【ヘブバン】SS和泉ユキ(終いのSpitfire)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】

☆新スタイル ・SSレゾナンスビャッコ(白き牙)
       ・SSレゾナンス夏目祈(花影)
       ・SSレゾナンス黒沢真希(女帝)

★ 最新情報 ・4/30(木)生放送まとめ
       ・異時層EX 第二章

終いのSpitfire
ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)における和泉ユキ(いずみゆき)のSSスタイル、終いのSpitfireの解説記事です。終いのSpitfireの評価から習得スキル、アビリティや強い点、限界突破ボーナスなどを解説しています。

同名キャラのスタイル評価はこちら
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傍らのプリンセスの画像傍らのプリンセス

和泉ユキ(いずみゆき)の評価とスタイル一覧

SS和泉ユキ(終いのSpitfire)の評価と基本情報

最新評価

終いのSpitfireのアイコン画像
【レア度】 SSレア
【属性】
突属性
リセマラ -
最強 総合: Tier3

調整履歴

上方修正(3.5thアップデート)

【EXスキル】流星
調整前 渾身の砲撃が天から降り注ぎ敵全体にダメージ(対DP+30%)。反動で2ターン行動できなくなる
調整後 渾身の砲撃が天から降り注ぎ敵全体にダメージ (対DP+50%)。このスキルでブレイクしたとき前衛のSPが5上昇する
【EXスキル(スキル進化)】流星+
調整前 戦闘中初めてこのスキルを使用した時、連撃数(大ダメージ)が3回上昇し、敵全体にダメージ(対DP+30%)。反動で2ターン行動できなくなる
調整後 自身の連撃数(大ダメージ)が3回上昇し、敵全体に砲撃 (対DP+50%)このスキルでブレイクしたとき前衛のSPが5上昇する

上方修正により常時連撃数アップになったほか、デメリットの反動が消えDP+50%となり、ブレイク時に前衛SP+5の効果が追加されました。

ブレイクさせやすくなり、SPサポートも追加されたことで扱いやすいブレイカーとして活躍できそうです。

スキル進化

【EXスキル】流星+
進化前 渾身の砲撃が天から降り注ぎ敵全体にダメージ(対DP+30%)。反動で2ターン行動できなくなる
進化後 戦闘中初めてこのスキルを使用した時、連撃数(大ダメージ)が3回上昇し、敵全体にダメージ(対DP+30%)。反動で2ターン行動できなくなる

時計塔のスキル進化により「戦闘中初めてこのスキルを使用した時流星に連撃数(大ダメージ)が3回上昇」が追加されました。

反動の2ターンで使い辛そうに感じますが、バフを付与した初回の1撃で戦闘を終わらせることが多いため、実際にはそこまで気になりません。

時計塔の攻略はこちら

SS和泉ユキ(終いのSpitfire)の強い点/弱い点

スキル進化によりプリバトやアリーナで活躍可能

短いターンで大ダメージを狙える

SS和泉ユキ(終いのSpitfire)の評価とスキル流星+、アブソx1、七計x1(和泉ユキLv130、2凸、器用さ476)

SS和泉ユキの専用スキルは時計塔のスキル進化で、連撃アップ(大)3回上昇が追加されました(初回使用時のみ)。

1ターン目にポイントケア、2ターン目に専用スキルを使えばSSアイリーンと同じ動きになりプリズムバトルアリーナで活躍してくれます。

初回使用時のみ+2ターンの行動不能効果があるものの、プリズムバトルやアリーナは敵を1撃で倒すことが多いためデメリットはほぼ感じないでしょう。

アリーナ、修練場をオートで高速周回できる

アリーナ絶急(突)Lv2 修練場81Pt~
アリーナ、修練場をオートで高速周回できる アリーナ、修練場をオートで高速周回できる
オートコンフィグ
SS和泉ユキ ・ポイントケア、流星+
SS李映夏 ・第七計 無中生有
SS樋口聖華(探究) ・ドーピング(アリーナ)、アブソ(修練場)

流星+にすることでアリーナ時の修練場の高速周回が可能になります。

スキル進化はアイリーンと和泉の凸数次第

碧いカーヴァンクルの画像アイリーン・レドメイン(初期)

SS和泉ユキの流星+は強力ですが使用感としてはSSアイリーンとほぼ変わりません。

アイリーンが0凸1凸、和泉ユキが2凸以上であればおすすめできますが、凸数が逆でプリズムバトルやアリーナに困っていないのであれば他のスキル進化を優先しても良いでしょう。

