけで1体でも11ターンとか狙うなら一人当たりのSPって35+OD2ぐらいしかないんだから結構重要度高いやろ
な、なるほど・・・ アーさんは連撃大あって闇属性スキルアップあるから最大ダメージで闇弱点付与しか役立たないバニーつかさはリストラ候補ってことか・・・
あと新環境のスコアタは短期間で破壊率とOD3をどう稼ぐかってのが問題でSPはあんまり気にしなくてもいいかと 短期決戦可能な敵2体でもSPには困らないからもう少し時間のかかる敵1体なら十分余裕あると思われる
効果が被らないよういろんな効果のスキルを組み込んでくのが基本だから一つのスキルが潰された以上流石に以前までと同じ評価というわけにはいかんぞ
弱点付与が代用不可なんだからシャロをリストラとかありえんのだが… あと「元々」と言ってるが、それは旧スコアタの話な。これからはSPの都合で効果低い方使う場面も出てくる。選択肢が多いのは良い事
元々役割被りの効果弱い方はリストラ候補になるくらいには評価落ちるから
俺1152だけど、元々つかさの方が強い派やで 連撃の方が脆弱より強いのはそりゃそうよ つかさの方が強いという考え方とこじゅとシャロの相性はいいという考え方は両立するよ
OD貯めるために結構SP使うのにスキル攻撃力アップは誰がするんだ?とか単体ボスはOD3→OD1が限界だなとかスタマ1人だと回復無理だな 俺には理想編成すぎて無理なんだよな めぐみんの永久デバフかつ闇属性デバフが重なる唯一無二のスキル持ってるのに活かすための枠が足りないのが本当に残念 もう少し融通きくキャラを出して欲しい
ここに来てまで仕事取られてるけど相性はいいんだーって言って躍起になって言ってる方がどうかと 脆弱は連撃より強いんだーの頃から進歩がない
役割被りアレルギーかわいい
仕事取られてる時点でだめです てか他属性がOD2貯めてる間にOD3いけるんじゃね? なんなら追加で1ターン確実に動けるんじゃね? ってのがつかさっちとこじゅ入り闇パなので
お前ら何と戦ってるの?
コジュいるならOD2でデバフ掛け終わり攻撃まで出来て、デバフ強化も2回で済むし、コーシュカアルマータはSPに対して破壊率効率高いから破壊率貯めるって問題点も解決できる時点で良くね? OD3まで使わないとデバフ掛け終わらないより問題点が減るのは大きいわ
役割乗っ取られるよりずっとマシ 結局シャロは弱点付与以外ダメージを伸ばすだけの脆弱しか残されていないって問題が何も解決してない
それくらいはみんな知ってるよw てかそれ知ってるなら無駄になるスキルを使わなければいいだけじゃん
コジュのデバフ強化とはつかさは相性悪くね? というよりこじゅ入れると回復スタマだけになるし強敵じゃないか完凸パ以外厳しくね?
残念ながらデバフも同種は効果が上の方が優先される以上効果低い方は無駄だぞ てか連撃で破壊率もODも稼げるつかさっちがtier0の中じゃ一番今の時代に適してるぞ こじゅとも役割一切被らんしお互いOD稼ぎ得意だから相性もいい
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SS東城つかさ(バニー)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(22ページ目)コメント
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