
ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)における時の修練場について掲載しています。時の修練場の効率的な周回方法や報酬、挑戦方法について記載しているのでヘブバン時の修練場について気になる方はこちらをご覧ください。
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Ver.6.0.0アップデートにより、第5章後編をクリアすることで時の修練場の報酬pt上限が最大で「120」まで解放されました。

Ver.5.5.0アップデートにより、省電力モードが廃止されゲームプレイ中でも自動周回が可能になりました。今までと同じようにゲームを終了してもバックグラウンドで周回もしてくれます。
スタイルのレベル上げと育成素材収集を行うことができるので自動周回を常に行うようにしましょう。
| おすすめ育成素材例 | ||
|---|---|---|
|
殻石 |
各プレリオン溶液 |
各星屑の砂(斬性) |
始めたばかりの初心者の方は戦力的に合計報酬Ptを高く設定できないため、獲得期待値が高くコスパの良い殻石やプレリオン溶液がおすすめです。
ノヴァ原水やシュワルツシルト核は報酬Ptが高い割に獲得期待値がそこまで高くはないため、必要な場合はプリズムバトルを周回すると良いでしょう。
陽石の雫はアクセサリの+枠を厳選するのに大量消費するアイテムです。一番はダンジョン周回で入手するのが良いですが、普段のゲームプレイ時間が確保できない方はこちらで集めてしまうのも手です。

時の修練場は各合計報酬Ptごとに設けられている推奨戦力のアニマスフィアを一度でも撃破すると以降は戦闘する必要がなくなります。
素材とパーティーを編成したら即オート周回に移行するため、周回は全て育成枠で編成してレベリングをすると良いでしょう。
| 合計報酬Pt | 推奨戦力 | 経験値 | GP |
|---|---|---|---|
| 1~10Pt | 5,500 | 950Exp | 198GP |
| 11~15Pt | 6,500 | 1,072Exp | 236GP |
| 16~20Pt | 7,800 | 1,332Exp | 236GP |
| 21~25Pt | 9,800 | 1,647Exp | 311GP |
| 26~30Pt | 11,000 | 1,800Exp | 349GP |
| 31~40Pt | 12,000 | 1,927Exp | 388GP |
| 41~50Pt | 13,800 | 2,155Exp | 426GP |
| 51~60Pt | 14,300 | 2,219Exp | 469GP |
| 61~70Pt | 14,800 | 3,003Exp | 508GP |
| 71~80Pt | 15,300 | 3,239Exp | 510GP |
| 81~90Pt | 15,800 | 3,399Exp | 512GP |
| 91~100Pt | 16,300 | 3,770Exp | 525GP |
| 101~110Pt | 18,000 | 4,147Exp | 577GP |
| 111~120Pt | 20,100 | 4,561Exp | 634GP |
| アイテム | バトル100回の期待値 | 報酬Pt |
|---|---|---|
| 200個 | 1Pt | |
| 20個 | 2Pt | |
| 40個 | 18Pt | |
| 20個 | 2Pt | |
| 40個 | 18Pt | |
| 20個 | 2Pt | |
| 40個 | 18Pt | |
| 1個 | 5Pt | |
| 1個 | 5Pt | |
| 1個 | 5Pt | |
| 0.5個 | 9Pt | |
| 0.5個 | 9Pt | |
| 0.5個 | 9Pt | |
| 0.3個 | 18Pt | |
| 0.3個 | 18Pt | |
| 0.3個 | 18Pt | |
| 0.3個 | 27Pt | |
| 0.3個 | 27Pt | |
| 0.3個 | 27Pt | |
|
ルビー |
0.3個 | 25Pt |
|
サファイア |
0.3個 | 25Pt |
|
トパーズ |
0.3個 | 25Pt |
|
パール |
0.3個 | 25Pt |
|
オニキス |
0.3個 | 25Pt |
| 0.3個 | 45Pt | |
| 2.0個 | 20Pt | |
| 0.5個 | 30Pt |
| 弱点と耐性 | なし |
|---|---|
| DP | 約260,000 |
| HP | 約140,000 |
| 弱点と耐性 | なし |
|---|---|
| DP | 約130,000 |
| HP | 約70,000 |
| 弱点と耐性 | なし |
|---|---|
| DP | 約66,000 |
| HP | 約35,000 |
| 弱点と耐性 | なし |
|---|---|
| DP | 約60,000 |
| HP | 約32,000 |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | 溜め |
| 2ターン目 | 全体強攻撃(Ruin Ray) |
| 3ターン目 | 単体攻撃+防御デバフ(1ターン) |
| 4ターン目 | 全体攻撃+防御デバフ(2ターン) |
| 5ターン目 | 溜め |
| 6ターン目 | 全体強攻撃(Ruin Ray) |
| 7ターン目 | 単体攻撃+防御デバフ(1ターン) |
| - | 1ターン目の行動に戻ります |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | 全体攻撃+防御デバフ(2ターン) |
| 2ターン目 | 溜め |
| 3ターン目 | 全体強攻撃(Ruin Ray) |
| 4ターン目 | 単体攻撃+防御デバフ(1ターン) |
| - | 1ターン目の行動に戻ります |
※ 行動パターンは推奨戦力に関わらず共通です。

時の修練場は省電力モードでの周回に対応したコンテンツです。挑戦前に自分の欲しいアイテムを選択し、クリア時に確率でドロップするシステムとなっています。
時の修練場のオート周回にかかる時間は1周1分と固定になっています。早く討伐しても周回時間が早まらないため注意しましょう。
時の修練場では戦闘前に自分で欲しいアイテムを設定できますが、アイテムごとに報酬Ptが設定されており、この報酬Ptが上限を超えないようにアイテムを選ぶ必要があります。
プレリオン溶液などのアイテムに対してダイヤモンドなどは報酬Ptが高く、ドロップ率も低く設定されているため同じ周回数でも入手できる確率は低くなります。

アイテムを選ぶ際の上限となる報酬Ptはストーリーの進行によって増加します。現在の上限は110Ptで5章中編Day12をクリアすると解放されます。
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時の修練場では報酬を豪華にする(報酬Ptを高くする)ほど出現する敵が強くなります。各ポイント帯で一度撃破すればオート周回が可能になり、撃破タイムも関係ないため全力のパーティーで挑みましょう。
| 開放条件 | 1章Day5 |
|---|
時の修練場はメインストーリー1章Day5クリア後に開放されます。序盤から開放されるため、初心者の方は素材をオート周回してスタイルを強化していきましょう。
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時の修練場の効率的な周回方法と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】
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もしかして自動周回って廃止になりました?できないんですが…