4章のダンジョン攻略において強力

SS和泉ユキ(終いのSpitfire)の評価とスキル
ストーリー4章前編では和泉ユキの専用スキル「流星」が役立ちます。4章前編のダンジョンに出現する雑魚敵は非常に硬いため、消費SP11かつDPを一撃で削れる流星を使うことで多少楽に進めます。

4章前編の攻略チャート

スキル回しが優秀な低燃費ブレイカー

SS和泉ユキ(終いのSpitfire)の評価とスキル
和泉ユキのスキルは全体的に消費SPが低く、攻撃回数も多いです。消費SPの高いスキルに比べると多少火力は落ちるものの、その分スキルを回せるのでオーバードライブゲージが溜めやすいというメリットを持ち合わせています。

専用スキルは対複数ボスで強力

「幻影」ヘイルホースの攻略方法と報酬
SS和泉ユキの専用スキル「流星」は複数体のボスを倒す際に強力です。バフを重ねれば宝石プリズムバトルに実装された、ヘイルホースやパイルゴーレムのDPを一撃でブレイクできるため、これらのボスを短いターンで周回したい人は優先的に育成すると良いでしょう。

低コストのブレイクカノンが優秀

SS和泉ユキ(終いのSpitfire)の評価とスキル
ブレイクカノンは早い段階で習得可能な単体攻撃スキルです。DP+のついたスキルですがHPへの攻撃も十分に高いため、序盤は対ボスのメイン火力として貢献してくれます。

ブレイクバーストが使いやすくなる

和泉ユキのブレイクバーストはAスタイルだとどうしても火力不足を否めません。ですがSSで使うと消費SP4とは思えない全体火力を発揮するため、序盤は敵が複数でてくるダンジョンメインストーリーの探索において活躍してくれます。

一言コメントGame8攻略班 【一言コメント】
SP4の全体攻撃スキルでダンジョンやアリーナでの周回適性が高く、序盤の攻略をグッと楽にしてくれます。
総合的に低い評価をしているものの宝石プリズムバトルのヘイルホースやパイルゴーレムでは最適解と言える性能なため、当てた人はしっかりと育てておきましょう!
宝石プリズム「幻影」ヘイルホース 宝石プリズム「幻影」パイルゴーレムT

SS和泉ユキ(終いのSpitfire)のスキル・アビリティ

スキル使用動画

初期スキル

スキル名 属性 消費SP/効果
ブレイクバースト 突属性 【消費SP】4
全体に砲撃する(対DP+30%)

習得スキル

スキル 属性 消費SP/効果
ブレイクカノン
突属性
【消費SP】7
集中的に狙いを定め砲撃を放つ
流星
突属性
【消費SP】11
渾身の砲撃が天から降り注ぎ敵全体にダメージ(対DP+30%)。反動で2ターン行動できなくなる

スキル進化

スキル 属性 消費SP/効果
流星+
突属性
【消費SP】11
31Aの隊員が3人以上のとき(対HP+50%)

スキル進化についてはこちら

初期アビリティ

アビリティ 効果
【Auto】追撃 後衛時、前衛のスキル攻撃に確率で追撃
【Overdrive】 オーバードライブ中、スキル攻撃力+10%

追加パラメータ

宝珠アビリティ スキルダメージの威力を上げる
追加ステータス ・器用さ+3
・運+2

SS和泉ユキ(終いのSpitfire)の限界突破ボーナス

習得アビリティ/ステータス

限界突破段階 Lv上限 ステータス強化 習得アビリティ
1 Lv.130 全ステータス+10% 【Auto】閃光
ターン開始時に前衛にいると、自身のSP+1
2 Lv.140 全ステータス+10% -
3 Lv.150 全ステータス+10% 【Auto】決心
行動開始時に前衛&SP15以上のとき、自身のスキル攻撃力+30%
4 Lv.160 全ステータス+10% -

SS和泉ユキ(終いのSpitfire)のソウルの入手場所

入手場所
記憶の庭(記憶の修復)

ソウルの入手方法はこちら

SS和泉ユキ(終いのSpitfire)のイラスト

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コメント

374 名無しさん

初回SP半減も欲しかったな

373 名無しさん

進化なしでもSP配布かと思ったら前衛限定かい ユニゾンユッキーでジェネライズしてSP配布に使ったりできるかね?

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